Android自定義動畫的實現方式
對于Androi的幀動畫,可以制作gif圖片,有時為了能夠動態的生成幀動畫,就得需要使用代碼構建了
AnimationDrawable類中使用 addFrame用來添加幀。
AnimationDrawable類中使用 start來啟動動畫。
AnimationDrawable類中使用 stop來停止動畫。
另外對于補間動畫的理解中容易出現錯誤的地方,更正如下:
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotX, pivotY)
pivotX,pivotY當數值大于1時表示的是實際像素
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue)
pivotX,pivotY當數值大于1時表示的是比例位置
自定義動畫:
public class CustomAnimation extends Animation { @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { super.applyTransformation(interpolatedTime, t); t.getMatrix().setTranslate((float) (Math.sin(10*interpolatedTime)*50), 0); } }
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