nodejs Stream使用手冊

jopen 10年前發布 | 96K 次閱讀 NodeJS Node.js 開發

介紹

本文介紹了使用 node.js streams 開發程序的基本方法。

"We should have some ways of connecting programs like garden hose--screw in
another segment when it becomes necessary to massage data in
another way. This is the way of IO also."

Doug McIlroy. October 11, 1964

最早接觸Stream是從早期的unix開始的
數十年的實踐證明Stream 思想可以很簡單的開發出一些龐大的系統。在unix里,Stream是通過
|實現的;在node中,作為內置的stream模塊,很多核心模塊和三方模塊都使用到。和unix一樣,
node Stream主要的操作也是.pipe(),使用者可以使用反壓力機制來控制讀和寫的平衡。
Stream 可以為開發者提供可以重復使用統一的接口,通過抽象的Stream接口來控制Stream之間的讀寫平衡。

為什么使用Stream

node中的I/O是異步的,因此對磁盤和網絡的讀寫需要通過回調函數來讀取數據,下面是一個文件下載服務器

的簡單代碼:

var http = require('http');
var fs = require('fs');

var server = http.createServer(function (req, res) { fs.readFile(__dirname + '/data.txt', function (err, data) { res.end(data); }); }); server.listen(8000);</pre>

這些代碼可以實現需要的功能,但是服務在發送文件數據之前需要緩存整個文件數據到內存,如果"data.txt"文件很
大并且并發量很大的話,會浪費很多內存。因為用戶需要等到整個文件緩存到內存才能接受的文件數據,這樣導致
用戶體驗相當不好。不過還好(req, res)兩個參數都是Stream,這樣我們可以用fs.createReadStream()代替

fs.readFile():

var http = require('http');
var fs = require('fs');

var server = http.createServer(function (req, res) { var stream = fs.createReadStream(__dirname + '/data.txt'); stream.pipe(res); }); server.listen(8000);</pre>

.pipe()方法監聽fs.createReadStream()'data''end'事件,這樣"data.txt"文件就不需要緩存整
個文件,當客戶端連接完成之后馬上可以發送一個數據塊到客戶端。使用.pipe()另一個好處是可以解決當客戶
端延遲非常大時導致的讀寫不平衡問題。如果想壓縮文件再發送,可以使用三方模塊實現:

var http = require('http');
var fs = require('fs');
var oppressor = require('oppressor');

var server = http.createServer(function (req, res) { var stream = fs.createReadStream(__dirname + '/data.txt'); stream.pipe(oppressor(req)).pipe(res); }); server.listen(8000);</pre>

這樣文件就會對支持gzip和deflate的瀏覽器進行壓縮。oppressor 模塊會處理所有的content-encoding

Stream使開發程序變得簡單。

基礎概念

有五種基本的Stream: readable, writable, transform, duplex, and"classic”.

pipe

所有類型的Stream收是使用 .pipe() 來創建一個輸入輸出對,接收一個可讀流src并將其數據輸出到可寫流dst,如下:

src.pipe(dst)

.pipe(dst)方法為返回dst流,這樣就可以接連使用多個.pipe(),如下:

a.pipe(b).pipe(c).pipe(d)

功能與下面的代碼相同:

a.pipe(b);
b.pipe(c);
c.pipe(d);

這樣的用法十分類似于unix命令下面用法:

a | b | c | d

readable streams

通過調用Readable streams的 .pipe()方法可以把Readable streams的數據寫入一個

Writable , Transform, 或者Duplex stream。

readableStream.pipe(dst)

創建 readable stream

這里我們創建一個readable stream!

var Readable = require('stream').Readable;

var rs = new Readable; rs.push('beep '); rs.push('boop\n'); rs.push(null);

rs.pipe(process.stdout);

$ node read0.js beep boop</pre>

rs.push(null) 通知數據接收者數據已經發送完畢.
注意到我們在將所有數據內容壓入可讀流之前并沒有調用rs.pipe(process.stdout);,但是我們壓入的所有數據
內容還是完全的輸出了,這是因為可讀流在接收者沒有讀取數據之前,會緩存所有壓入的數據。但是在很多情況下,
更好的方法是只有數據接收著請求數據的時候,才壓入數據到可讀流而不是緩存整個數據。下面我們重寫 一下

._read()函數:

var Readable = require('stream').Readable;
var rs = Readable();

var c = 97; rs._read = function () { rs.push(String.fromCharCode(c++)); if (c > 'z'.charCodeAt(0)) rs.push(null); };

rs.pipe(process.stdout);


