基于Promise的nodejs隊列控制模塊:queue-fun
queue-fun 是基于Promise的 運行隊列控制類。
使用場景
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巨量同邏輯業務平穩處理
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間歇性高并發系統
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控制單用戶占用資源過高
隊列
queue-fun.Queue(q)
初始化隊類 參數q可傳
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無參數 隊列使用內置的實現的Promise;
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q/ES6原生Promise 插入隊列方法:pushunshiftgojump返回對應的promise
實例化隊列 new queue-fun.Queue()(runMax, con)
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runMax 并行運行隊列方法的最大個數
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con 配置隊列 開始 結束 事件,運行單元的 成功,失敗 事件及配置執行單元出錯的 重試 機制。
var queuefun = require('queue-fun'); //引入
//初始化Promise異步隊列類
var Queue = queuefun.Queue();
//實列化最大并發為2的運行隊列
var queue1 = new Queue(2,{
"event_succ":function(data){console.log('queue-succ:',data)} //成功
,"event_err":function(err){console.log('queue-succ:',data)} //失敗
});
var q = queuefun.Q; //模塊中簡單實現了Q的基本功能,可以一試,
//定義一個Promise風格的異步方法
function testfun(i){
var deferred = q.defer();
setTimeout(function(){
if(i\ && i % 3 == 0){
deferred.reject(new Error("err " + i))
}else{
deferred.resolve(i)
}
},(Math.random() * 2000)>>0)
return deferred.promise;
}
//向隊列添加運行單元
queue1.push(testfun,[1]) //添加運行項
queue1.go(testfun,[2]) //添加并自動啟動隊列
queue1.go(testfun,[3],{Queue_event:0}) //添加不會觸發隊列 回調的運行項.
queue1.go(testfun,[4]).then(
function(data){console.log('done-succ:',data)},
function(err){console.log('done-err:',err)}
)
queue1.go(testfun,[5],{
event_succ:function(data){console.log('conf-succ:',data)},
event_err:function(err){console.log('conf-err:',err)}
}) 本文由用戶 w427 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
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