Android自定義動畫的實現方式

jopen 10年前發布 | 20K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

對于Androi的幀動畫,可以制作gif圖片,有時為了能夠動態的生成幀動畫,就得需要使用代碼構建了

AnimationDrawable類中使用 addFrame用來添加幀。

AnimationDrawable類中使用 start來啟動動畫。

AnimationDrawable類中使用 stop來停止動畫。

 

另外對于補間動畫的理解中容易出現錯誤的地方,更正如下:

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotX, pivotY)

pivotX,pivotY當數值大于1時表示的是實際像素

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue)

pivotX,pivotY當數值大于1時表示的是比例位置

 

自定義動畫:

public class CustomAnimation extends Animation {

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
        t.getMatrix().setTranslate((float) (Math.sin(10*interpolatedTime)*50), 0);
    }


}

 

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