Android SoundPool用于快速播放小而短的聲音 常見于游戲
package com.pas.soundpool;import java.io.IOException;
import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
private SoundPool sp; private int soundid; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //初始化需要寫在OnCreate中 因為其為異步初始化 // 最多幾個資源 資源類型 srcQuality暫無意義 默認用0 sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); // 第三個參數暫時無用 //加載聲音至聲音池 soundid=sp.load(this, R.raw.fire, 1); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } /** * SoundPool用于快速播放小而短的聲音 常見于游戲 * * @throws Exception */ public void fire(View v) { //聲音id 左聲道 右聲道 優先級 //loop loop mode (0 = no loop, -1 = loop forever) //rate playback rate (1.0 = normal playback, range 0.5 to 2.0) sp.play(soundid, 1.0f, 0.3f, 0, 0, 2.0f); }
}</pre>
本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!