$ node read1.js abcdefghijklmnopqrstuvwxyz</pre>

上面的代碼通過重寫_read()方法實現了只有在數據接受者請求數據才向可讀流中壓入數據。_read()方法
也可以接收一個size參數表示數據請求著請求的數據大小,但是可讀流可以根據需要忽略這個參數。注意我
們也可以用util.inherits()繼承可讀流。為了說明只有在數據接受者請求數據時_read()方法才被調用,我們
在向可讀流壓入數據時做一個延時,如下:

var Readable = require('stream').Readable;
var rs = Readable();

var c = 97 - 1;

rs._read = function () { if (c >= 'z'.charCodeAt(0)) return rs.push(null);

setTimeout(function () {
    rs.push(String.fromCharCode(++c));
}, 100);

};

rs.pipe(process.stdout);

process.on('exit', function () { console.error('\n_read() called ' + (c - 97) + ' times'); }); process.stdout.on('error', process.exit);</pre>

用下面的命令運行程序我們發現_read()方法只調用了5次:

$ node read2.js | head -c5
abcde
_read() called 5 times

使用計時器的原因是系統需要時間來發送信號來通知程序關閉管道。使用process.stdout.on('error', fn)
是為了處理系統因為header命令關閉管道而發送SIGPIPE信號,因為這樣會導致process.stdout觸發
EPIPE事件。如果想創建一個的可以壓入任意形式數據的可讀流,只要在創建流的時候設置參數objectMode
為true即可,例如:Readable({ objectMode: true })

讀取readable stream數據

大部分情況下我們只要簡單的使用pipe方法將可讀流的數據重定向到另外形式的流,但是在某些情況下也許
直接從可讀流中讀取數據更有用。如下所示:

process.stdin.on('readable', function () {
    var buf = process.stdin.read();
    console.dir(buf);
});

$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume0.js <Buffer 61 62 63 0a> <Buffer 64 65 66 0a> <Buffer 67 68 69 0a> null</pre>

當可讀流中有數據可讀取時,流會觸發'readable' 事件,這樣就可以調用.read()方法來讀取相
關數據,當可讀流中沒有數據可讀取時,.read() 會返回null,這樣就可以結束.read() 的調用,
等待下一次'readable' 事件的觸發。下面是一個使用.read(n)從標準輸入每次讀取3個字節的例子:

process.stdin.on('readable', function () {
    var buf = process.stdin.read(3);
    console.dir(buf);
});

如下運行程序發現,輸出結果并不完全!

$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume1.js 
<Buffer 61 62 63>
<Buffer 0a 64 65>
<Buffer 66 0a 67>

這是應為額外的數據數據留在流的內部緩沖區里了,而我們需要通知流我們要讀取更多的數據.read(0)
可以達到這個目的。

process.stdin.on('readable', function () {
    var buf = process.stdin.read(3);
    console.dir(buf);
    process.stdin.read(0);
});

這次運行結果如下:

$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume2.js 
<Buffer 61 62 63>
<Buffer 0a 64 65>
<Buffer 66 0a 67>
<Buffer 68 69 0a>

我們可以使用 .unshift() 將數據重新押回流數據隊列的頭部,這樣可以接續讀取押回的數據。如下面
的代碼,會按行輸出標準輸入的內容:

var offset = 0;

process.stdin.on('readable', function () { var buf = process.stdin.read(); if (!buf) return; for (; offset < buf.length; offset++) { if (buf[offset] === 0x0a) { console.dir(buf.slice(0, offset).toString()); buf = buf.slice(offset + 1); offset = 0; process.stdin.unshift(buf); return; } } process.stdin.unshift(buf); });

$ tail -n +50000 /usr/share/dict/american-english | head -n10 | node lines.js 'hearties' 'heartiest' 'heartily' 'heartiness' 'heartiness\'s' 'heartland' 'heartland\'s' 'heartlands' 'heartless' 'heartlessly'</pre>

當然,有很多模塊可以實現這個功能,如:split

writable streams

writable streams只可以作為.pipe()函數的目的參數。如下代碼:

src.pipe(writableStream)

創建 writable stream

重寫 ._write(chunk, enc, next) 方法就可以接受一個readable stream的數據。

var Writable = require('stream').Writable;
var ws = Writable();
ws._write = function (chunk, enc, next) {
    console.dir(chunk);
    next();
};

process.stdin.pipe(ws);

$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node write0.js <Buffer 62 65 65 70 0a> <Buffer 62 6f 6f 70 0a></pre>

