一致性hash的C++實現
一致性哈希的C++實現
一致性哈希是分布式計算領域被廣泛應用的一個算法。在許多分布式系統包括 Amazon Dynamo, memcached, Riak 等中都有使用。
一致性哈希的原理比較簡單,網上有很多介紹的比較好的文章,也有一些相關的代碼,但是都不太令人滿意,因此自己實現了一個。代碼很簡單,放在了 github 上面。
consistent_hash_map
一致性哈希的功能被封裝在模板類consistent_hash_map中:
template <typename T,
typename Hash,
typename Alloc = std::allocator<std::pair<const typename Hash::result_type,T > > >
class consistent_hash_map consistent_hash_map 使用了stl map風格的接口。實際上其內部也使用了std::map 來管理和維護所有節點。
consistent_hash_map只提供最基本的一致性hash的功能,并不直接支持虛擬節點的概念,但是虛擬節點的概念可以很容易的通過定制的T 和 Hash類型來實現。這樣設計的好處在于可以使consitent_hash_map的設計和實現變得非常的簡單,同時留給用戶以極大的靈活性和可定制性。
后面的例子中將介紹如何實現虛擬節點。
模板參數
- T: consistent hash的節點類型。
- Hash: 一元函數對象。接收T類型對象作為參數,返回一個整形作為其hash值,該hash值將被用于內部的排序。Hash需在其內部定義result_type 指明返回整形的類型。
- Alloc: 內存分配器,默認為std::allocator </ol>
member type
size_type Hash::reslut_type hash函數返回值的類型 value_type std::pair<const size_type,T> first為節點的哈希值,second為節點 iterator a bidirectional iterator to value_type 雙向迭代器 reverse_iterator reverse_iterator<iterator> 反向迭代器
member function
std::size_t size() const; 返回consistent_hash_map內的節點數量。bool empty() const; 判斷consistent_hash_map是否為空
std::pair<iterator,bool> insert(const T& node); 插入一個節點,如果返回值中bool變量為真,iterator則為指向插入節點的迭代器。如果bool為假,表示插入失敗。 插入失敗因為節點已經存在或者是節點的hash值與其他節點發生沖突。
void erase(iterator it); 通過迭代器刪除指定節點。
std::size_t erase(const T& node); 通過節點值刪除指定節點。
iterator find(size_type hash); 通過傳入的hash值找對其在consistent_hash中對應的節點的迭代器。
iterator begin(); iterator end(); 返回對應迭代器
reverse_iterator rbegin(); reverse_iterator rend(); 返回對應的反向迭代器</pre>
虛擬節點的例子
整個例子的完整代碼在這。
在這個例子中,我們首先定義虛擬節點類型,和其對應的hasher。#include <stdint.h>include <boost/format.hpp>
include <boost/crc.hpp>
include "consistent_hash_map.hpp"
//所有主機的列表 const char* nodes[] = { "192.168.1.100", "192.168.1.101", "192.168.1.102", "192.168.1.103", "192.168.1.104" };
//虛擬節點 struct vnode_t { vnode_t() {} vnode_t(std::size_t n,std::size_t v):node_id(n),vnode_id(v) {}
std::string to_str() const { return boost::str(boost::format("%1%-%2%") % nodes[node_id] % vnode_id); } std::size_t node_id; //主機ID,主機在主機列表中的索引 std::size_t vnode_id; //虛擬節點ID};
//hasher,使用CRC32作為hash算法,注意需要定義result_type struct crc32_hasher { uint32_t operator()(const vnode_t& node) { boost::crc_32_type ret; std::string vnode = node.to_str(); ret.process_bytes(vnode.c_str(),vnode.size()); return ret.checksum(); } typedef uint32_t result_type; };</pre>
為每個主機生成100個虛擬節點,然后加入consistent_hash_map中。
typedef consistent_hash_map<vnode_t,crc32_hasher> consistent_hash_t; consistent_hash_t consistenthash;for(std::size_t i=0;i<5;++i) { for(std::size_t j=0;j<100;j++) { consistenthash.insert(vnode_t(i,j)); } }</pre>
查找某個hash值對應的vnode 和 主機:
consistent_hash_t::iterator it; it = consistent_hash_.find(290235110); //it -> first是該節點的hash值,it -> second是該虛擬節點。 std::cout<<boost::format("node:%1%,vnode:%2%,hash:%3%") % nodes[it->second.node_id] % it->second.vnode_id % it->first << std::endl;遍歷consistent_hash中的所有的vnode,統計每個虛擬節點的key的數量和每個主機包含key的數量:
std::size_t sums[] = {0,0,0,0,0}; consistent_hash_t::iterator i = consistenthash.begin(); //第一個節點 consistent_hash_t::reverse_iterator j = consistenthash.rbegin(); //最后一個節點 std::size_t n = i->first + UINT32_MAX - j->first; //計算第一個節點包含的key的數量 std::cout<<boost::format("vnode:%1%,hash:%2%,contains:%3%") % i->second.to_str() % i->first % n << std::endl; sums[i->second.node_id] += n; //更新主機包含的key數量。//計算剩余所有節點包含的key的數量,并更新主機包括的key的數量。 uint32_t priv = i->first; uint32_t cur; consistent_hash_t::iterator end = consistenthash.end(); while(++i != end) { cur = i->first; n = cur - priv; std::cout<<boost::format("vnode:%1%,hash:%2%,contains:%3%") % i->second.to_str() % cur % n << std::endl; sums[i->second.node_id] += n; priv = cur; }
for(std::size_t i=0;i<5;++i) { std::cout<<boost::format("node:%1% contains:%2%") % nodes[i] % sums[i] <<std::endl; }</pre>來自:http://my.oschina.net/u/90679/blog/188750