WebPack:更優秀的模塊依賴管理工具,及require.js的缺陷
注* 之前的這篇文章: JavaScript代碼組織結構良好的5個特點,作者以reuqire.js為舉例,提出應該使用模塊化的代碼組織方式去管理你的JavaScript代碼,并提出了一些注意事項,在此文的評論中有人指出WebPack是比require.js更為優秀的代碼組織管理工具,并列舉了require.js的一些缺陷。
WebPack 是一個模塊打包工具,你可以使用WebPack管理你的模塊依賴,并編繹輸出模塊們所需的靜態文件。
它有兩種模塊加載模式
同步加載模式: CommonJS (Node.JS)的模式
var commonjs = require("./commonjs"); 異步加載模式:即 AMD 模式,與require.js相同
define(["amd-module", "../file"], function(amdModule, file) {
require(["big-module/big/file"], function(big) {
var stuff = require("../my/stuff");
});
}); 注* 與異步加載相比(AMD),同步加載的寫法要簡單得多,不必處理諸多回調。但在前端采用此方案的性能會非常非常差,無法投入生產環境,所以各種模塊加載工具都會自帶一些build工具,按照代碼內定義的模塊依賴關系,將所需模塊按依賴次序壓縮合并,打包成一兩個靜態文件,以下來自該評論:
如果你用過webpack,你就不會用require.js去組織你的代碼。
webpack的優勢:
- require.js的所有功能它都有
- 編繹過程更快,因為require.js會去處理不需要的文件
還有一個額外的好處就是你不需要再做一個封裝的函數,require.js中你得這樣:
define(['jquery'], function(jquery){}) 然后你就會發現你有十級深度的依賴,這太扯了,你不得不使用下面的結構。
define(function(require, exports, module){
var _ = require('underscore');
var helpers = require('./helpers');
var constants = require('../constants');
var utils = require('../utils'); 現在你需要一個很大的封裝去定義每個模塊,然后你需要在在require.js的配制文件中將每個模塊的路徑都配出來(下面是我以前用的一個配制):
require.config({
baseUrl: '/scripts',
paths: {
'非死book' : '//connect.非死book.net/en_US/all',
// '非死book' : '//connect.非死book.net/en_US/sdk/debug'
'requirejs' : '../bower_components/requirejs/require',
'react' : '../bower_components/react/react-with-addons',
'underscore' : '../bower_components/lodash/dist/lodash',
'futures-requirejs' : '../bower_components/futures-requirejs/future',
'jquery' : '../bower_components/jquery/jquery',
// 'phaser' : '../bower_components/phaser/build/phaser',
'phaser.filters' : '../bower_components/phaser/filters/',
'phaser' : '../thirdParty/phaser/Phaser',
'snap' : '../bower_components/Snap.svg/dist/snap.svg',
'proton' : '../thirdParty/Proton',
'copyProperties' : '../thirdParty/copyProperties',
'flux' : '../bower_components/flux/dist/Flux',
'eventEmitter' : '../bower_components/eventEmitter/EventEmitter',
'pixi' : '../bower_components/pixi/bin/pixi',
'crossroads' : '../bower_components/crossroads/dist/crossroads',
'signals' : '../bower_components/js-signals/dist/signals',
'hasher' : '../bower_components/hasher/dist/js/hasher',
'async' : '../bower_components/async/lib/async',
'socket.io-client' : '../bower_components/socket.io-client/dist/socket.io',
'html2canvas' : '../bower_components/html2canvas/build/html2canvas.min',
'hammer' : '../bower_components/hammerjs/hammer',
'touch-emulator' : '../bower_components/hammer-touchemulator/touch-emulator',
'moment' : '../bower_components/moment/moment',
// 'famous' : '../bower_components/famous',
'tinygradient' : '../bower_components/tinygradient/tinygradient',
'page' : '../bower_components/page/index',
// 'faker' : '../bower_components/faker/dist/faker',
'faker' : '../thirdParty/Faker',
'perlin' : '../thirdParty/Perlin',
'tinycolor' : '../vendors/tinycolor',
// 'flux' : '../../node_modules/flux/index',
'client' : './',
'errors' : './errors',
'server' : '../../server',
},
packages: [{
name : 'API2',
location : '../bower_components/api2/src/',
main : 'API'
}],
shim: {
'phaser.filters/Fire': {
deps: ['phaser'],
},
'page': {
exports: 'page'
},
'snap' : {
exports: 'Snap'
},
'html2canvas' : {
exports: 'html2canvas'
},
'非死book' : {
exports: 'FB'
},
// 'underscore': {
// deps: [],
// exports: '_'
// },
'phaser': {
exports: 'Phaser'
},
'pixi': {
exports: 'PIXI'
},
'hammer': {
exports: 'Hammer'
},
'touch-emulator': {
exports: 'TouchEmulator'
},
'proton': {
exports: 'Proton'
},
'moment': {
exports: 'moment'
}
}
}); 但是你用webpack你不需要做上面這些東西,你只需要:
var react = require('react'); 真的,不需要任何模塊的定義。
當然,如果你需要一些特別的別名,你需要寫多一點,這是一個webpack.config的例子:
alias: {
// Build
// - Webpack config;
webpackConfig : absPath('webpack.config.js'),
// Structure
// - Aliases to the big building blocks of the app;
server : absPath('/src/server/'),
assets : absPath('/src/assets/'),
app : absPath('/src/app/'),
client : absPath('/src/client/'),
// Components
// - Aliases to npm, bower and other modules;
bowerComponents : absPath('bower_components'),
otherModules : absPath('other_modules'),
nodeModules : absPath('node_modules'),
// Application
// - Aliases for the most used files in the app;
errors : 'client/errors',
constants : 'client/constants',
utils : 'client/utils',
RCSSW : 'client/utils/RCSSW',
'react-tooltip' : 'otherModules/react-tooltip/src/index.js',
// Custom libs
// - Rename some libs;
// - Non npm libs;
API2 : 'bowerComponents/api2/src/API',
copyProperties : 'otherModules/copyProperties',
eventEmitter : 'wolfy87-eventemitter',
hammer : 'hammerjs',
underscore : 'lodash',
// We use the exact same PIXI that Phaser uses.
PIXI : "otherModules/phaser/PIXIWrapper.js",
pixi : "otherModules/phaser/PIXIWrapper.js",
// phaser : "nodeModules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js",
phaserUnFixed : "nodeModules/phaser/build/custom/phaser-no-physics.js",
phaser : "otherModules/phaser/phaser-wrapper.js",
tinycolor : 'tinycolor2', // Yes, is 2, is right!
// As said here http://非死book.github.io/react/docs/addons.html react : 'react/addons',
} 注意到區別了嗎?非常明顯。
你在瀏覽器定義的層次需要在package.json文件中配置。
來自:http://ourjs.com/detail/54963e2a8a34fa3204000013
來自:http://ourjs.com/detail/54963e2a8a34fa3204000013
本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!