Android 中單位講解

jopen 11年前發布 | 22K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

1. dip(dp): device independent pixels(設備獨立像素). dp也就是dip。這個和sp基本類似。如果設置表示長度、高度等屬性時可以使用dp sp。但如果設置字體,需要使用spdp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。如果屏幕密度為160,這時dpsppx是一 樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。那么原來TextView的寬度 設成160px,在密度為3203.2寸屏幕里看要比在密度為1603.2寸屏幕上看短了一半。但如果設置成160dp160sp的話。系統會自動 將width屬性值設置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說,如果使用dpsp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換。

一般我們為了支持WVGAHVGAQVGA 推薦使用這個dp作為長度單位

dip的換算:dipvalue=(int) (pxvalue/1.5 + 0.5)

2.  px: pixels(像素),表示屏幕實際的象素。例如,320*480的屏幕在橫向有320個象素,在縱向有480個象素。不同的設備不同的顯示屏顯示效果是相同的,這是絕對像素,是多少就永遠是多少不會改變。

3. sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字體顯示best for textsize

4. in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手機屏幕大小,經常說,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指這個單位。這些尺寸是屏幕的對角線長度。如果手機的屏幕是3.2英寸,表示手機的屏幕(可視區域)對角線長度是3.2*2.54 = 8.128厘米。讀者可以去量一量自己的手機屏幕,看和實際的尺寸是否一致。

5. mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。

6. pt:表示一個點,是屏幕的物理尺寸。大小為1英寸的1/72

以下提供兩個方法,用于dippx之間相互轉換:

    public static int dip2px(Context context, float dipValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (dipValue * scale + 0.5f);  
    }  

    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
    }  
來自:http://blog.csdn.net/wangfayinn/article/details/9319789

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