服務端輕量級開發框架:lightning4j
簡介
一個基于Netty網絡庫的java服務端輕量級開發框架,用于快速開發手游,頁游等服務端程序,使用WebSocket通信協議,支持mysql,redis,連接池,全局定時任務,心跳檢測,可配置邏輯處理線程等,使用簡單,部署方便。
項目網站:http://www.53hql.com/lightning4j
項目WiKi:http://www.53hql.com/lightning4j/wiki
使用(基于IntelliJ IDEA)
新建一個maven project或在已有project中新建一個maven module,編輯pom.xml中的依賴包:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>netty</groupId>
<artifactId>netty</artifactId>
<version>4.0.25.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
<version>5.1.30</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>2.4.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>c3p0</groupId>
<artifactId>c3p0</artifactId>
<version>0.9.1.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
<version>1.7.6</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>dom4j</groupId>
<artifactId>dom4j</artifactId>
<version>1.6.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.mybatis</groupId>
<artifactId>mybatis</artifactId>
<version>3.2.3</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>4.11</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.1.41</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.hql</groupId>
<artifactId>lightning4j</artifactId>
<version>1.0.0</version>
</dependency>
</dependencies> - lib目錄下為框架的jar包,用于添加到maven倉庫
- 建議使用maven私服管理依賴包
- confFile下為項目所需的配置文件、模塊文件及log存放目錄
- 示例代碼請參考test目錄
- client.html為測試客戶端
基本用法
- 在IDEA的project目錄下新建一個文件夾例如:conf存放配置文件及log,將源碼目錄下confFile里的內容拷貝到該文件夾中。
- 修改配置選項為開發者自己的配置
- 在初始化代碼中設置配置文件根路徑:ServerInit.getInstance().initConfPath("conf");
- 簡歷游戲模塊工程(new maven module in IntelliJ IDEA)參考項目結構:
......包
|--handler(業務邏輯handler)
|--model(MyBatis使用的數據dao)
|--manager(緩存數據管理)
|--vo(用于映射json的對象)
- 使用maven打包該module為jar文件
- 拷貝至confFile里的module目錄
-
配置moduleConf.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <handlers> <!--模塊名和模塊jar文件名對應--> <test> <test><!--handler注冊名--> com.hql.test.handler.HandlerTest<!--類名--> </test> <onDisconnect> com.hql.test.handler.DisconnectHandlerTest </onDisconnect> ...... </test> ...... </handlers> -
啟動代碼示例:
public class Server { public void run() throws Exception { ServerInit.getInstance().initConfPath("conf"); ServerInit.getInstance().initLog4j(); ServerInit.getInstance().initGameWorkers(); ServerInit.getInstance().initModules(); GameBoss.getInstance().boot(new GameUpProcessor() { @Override public void process(GameUpBuffer buffer) { GameWorkerManager.getInstance().pushDataToWorker(buffer); } }); } public static void main(String[] args) throws Exception { new Server().run(); } } -
熱更新示例
ModuleUtil.getInstance().updateModule("test2");//更新test2模塊
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