跨平臺3d引擎:Phoenix3d
Phoenix3d 是一款跨平臺3d引擎,使用c++進行開發,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序開發。它包含了游戲開發所必要的組建,擁有完整的動畫,特效,UI系統等。它是用c++開發的,使用Lua作為腳本。Phoenix3d在LGPL協議下發行。
引擎最早于2013年在OpenGPU上進行過開放,又經過一年多時間,功能性能都得到的很大的提升,增強了于游戲開放相關的支持。
Phoenix3D核心系源自基于boost協議的開源3d引擎Wildmagic5,使用了里面的核心庫,數學庫,以及圖形庫。因為Wildmagic 的足夠優秀,我們能夠如此快速的構建出完備的游戲系統。當然,很多非常重要的系統,比如:對象序列化的版本管理,UI系統,特效系統等等則有 Phoenix3d來進行補充。
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