android加載大圖片到內存
在andorid編程中,我們有時需要講一張像素很高的圖片加載的圖片中,如果我們是這樣去做
public void load1(View view) { String src = "mnt/sdcard/DSC.jpg"; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(src); this.iv_img.setImageBitmap(bitmap); }可能就是拋出java.lang.OutOfMemoryError異常
這是由于在android系統中,默認情況下,dailvike虛擬機只會為每個應用程序分配16M的內存空間
而加載高像素的圖片是非常消耗內存的,如果這時我們不將圖片進行縮放就直接加載到內存,很容易就會拋出內存泄漏的異常
因此,我們可以這么來操作
public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv_img; private int windowHeight; private int windowWidth; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); this.iv_img = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_img); WindowManager manager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); // 第一種獲取手機屏幕寬高的方法 this.windowHeight = manager.getDefaultDisplay().getHeight(); this.windowWidth = manager.getDefaultDisplay().getWidth(); System.out.println("手機寬 :" + this.windowWidth); System.out.println("手機高 :" + this.windowHeight); // 第二種獲取手機屏幕寬高的方法,但是getSize()是從 API Level 13才有的方法 // Point outSize = new Point(); // manager.getDefaultDisplay().getSize(outSize ); // this.windowWidth = outSize.x; // this.windowHeight = outSize.y; } public void load1(View view) { String src = "mnt/sdcard/DSC.jpg"; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(src); this.iv_img.setImageBitmap(bitmap); } public void load2(View view) { String src = "mnt/sdcard/DSC.jpg"; // 圖片解析的配置 Options options = new Options(); // 不去真正解析圖片,只是獲取圖片的寬高 options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeFile(src, options); int imageWidth = options.outWidth; int imageHeight = options.outHeight; System.out.println("圖片寬 :" + imageWidth); System.out.println("圖片高 :" + imageHeight); int scaleX = imageWidth / this.windowWidth; int scaleY = imageHeight / this.windowHeight; int scale = 1; if (scaleX >= scaleY && scaleX >= 1) { // 水平方向的縮放比例比豎直方向的縮放比例大,同時圖片的寬要比手機屏幕要大,就按水平方向比例縮放 System.out.println("按寬比例縮放"); scale = scaleX; } else if (scaleY >= scaleX && scaleY >= 1) { // 豎直方向的縮放比例比水平方向的縮放比例大,同時圖片的高要比手機屏幕要大,就按豎直方向比例縮放 System.out.println("按高比例縮放"); scale = scaleY; } System.out.println("縮放比例:" + scale); // 真正解析圖片 options.inJustDecodeBounds = false; // 設置采樣率 options.inSampleSize = scale; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(src,options); this.iv_img.setImageBitmap(bitmap); } }簡單的布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <Button android:onClick="load1" android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:text="不縮放加載圖片" /> <ImageView android:id="@+id/iv_img" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_alignLeft="@+id/button1" android:layout_below="@+id/button1" android:src="@drawable/ic_launcher" /> <Button android:onClick="load2" android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBottom="@+id/button1" android:layout_toRightOf="@+id/button1" android:text="縮放加載圖片" /> </RelativeLayout>進過縮放之后的圖片再加載到內存,就不會再拋出異常。
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