HTML5 WebSockets 入門

jopen 10年前發布 | 35K 次閱讀 前端技術 WebSockets

        本文主要研究HTML5 WebSockets的使用方法,它是HTML5中最強大的通信功能,定義了一個全雙工的通信信道,只需Web上的一個Socket即可進行通信,能減少不必要的網絡流量并降低網絡延遲。HTML5 WebSockets能使數據從幾千字節減少到兩字節,延遲從150ms減少到50ms,并且完美淘汰傳統的Comet和Ajax輪詢(polling)、長輪詢(long-polling)以及流(streaming)解決方案。

      目前實時Web應用的實現方式,大部分是圍繞輪詢和其他服務器端推送技術展開的,其中最著名的是Comet。Comet技術可以讓服務器主動以異步方式向客戶端推送數據。

      使用輪詢時,瀏覽器定期發送HTTP請求,并隨即接收響應;使用長輪詢時,瀏覽器向服務器發送一個請求,服務器會在一段時間內將其保持在打開狀態;使用流解決方案時,瀏覽器會發送一個完整的HTTP請求,但服務器會發送并保持一個處于打開狀態的響應,該響應持續更新并無限期處于打開狀態。

      上述的三個方法,在發送實時數據時都會涉及到HTTP請求和響應包頭,且包含大量額外的、不必要的報頭數據,會造成傳輸延遲。

一、解讀HTML5 WebSockets

1、WebSocket握手

      為了建立WebSocket通信,客戶端和服務器在初始握手時,將HTTP協議升級到WebSocket協議。一旦連接建立成功,就可以在全雙工模式下在客戶端和服務器之間來回傳送WebSocket消息。

      注:在網絡中,每個消息以0x00字節開頭,以0xFF結尾,中間數據采用UTF-8編碼格式。

2、WebSocket接口

      除了對WebSocket協議的定義之外,還定義了用于JavaScript應用程序的WebSocket接口。

interface WebSocket{

readonly attribute DOMString URL;

//就緒狀態

const unsigned short CONNECTING = 0;

const unsigned short OPEN = 1;

const unsigned short CLOSED = 2;

readonly attribute unsigned short readyState;

readonly attribute unsigned short bufferedAmount;

//網絡

attribute Function onopen;

attribute Function onmessage;

attribute Function onclose;

boolean send(in DOMSString data);

void close();

};

WebSocket implements EventTarget;

      注意:ws://和wss://前綴分別表示WebSocket連接和安全的WebSocket連接。

二、HTML5 WebSockets API

      本節討論HTML5 WebSockets的使用方法

1、檢測瀏覽器是否支持

      通過window.WebSocket來判斷瀏覽器是否支持。

2、API的基本用法

a. WebSocket對象的創建以及與WebSocket服務器的連接

url = "ws://localhost:8080/echo";

ws = new WebSocket(url);

上述兩行代碼也可以合并為一行代碼:

ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");

b. 添加事件監聽器

      WebSocket遵循異步編程模型,打開socket后,只需等待事件發生,而不需主動向服務器輪詢,因此需要添加回調函數來監聽事件。

      WebSocket對象有三個事件:open、close和message。當連接建立時觸發open事件,當收到消息時觸發message事件,當WebSocket連接關閉時觸發close事件。

ws.onopen = function(){

    log("open");

}

ws.onmessage = function(){

    log(e.data);

}

ws.onclose = function(){

    log("closed");

}

c. 發送消息

當socket處于打開狀態(即調用onopen監聽程序之后,調用onclose監聽程序之前),可以使用send方法發送消息。

ws.send("Hello World");

三、HTML5 WebSockets 應用示例

本節將結合前面講述的Geolocation接口來創建一個直接在Web頁面中計算距離的應用。

1、編寫HTML文件

<!DOCTYPE html>

<html>

    <head>

        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

        <title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</title>

        <link rel="stylesheet" href="styles.css">

    </head>

    <body onload="loadDemo()">

        <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</h1>

        <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Geolocation</p></div>

        <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Web Sockets</p></div>

    </body>

</html>

2、添加WebSocket代碼

function loadDemo(){

    //確保瀏覽器支持WebSocket

    if(window.WebSocket){

        url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服務器位置

        ws = new WebSocket(url);

        ws.onopen = function(){

            updateSocketStatus("連接已建立");

