Android圖片查看器(圖片可移動、縮放、旋轉)
要實現圖片在手指點擊后移動和縮放有好幾種方法,在這里是通過onTouch來實現的。
</blockquote>實例代碼如下:
首先是在View中有一個ImageView
<RelativeLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" ><ImageView android:id="@+id/iv" android:scaleType="matrix" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/b" /> </RelativeLayout> </pre><br />
然后為ImageView設置onTouch點擊事件
iv.setOnTouchListener(this);
重寫onTouchprivate PointF startPoint = new PointF();// 獲取圖片的原始坐標 private int mode = 0, single = 1, multi = 2;// 設置點擊的模式,是單點觸摸還是多點 private Matrix matrix = new Matrix(); private Matrix currentMatrix = new Matrix(); private float startDistance; // 兩點開始的距離 private float startRotation;// 開始的角度 private PointF midPoint; // 兩點的中心位置
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 表示用戶開始觸摸
mode = single;
currentMatrix.set(iv.getImageMatrix());
startPoint.set(event.getX(), event.getY());break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:// 當屏幕上已經有觸點(手指),又有一個手指按下屏幕 mode = multi; startDistance = getDistance(event); startRotation = getRotation(event); getMidPoint(event); currentMatrix.set(iv.getImageMatrix()); midPoint = getMidPoint(event); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕上移動,該事件會不斷觸發 if (mode == single) { float x = event.getX() - startPoint.x; float y = event.getY() - startPoint.y; matrix.set(currentMatrix); matrix.postTranslate(x, y); } else if (mode == multi) { float endDistance = getDistance(event); float endRotate = getRotation(event); if (endDistance > 10f) { float sclace = endDistance / startDistance; float rotate = endRotate - startRotation; matrix.set(currentMatrix); matrix.postScale(sclace, sclace, midPoint.x, midPoint.y); matrix.postRotate(rotate, midPoint.x, midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指離開屏幕 case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:// 當一個手指離開屏幕,但在屏幕上還有觸點。 mode = 0; break; default: break; } iv.setImageMatrix(matrix); return true; } </pre><br />
在這里mode用來判斷當前是哪種觸摸方式single代表單指操作用來移動圖片,multi代表雙指操作,用來做圖片縮放處理。
移動圖片:
currentMatrix代表點擊時圖片的當前位置
startPoint是點擊時圖片的坐標點
matrix.set(currentMatrix);matrix.postTranslate(x, y);
先獲取圖片的位置然后進行平移操作,平移的距離是手指移動的距離。
圖片縮放:
由于圖片的縮放要用兩個手指來實現,所以要用到MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
startDistance是開始按下時兩個手指間的距離,
midPoint是按下時兩點間的中心,
matrix.postScale(sclace, sclace, midPoint.x, midPoint.y);這幾個參數表示X軸和y軸縮放的比例,和以那個坐標點開始縮放。
圖片旋轉:
startRotation 開始時候圖片的角度,
matrix.postRotate(rotate, midPoint.x, midPoint.y);rotate是旋轉的角度,minPoint.x和midPoint.y表示以某個點為中心開始旋轉。
/*** * @param event * @return 兩個手指的中心點 */ private PointF getMidPoint(MotionEvent event) { float midx = (event.getX(0) + event.getX(1)) / 2; float midy = (event.getY(0) + event.getY(1)) / 2; return new PointF(midx, midy); } /** * * @param event * @return 移動的距離 */ private float getDistance(MotionEvent event) { float dx = event.getX(1) - event.getX(0); float dy = event.getY(1) - event.getY(0); return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy); } /** * * @param event * @return 取旋轉角度 */ private float getRotation(MotionEvent event) { double delta_x = (event.getX(0) - event.getX(1)); double delta_y = (event.getY(0) - event.getY(1)); double radians = Math.atan2(delta_y, delta_x); return (float) Math.toDegrees(radians); } </pre><br />
本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!