第一個參數chunk是數據輸入者寫入的數據。第二個參數end是數據的編碼格式。第三個參數next(err)通過回調函數通知數據寫入者可以寫入更多的時間。如果readable stream寫入的是字符串,那么字符串會默認轉換為Buffer,如果在創建流的時候設置Writable({ decodeStrings: false })參數,那么不會做轉換。如果readable stream寫入的數據時對象,那么需要這樣創建writable stream

Writable({ objectMode: true })

寫數據到 writable stream

調用writable stream的.write(data)方法即可完成數據寫入。

process.stdout.write('beep boop\n');

調用.end()方法通知writable stream 數據已經寫入完成。

var fs = require('fs');
var ws = fs.createWriteStream('message.txt');

ws.write('beep ');

setTimeout(function () { ws.end('boop\n'); }, 1000);

$ node writing1.js $ cat message.txt beep boop</pre>

如果需要設置writable stream的緩沖區的大小,那么在創建流的時候,需要設置opts.highWaterMark
這樣如果緩沖區里的數據超過opts.highWaterMark.write(data)方法會返回false。當緩沖區可寫的
時候,writable stream會觸發'drain' 事件。

classic streams

Classic streams比較老的接口了,最早出現在node 0.4版本中,但是了解一下其運行原理還是十分有好
處的。當一個流被注冊了"data" 事件的回到函數,那么流就會工作在老版本模式下,即會使用老的API。

classic readable streams

Classic readable streams事件就是一個事件觸發器,如果Classic readable streams有數據可讀取,那
么其觸發 "data" 事件,等到數據讀取完畢時,會觸發"end" 事件。.pipe() 方法通過檢查stream.readable
的值確定流是否有數據可讀。下面是一個使用Classic readable streams打印A-J字母的例子:

var Stream = require('stream');
var stream = new Stream;
stream.readable = true;

var c = 64; var iv = setInterval(function () { if (++c >= 75) { clearInterval(iv); stream.emit('end'); } else stream.emit('data', String.fromCharCode(c)); }, 100);

stream.pipe(process.stdout);

$ node classic0.js ABCDEFGHIJ</pre>

如果要從classic readable stream中讀取數據,注冊"data""end"兩個事件的回調函數即可,代碼如下:

process.stdin.on('data', function (buf) {
    console.log(buf);
});
process.stdin.on('end', function () {
    console.log('END');
});

$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node classic1.js <Buffer 62 65 65 70 0a> <Buffer 62 6f 6f 70 0a> END</pre>

需要注意的是如果你使用這種方式讀取數據,那么會失去使用新接口帶來的好處。比如你在往一個
延遲非常大的流寫數據時,需要注意讀取數據和寫數據的平衡問題,否則會導致大量數據緩存在內
存中,導致浪費大量內存。一般這時候強烈建議使用流的.pipe()方法,這樣就不用自己監聽"data"
"end"事件了,也不用擔心讀寫不平衡的問題了。當然你也可以用 through代替自己監聽

"data""end" 事件,如下面的代碼:

var through = require('through');
process.stdin.pipe(through(write, end));

function write (buf) { console.log(buf); } function end () { console.log('END'); }

$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node through.js <Buffer 62 65 65 70 0a> <Buffer 62 6f 6f 70 0a> END</pre>

或者也可以使用concat-stream來緩存整個流的內容:

var concat = require('concat-stream');
process.stdin.pipe(concat(function (body) {
    console.log(JSON.parse(body));
}));

$ echo '{"beep":"boop"}' | node concat.js { beep: 'boop' }</pre>

當然如果你非要自己監聽"data""end"事件,那么你可以在寫數據的流不可寫的
時候使用.pause()方法暫停Classic readable streams繼續觸發"data" 事件。等到
寫數據的流可寫的時候再使用.resume() 方法通知流繼續觸發"data" 事件繼續讀取
數據。

classic writable streams

Classic writable streams 非常簡單。只有 .write(buf), .end(buf).destroy()三個方法。.end(buf) 方法的buf參數是可選的,如果選擇該參數,相當于stream.write(buf); stream.end() 這樣的操作,需要注意的是當流的緩沖區寫滿即流不可寫時.write(buf)方法會返回false,如果流再次可寫時,流會觸發drain事件。

transform

transform是一個對讀入數據過濾然輸出的流。

duplex

duplex stream是一個可讀也可寫的雙向流,如下面的a就是一個duplex stream:

a.pipe(b).pipe(a)

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