詳解Android中的屏幕方向

jopen 10年前發布 | 14K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

屏幕方向是對Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml文件中,通過<activity>標記的screenOrientation屬性進行設定,例如:


    <activity  
        android:name=".SketchpadActivity"  
        android:screenOrientation="landscape"/><!--讓該Activity總是顯示為橫屏-->  

screenOrientations屬性共有7中可選值(常量定義在android.content.pm.ActivityInfo類中)

  1. landscape:橫屏(風景照),顯示時寬度大于高度;
  2. portrait:豎屏(肖像照)顯示時度大于
  3. user:用戶當前的首選方向;
  4. behind:繼承Activity堆棧中當前Activity下面的那個Activity的方向;
  5. sensor:由物理感應器決定顯示方向,它取決于用戶如何持有設備,當設備被旋轉時方向會隨之變化——在橫屏與豎屏之間;
  6. nosensor:忽略物理感應器——即顯示方向與物理感應器無關,不管用戶如何旋轉設備顯示方向都不會隨著改變("unspecified"設置除外);
  7. unspecified:未指定,此為默認值,由Android系統自己選擇適當的方向,選擇策略視具體設備的配置情況而定,因此不同的設備會有不同的方向選擇;

以上配置值會反映在Activity.getRequestedOrientation()方法的返回值中,與之對應的setRequestedOrientation()方法可以通過API的方式動態改變該屬性的值,如以下示例將在橫屏/豎屏兩個方向上進行切換:

 

/*
 * 通過API動態改變當前屏幕的顯示方向
 */
public void apiChangeOrientation() {
    // 取得當前屏幕方向
    int orient = getRequestedOrientation();
    Logger.get().i("orientation:" + MyUtils.getOrientationName(orient));

    // 若非明確的landscape或portrait時 再透過寬高比例的方法來確認實際顯示方向
        // 這會保證orient最終值會是明確的橫屏landscape或豎屏portrait
    if (orient != ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
            && orient != ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) { 
        //寬>高為橫屏,反正為豎屏
        int[] size = MyUtils.getDisplaySize(this);
        orient = size[0] < size[1] ? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
                : ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
                Logger.get().i("w/h:" + MyUtils.getOrientationName(orient));
    }

    if (orient == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
    }else{
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    }
}

通過setRequestedOrientation(xxx)方法設置與在AndroidManifest.xml文件中配置是等效的,因此通過以上例程明確指定方向后,Activity將不再自動根據物理傳感器進行橫豎屏切換,若要恢復,再調用setRequestedOrientation(UNSPECIFIED)即可。

 

另外,還可以通過Configuration對象來取得Activity當前的顯示方向:


// 通過Configuration對象 確認當前顯示方向
Configuration conf = getResources().getConfiguration();
String orientName = "undefined";
switch (orient) {
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
    orientName = "landscape";
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
    orientName = "portrait";
case Configuration.ORIENTATION_SQUARE:
    orientName = "square";
default:
    orientName = "undefined";
}
Logger.get().i("conf.orient:" + orientName);

需要注意的是兩者(ActivityInfo和Configuration)有關方向的常量定義是不一致的,ActivityInfo中有關常量是用于決策顯示方向的策略,而Configuration對象中的常量則是明確的實際顯示方向,共有4中可能:未定義(UNDEFINED)、橫屏(LANDSCAPE)、豎屏(PORTRAIT)、以及正方形(SQUARE)

 

最后來看看,如何在程序中捕獲顯示方向改變的事件,這得從Activity.onConfigurationChanged方法說起。

Android系統會根據設備的配置變化(如屏幕方向的變化)來重新加載不同的資源文件(如布局layout資源),它會通過終止并重啟Activity來實現資源重新加載。如果我們向其申明要自己處理(某些)配置變化,則必須自己負責相關資源的重新加載——也就是說目標Activity不會在(某些)配置變化時,再經歷終止并重啟的過程了。

我們關注顯示方向的變化,需要在Activity申明時指定configChanges屬性等于orientation,示例如下:


<activity
    android:name=".MyActivity"
    android:configChanges="orientation"
    android:label="@string/app_name"/>

事實上configChanges屬性還有:fontScale(用戶首先字體大小改變)、locale(用戶的語言環境設定改變)、keyboard(鍵盤類型改變)等多種可選值

 

然后再覆寫Activity.onConfigurationChanged方法,例如:

 

// 設備配置發生變化時回調
public void onConfigurationChanged(Configuration conf) {
    //super.onConfigurationChanged(conf);
    //TODO:YOU Process...
}

這樣當屏幕方向改變時以上方法會被回調。需要再次強調的是,只有在configChanges中指定的配置項發生變化時才會回調onConfigurationChanged,因此上面的方法僅在屏幕方向(orientation)發生變化時被回調。


android之動態更改屏幕方向的簡單例子(LANDSCAPE與PORTRAIT)!

Android手機如何動態手機屏幕方向的,我們當中有可能手機也會有這種功能,當我們手機方向改變時,屏幕也會跟著改變,在這Android當中是很容易實現的.

     我們這里主要是運用了getRequestedOrientation(),和setRequestedorientation()兩個方法.但是要利用這兩個方法必須先在AndroidManiefst.xml設置一下屏幕方屬性,不然程序將不能正常的工作.

     主要代碼如下:

 //如果是豎排,則改為橫排
    if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
    {
     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    }

    //如果是橫排,則改為豎排

    else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
    {
     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
    }


     AndroidManifest.xml文件里設置默認方向,不然程序不能正常工作哦.代碼如下:

     <activity android:name=".Activity01"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:screenOrientation="portrait">

 

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