基于Android利用傳感器實現微信的搖一搖功能

jopen 11年前發布 | 25K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import android.app.Activity;

import android.app.Service;

import android.content.res.Resources;

import android.hardware.Sensor;

import android.hardware.SensorEvent;

import android.hardware.SensorEventListener;

import android.hardware.SensorManager;

import android.os.Bundle;

import android.os.Vibrator;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

//需要實現SensorEventListener接口

public class LoversChoise extends Activity implements SensorEventListener{

    Button clear;  

    //定義sensor管理器  

private SensorManager mSensorManager;  

//震動  

private Vibrator vibrator;  

     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

            super.onCreate(savedInstanceState);  

            setContentView(R.layout.loverschoise);  

          //獲取傳感器管理服務  

            mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);  

            //震動  

            vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);  

           clear = (Button) findViewById(R.id.clear);  

           clear.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){  

           @Override  

            public void onClick(View arg0) {  

             // TODO Auto-generated method stub  

            //點擊button后,給button按鈕設置了text  

          clear.setText("現在給button的text賦值嘍~");  

    });  

@Override

protected void onResume(){

super.onResume();

//加速度傳感器

mSensorManager.registerListener(this,

mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),

//還有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等,

//根據不同應用,需要的反應速率不同,具體根據實際情況設定

SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

}

@Override

protected void onStop(){

mSensorManager.unregisterListener(this);

super.onStop();

}

@Override

protected void onPause(){

mSensorManager.unregisterListener(this);

super.onPause();

}

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

// TODO Auto-generated method stub

//當傳感器精度改變時回調該方法,Do nothing.

}

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

int sensorType = event.sensor.getType();

//values[0]:X軸,values[1]:Y軸,values[2]:Z軸

float[] values = event.values;

if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){

/*因為一般正常情況下,任意軸數值最大就在9.8~10之間,只有在你突然搖動手機

*的時候,瞬時加速度才會突然增大或減少。

*所以,經過實際測試,只需監聽任一軸的加速度大于14的時候,改變你需要的設置

*就OK了~~~

*/

if((Math.abs(values[0])>14||Math.abs(values[1])>14||Math.abs(values[2])>14)){

//搖動手機后,設置button上顯示的字為空  

clear.setText(null);  

//搖動手機后,再伴隨震動提示~~  

vibrator.vibrate(500);  

}

}

}

} </pre>現在的不少應用都用到了搖動手機改變內容的功能,比如微信中的“搖一搖”功能。前兩天要實現這個功能,稍微看了一下關于傳感器Sensor的內容。
傳感器有幾種類型:
       方向傳感器:   Sensor.TYPE_ORIENTATION
       加速度(重力)傳感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
       光線傳感器:    Sensor.TYPE_LIGHT
       磁場傳感器:   Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD
       距離(臨近性)傳感器: Sensor.TYPE_PROXIMITY
</span></span>       溫度傳感器:   Sensor.TYPE_TEMPERATURE
在搖動手機的功能中,我們只用加速度傳感器就行了~~

加速度傳感器返回值的單位是加速度的單位 m/s^2(米每二次方秒),有三個方向的值分別是
  values[0]: x-axis 方向加速度
  values[1]: y-axis 方向加速度
  values[2]: z-axis 方向加速度
  其中x,y,z方向的定義是以水平放置在的手機的右下腳為參照系坐標原點
  x 方向就是手機的水平方向,右為正
  y 方向就是手機的水平垂直方向,前為正
  y 方向就是手機的空間垂直方向,天空的方向為正,地球的方向為負
所以說,你的手機放置的空間位置不同,它三個方向的加速度也不同。在這里,三個方向的加速度,與我們傳統意義上的加速度(9.8m/s2)有所區別,需細細品味</span></span>

以上是搖動手機后清除TextView的文字的代碼。

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