Android handle學習筆記
public class MainActivity extends Activity {private ProgressBar progressBar; private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); button = (Button) findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); handle.post(run); System.out.println("start..."); } }); } Handler handle = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println("handle..."); progressBar.setProgress(msg.arg1); handle.post(run); } }; Runnable run = new Runnable() { int i = 0; @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread()+"---->"+i); i=i+10; Message message = handle.obtainMessage(); message.arg1 = i; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } if(i>100){ i=0; handle.removeCallbacks(run); //handle.sendMessage(message); } else{ handle.sendMessage(message); } } };
}</pre>
Handler在android里負責發送和處理消息。它的主要用途有:1)按計劃發送消息或執行某個Runnanble(使用POST方法);2)從其他線程中發送來的消息放入消息隊列中,避免線程沖突(常見于更新UI線程)默認情況下,Handler接受的是當前線程下的消息循環實例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback) 可以指定線程),同時一個消息隊列可以被當前線程中的多個對象進行分發、處理(在UI線程中,系統已經有一個Activity來處理了,你可以再起若干個 Handler來處理)。在實例化Handler的時候,Looper可以是任意線程的,只要有Handler的指針,任何線程也都可以 sendMessage。Handler對于Message的處理不是并發的。一個Looper 只有處理完一條Message才會讀取下一條,所以消息的處理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不應該有耗時操作,可以將耗時操作放在其他線程執行,操作完后發送Message(通過sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
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