容器網絡管理:libnetwork
Libnetwork 提供一個原生 Go 實現的容器連接,是容器的網絡。libnetwork 的目標是定義一個健壯的容器網絡模型(Container Network Model),提供一個一致的編程接口和應用程序的網絡抽象。
Libnetwork一開始的代碼只是 libcontainer 和 Docker Engine 中網絡部分代碼的合并,Docker 官方的愿景是希望 libnetwork 能像 libcontainer 一樣,成為一個多平臺的容器網絡基礎包。
受之前的一個 GitHub issue 啟發,libnetwork 引入了容器網絡模型(CNM)的概念,CNM 定義了三個新的術語,分別是網絡沙箱、Endpoint、Network。網絡沙箱指的是在每一個容器中,將會有一個隔離的用于網絡配置的環境。Endpoint 是一個網絡接口,可用于某一網絡上的交流。Network 是一個唯一的且可識別的 Endpoint組。
接下來,Docker 公司將會把 libnetwork 集成到 Docker Engine,并在 Docker CLI 中使用新的網絡命令。具體的項目路線圖讀者可以參考 GitHub。
注意:libnetwork 項目正在大力開發中,還不適合日常使用!
使用示例:
// Create a new controller instance controller := libnetwork.New() // Select and configure the network driver networkType := "bridge" driverOptions := options.Generic{} genericOption := make(map[string]interface{}) genericOption[options.GenericData] = driverOptions err := controller.ConfigureNetworkDriver(networkType, genericOption) if err != nil { return } // Create a network for containers to join. // NewNetwork accepts Variadic optional arguments that libnetwork and Drivers can make of network, err := controller.NewNetwork(networkType, "network1") if err != nil { return } // For each new container: allocate IP and interfaces. The returned network // settings will be used for container infos (inspect and such), as well as // iptables rules for port publishing. This info is contained or accessible // from the returned endpoint. ep, err := network.CreateEndpoint("Endpoint1") if err != nil { return } // A container can join the endpoint by providing the container ID to the join // api which returns the sandbox key which can be used to access the sandbox // created for the container during join. // Join acceps Variadic arguments which will be made use of by libnetwork and Drivers _, err = ep.Join("container1", libnetwork.JoinOptionHostname("test"), libnetwork.JoinOptionDomainname("docker.io")) if err != nil { return }
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