        }

        ws.onmessage = function(e){

            updateSocketeStatus("更新位置數據:" + dataReturned(e.data));

        }

    }

}

3、添加Geolocation代碼

var geo;

if(navigator.geolocation){

    geo = navigator.geolocation;

    updateGeolocationStatus("瀏覽器支持HTML5 Geolocation");

}

geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次

function updateLocation(position){

    var latitude = position.coords.latitude;

    var longitude = position.coords.longitude;

    var timestamp = position.timestamp;

    updateGeolocationStatus("位置更新時間:" + timestamp);

    var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);

    sendMyLocation(toSend);

}

4、合并所有內容

<!DOCTYPE html>

<html>

    <head>

        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

        <title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</title>

        <link rel="stylesheet" href="styles.css">

    </head>

    <body onload="loadDemo()">

        <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</h1>

        <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Geolocation</p></div>

        <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Web Sockets</p></div>

        </body>

    <script>

        //WebSocket的引用

        var ws;

        //為該會話生成的唯一隨機的ID

        var myId = Math.floor(100000*Math.random());

        //當前顯示的行數

        var rowCount;

        function updateSocketStatus(message){

            document.getElementById("socketStatus").innerHTML = message;

        }

        function updateGeolocationStatus(message){

            document.getElementById("geoStatus").innerHTML = message;

        }

        function loadDemo(){

        //確保瀏覽器支持WebSocket

            if(window.WebSocket){

                url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服務器位置

                ws = new WebSocket(url);

                ws.onopen = function(){

                updateSocketStatus("連接已建立");

            }

            ws.onmessage = function(e){

                updateSocketStatus("更新位置數據:" + dataReturned(e.data));

            }

        }

        var geo;

        if(navigator.geolocation){

            geo = navigator.geolocation;

            updateGeolocationStatus("瀏覽器支持HTML5 Geolocation");

        }

        geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次

        function updateLocation(position){

            var latitude = position.coords.latitude;

            var longitude = position.coords.longitude;

            var timestamp = position.timestamp;

            updateGeolocationStatus("位置更新時間:" + timestamp);

            var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);

            sendMyLocation(toSend);

        }

        function sendMyLocation(newLocation){

            if(ws){

                ws.send(newLocation)

            }

        }

        function dataReturned(locationData){

            var allData = JSON.parse(locationData);

            var incomingId = allData[1];

            var incomingLat = allData[2];

            var incomingLong = allData[3];

            var incomingRow = document.getElementById(incomingId);

            if(!incomingRow){

                incomingRow = document.getElementById("div");

                incomingRow.setAttribute("id",incomingId);

                incomingRow.userText = (incomingId == myId)?"Me":'User' + rowCount;

                rowCount++;

                document.body.appendChild(incomingRow);

            }

            incomingRow.innerHTML = incomingRow.userText + " \\ Lat: " +

                                            incomingLat + " \\ Lon: " +

                                            incomingLong;

            return incomingRow.userText;

        }

        function handleLocationError(error){

            switch(error.code){

                case 0:

                  updateGeolocationStatus("檢索位置信息出錯: " + error.message);

                  break;

                case 1:

                  updateGeolocationStatus("用戶阻止獲取位置信息。");

                  break;

                case 2:

                  updateGeolocationStatus("瀏覽器不能檢測你的位置信息: " + error.message);

                  break;

                case 3:

                  updateGeolocationStatus("瀏覽器檢索位置信息超時。");

                  break;

            }
        }

    </script>

</html>

 

注意:上述代碼的運行需要一個額外服務器的支持,在此把原書里提供的使用Python寫的服務器文件附上,關于如何運行Python,請參考網上其他資料。


來自:http://my.oschina.net/niweiwei/blog/203250

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