Gradle構建Android項目
gradle本身支持直接簽名,只需要在releas部分添加如下代碼即可
signingConfigs {
debug {
}
release {
storeFile file("../yourapp.keystore")
storePassword "your password"
keyAlias "your alias"
keyPassword "your password"
}
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
zipAlignEnabled false
shrinkResources false
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
minifyEnabled true//混淆編譯
zipAlignEnabled true
//移除無用的資源文件
shrinkResources true
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}</pre><br />
一般填上上面的代碼即可執行簽名,但是這種方式不太安全,建議不要在build.gradle文件中寫上簽名文件的密碼,因為build.gradle文件一般都會集成到代碼的版本控制中,這樣所有人都會有簽名文件的密碼。
所以應該把簽名文件的密碼隔離起來,寫到一個配置文件中,此配置文件不包含在代碼版本控制中,這樣其他開發者就不會知道簽名文件的密碼。
gradle配置文件一般以.properties結束,我們先新建一個signing.properties文件,內容如下:
STORE_FILE=yourapp.keystore
STORE_PASSWORD=your password
KEY_ALIAS=your alias
KEY_PASSWORD=your password
注意沒有字符串雙引號""
</blockquote>
接下在guild.gradle文件中讀取signing.properties配置文件,讀取的代碼如下:
File propFile = file('signing.properties');
if (propFile.exists()) {
def Properties props = new Properties()
props.load(new FileInputStream(propFile))
if (props.containsKey('STORE_FILE') && props.containsKey('STORE_PASSWORD') &&
props.containsKey('KEY_ALIAS') && props.containsKey('KEY_PASSWORD')) {
android.signingConfigs.release.storeFile = file(props['STORE_FILE'])
android.signingConfigs.release.storePassword = props['STORE_PASSWORD']
android.signingConfigs.release.keyAlias = props['KEY_ALIAS']
android.signingConfigs.release.keyPassword = props['KEY_PASSWORD']
} else {
android.buildTypes.release.signingConfig = null
}
} else {
android.buildTypes.release.signingConfig = null
}
代碼很簡單,就是讀取文件,然后拿到簽名需要的四個變量值分別賦值即可。
多渠道打包
由于國內Android市場眾多渠道,為了統計每個渠道的下載及其它數據統計,就需要我們針對每個渠道單獨打包。
gradle的多渠道打包很簡單,因為gradle已經幫我們做好了很多基礎功能。
下面以友盟統計為例說明,一般友盟統計在AndroidManifest.xml里面會有這么一段聲明:
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="CHANNEL_ID" /> 其中CHANNEL_ID就是友盟的渠道標示,多渠道的實現一般就是通過修改CHANNEL_ID值來實現的。
接下來將一步一步來實現多渠道版本打包。
1.在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder,用與在build.gradle文件中來替換成自己想要設置的值
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> 2.在build.gradle設置productFlavors,修改PlaceHolder的值
productFlavors {
playStore {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "playStore"]
}
miui {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "miui"]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
}
或者批量修改 productFlavors {
playStore {}
miui {}
wandoujia {}
}
//批量處理
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
按照上面兩步即可編譯打多渠道包了,命令是./gradlew assembleRelease,可以打包所有的多渠道包。
通過下面這張圖可以看到gradle可以執行的task。
![Alt text]()
如果只是想打單渠道包,則執行相應的task即可,如gradle assemblePalyStoreRelease就是打PlayStore渠道的Release版本。
3.如果希望可以對最終的文件名做修改,如需要針對不同的需求生成不同的文件。而修改文件名也很簡單,參考以下代碼即可實現
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
android{
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
File outputDirectory = new File(outputFile.parent);
def fileName
if (variant.buildType.name == "release") {
fileName = "appv${defaultConfig.versionName}${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
} else {
fileName = "appv${defaultConfig.versionName}${packageTime()}_debug.apk"
}
output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName)
}
}
}
}</pre>
此方法有一定局限性,就是渠道包多了之后編譯花費的時間會很長,這里推薦美團打包的第三種方法。
</blockquote>
buildConfigField自定義配置
大家可能會遇到下面這種情況,就是Beta版本服務器和Release版本服務器通常不在一臺服務器上,而測試希望可以同時發布兩個服務器的版本用于測試,這個時候我們就需要修改代碼,然后一個一個老老實實的發包。gradle提供buildConfigField配合多渠道打不同服務器版本的方法。
其實用法很簡單,首先在相應的節點加上定義,比如:
buildTypes {
debug {
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"http://是否輸出LOG信息
buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""http://API Host
}
}
然后在代碼中通過BuildConfig.LOG_DEBUG或者BuildConfig.API_HOST調用即可。
dex突破65535的限制
隨著項目的一天天變大,慢慢的都會遇到單個dex最多65535個方法數的瓶頸,如果是ANT構建的項目就會比較麻煩,但是Gradle已經幫我們處理好了,而添加的方法也很簡單,總共就分三步 :
1.首先是在defaultConfig節點使能多DEX功能
android {
defaultConfig {
// dex突破65535的限制
multiDexEnabled true
}
}
2.然后就是引入multidex庫文件
dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' }
3.最后就是你的AppApplication繼承一下MultiDexApplication即可。
完整的gradle腳本
一份項目中使用的完整的gradle文件配置
// 聲明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'
// 定義一個打包時間
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
android {
// 編譯SDK的版本
compileSdkVersion 21
// build tools的版本
buildToolsVersion '21.1.2'
defaultConfig {
// 應用的包名
applicationId "com.**.*"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
// dex突破65535的限制
multiDexEnabled true
// 默認是umeng的渠道
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
}
// 移除lint檢查的error
lintOptions {
abortOnError false
}
//簽名配置
signingConfigs {
debug {
// No debug config
}
release {
storeFile file("../yourapp.keystore")
storePassword "your password"
keyAlias "your alias"
keyPassword "your password"
}
}
buildTypes {
debug {
// buildConfigField 自定義配置默認值
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""http://API Hos
versionNameSuffix "-debug"
minifyEnabled false
//是否zip對齊
zipAlignEnabled false
shrinkResources false
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
// buildConfigField 自定義配置默認值
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.release.com\""http://API Host
//// 是否進行混淆
minifyEnabled true
zipAlignEnabled true
// 移除無用的resource文件
shrinkResources true
//混淆規則文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
// 輸出apk名稱為boohee_v1.0_2015-06-15_wandoujia.apk
def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}
}
}
// 友盟多渠道打包
productFlavors {
wandoujia {}
_360 {}
baidu {}
xiaomi {}
tencent {}
taobao {}
...
}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
dependencies {
// 編譯libs目錄下的所有jar包
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
...
}</pre>
其他整理
Android Studio系列教程五--Gradle命令詳解與導入第三方包
ZipAlign對apk進行優化
參考
安卓集成發布詳解(二)
Gradle插件用戶指南(譯)
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
使用Gradle構建Android項目
使用gradle構建android項目(續)
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