android加載大圖片到內存
在andorid編程中,我們有時需要講一張像素很高的圖片加載的圖片中,如果我們是這樣去做
public void load1(View view) {
String src = "mnt/sdcard/DSC.jpg";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(src);
this.iv_img.setImageBitmap(bitmap);
} 可能就是拋出java.lang.OutOfMemoryError異常
這是由于在android系統中,默認情況下,dailvike虛擬機只會為每個應用程序分配16M的內存空間
而加載高像素的圖片是非常消耗內存的,如果這時我們不將圖片進行縮放就直接加載到內存,很容易就會拋出內存泄漏的異常
因此,我們可以這么來操作
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv_img;
private int windowHeight;
private int windowWidth;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.iv_img = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_img);
WindowManager manager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// 第一種獲取手機屏幕寬高的方法
this.windowHeight = manager.getDefaultDisplay().getHeight();
this.windowWidth = manager.getDefaultDisplay().getWidth();
System.out.println("手機寬 :" + this.windowWidth);
System.out.println("手機高 :" + this.windowHeight);
// 第二種獲取手機屏幕寬高的方法,但是getSize()是從 API Level 13才有的方法
// Point outSize = new Point();
// manager.getDefaultDisplay().getSize(outSize );
// this.windowWidth = outSize.x;
// this.windowHeight = outSize.y;
}
public void load1(View view) {
String src = "mnt/sdcard/DSC.jpg";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(src);
this.iv_img.setImageBitmap(bitmap);
}
public void load2(View view) {
String src = "mnt/sdcard/DSC.jpg";
// 圖片解析的配置
Options options = new Options();
// 不去真正解析圖片,只是獲取圖片的寬高
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(src, options);
int imageWidth = options.outWidth;
int imageHeight = options.outHeight;
System.out.println("圖片寬 :" + imageWidth);
System.out.println("圖片高 :" + imageHeight);
int scaleX = imageWidth / this.windowWidth;
int scaleY = imageHeight / this.windowHeight;
int scale = 1;
if (scaleX >= scaleY && scaleX >= 1) {
// 水平方向的縮放比例比豎直方向的縮放比例大,同時圖片的寬要比手機屏幕要大,就按水平方向比例縮放
System.out.println("按寬比例縮放");
scale = scaleX;
} else if (scaleY >= scaleX && scaleY >= 1) {
// 豎直方向的縮放比例比水平方向的縮放比例大,同時圖片的高要比手機屏幕要大,就按豎直方向比例縮放
System.out.println("按高比例縮放");
scale = scaleY;
}
System.out.println("縮放比例:" + scale);
// 真正解析圖片
options.inJustDecodeBounds = false;
// 設置采樣率
options.inSampleSize = scale;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(src,options);
this.iv_img.setImageBitmap(bitmap);
}
} 簡單的布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:onClick="load1"
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="不縮放加載圖片" />
<ImageView
android:id="@+id/iv_img"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_alignLeft="@+id/button1"
android:layout_below="@+id/button1"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<Button
android:onClick="load2"
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBottom="@+id/button1"
android:layout_toRightOf="@+id/button1"
android:text="縮放加載圖片" />
</RelativeLayout> 進過縮放之后的圖片再加載到內存,就不會再拋出異常。
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