C/C++內存分布
一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束后有系統釋放
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這里的。 程序結束后由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。
char *p1 = "abc";
char *p2 = "abc";//這里p1和p2指向文字常量區的同一段字符串常量,所以p1==p2為true
cout<<(p1==p2)<<endl;//true
char a[]="abc";
char b[]="abc";//數組a和數組b是在棧區分配的,他們只是內容一樣而已,其自身的地址是不一樣的,所以a==b為false
cout<<(a==b)<<endl;//false
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