ECMAScript 6新特性介紹
箭頭函數
箭頭函數使用=>語法來簡化函數,在語句結構上和C#、Java 8 和 CoffeeScript類似,支持表達式和函數體。。=>`操作符左邊為輸入的參數,而右邊則是進行的操作以及返回的值。
var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
關于this,綁定定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
var handler = { id: "123456", init: function() { document.addEventListener("click", event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log("Handling " + type + " for " + this.id); } };
上面代碼的init和doSomething方法中,都使用了箭頭函數,它們中的this都綁定handler對象。否則,doSomething方法內部的this對象就指向全局對象,運行時會報錯。箭頭函數有幾個使用注意點。
1.函數體內的this對象,綁定定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
2.不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用new命令,否則會拋出一個錯誤。
3.不可以使用arguments對象,該對象在函數體內不存在。
類
ES6中的類是基于面相對象模式的簡單語法糖,擁有一個方便的聲明形式,讓類模式更容易使用。類支持原型繼承、父類調用、實例、靜態方法和構造函數。
class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {
constructor(geometry, materials) {
super(geometry, materials);
this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
this.bones = [];
this.boneMatrices = [];
//...
}
update(camera) {
//...
super.update();
}
get boneCount() {
return this.bones.length;
}
set matrixType(matrixType) {
this.idMatrix = SkinnedMesh[matrixType]();
}
static defaultMatrix() {
return new THREE.Matrix4();
}
}
增強的對象字面量
對象字面量支持在結構中設置原型,簡化了foo: foo賦值、方法定義(省略function)、父類調用操作并能結合表達式計算屬性名,這些使對象字面量更符合類的概念,在編寫面向對象的JavaScript時更加輕松方便了。
var obj = {
// __proto__
__proto__: theProtoObj,
// Shorthand for ‘handler: handler’
handler,
// Methods
toString() {
// Super calls
return "d " + super.toString();
},
// Computed (dynamic) property names
[ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
};
字符串模板
字符串模板是構建字符串的語法糖,這類似于Perl和Python中的字符串插值。允許在字符串中添加一個自定義標簽,避免注入攻擊或用字符串內容構建更高層次的數據結構。
模板字符串(template string)是增強版的字符串,即可以當作普通字符串使用,也可以在字符串中嵌入變量。它用反引號(`)標識。
// Basic literal string creation
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`
// Multiline strings
`In JavaScript this is
not legal.`
// String interpolation
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
// Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction
GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
Content-Type: application/json
X-Credentials: ${credentials}
{ "foo": ${foo},
"bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
解構
解構允許數組和對象使用模式匹配進行綁定。解構是故障弱化的,類似于標準對象以foo['foo']方式查找變量,當沒有找到時返回undefined。
// list matching
var [a, , b] = [1,2,3];
// object matching
var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
= getASTNode()
// object matching shorthand
// binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope
var {op, lhs, rhs} = getASTNode()
// Can be used in parameter position
function g({name: x}) {
console.log(x);
}
g({name: 5})
// Fail-soft destructuring
var [a] = [];
a === undefined;
// Fail-soft destructuring with defaults
var [a = 1] = [];
a === 1;
參數默認值+不定參數+拓展參數
現在可以在定義函數的時候指定參數的默認值了,而不用像以前那樣通過邏輯或操作符來達到目的了。
function sayHello(name){ //傳統的指定默認參數的方式 var name=name||'dude'; console.log('Hello '+name); } //運用ES6的默認參數 function f(x, y=12) { // y is 12 if not passed (or passed as undefined) return x + y; } f(3) == 15 sayHello();//輸出:Hello dude sayHello('Wayou');//輸出:Hello Wayou
如果傳遞的實參個數超過函數定義的形參個數,則可用通過arguments對象來訪問。ES6支持不定參數的概念,不定參數是在函數中使用命名參數同時接收不定數量的未命名參數,格式是三個句點后跟代表所有不定參數的變量名。
function f(x, ...y) { // y is an Array return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6
拓展參數則是另一種形式的語法糖,它允許傳遞數組或者類數組直接做為函數的參數而不用通過apply。
function f(x, y, z) {
return x + y + z;
}
// Pass each elem of array as argument
f(...[1,2,3]) == 6
let+const
let用于定于塊級作用域,const用于定義常量,其值不可改變。需要注意的是,let聲明的變量不存在“變量提升”現象。
function f() {
{
let x;
{
// okay, block scoped name
const x = "sneaky";
// error, const
x = "foo";
}
// error, already declared in block
let x = "inner";
}
}
for…of 值遍歷
for...in在遍歷時是遍歷對象或數組的鍵,但是for...of則是遍歷對象或數組的值。
var someArray = [ "a", "b", "c" ];
for (v of someArray) {
console.log(v);//輸出 a,b,c
}
for (r in someArray) {
console.log(r);//輸出 0,1,2
}
iterator+generator
具體內容可以參考這里: iterator, generator
- iterator:它是這么一個對象,擁有一個next方法,這個方法返回一個對象{done,value},這個對象包含兩個屬性,一個布爾類型的done和包含任意值的value
- iterable: 這是這么一個對象,擁有一個obj[@@iterator]方法,這個方法返回一個iterator
- generator: 它是一種特殊的iterator。反的next方法可以接收一個參數并且返回值取決與它的構造函數(generator function)。generator同時擁有一個throw方法
- generator函數: 即generator的構造函數。此函數內可以使用yield關鍵字。在yield出現的地方可以通過generator的next或throw方法向外界傳遞值。generator 函數是通過function*來聲明的
- yield關鍵字:它可以暫停函數的執行,隨后可以再進進入函數繼續執行
模塊
在ES6標準中,JavaScript原生支持module了,將不同功能的代碼分別寫在不同文件中,各模塊只需導出公共接口部分,然后通過模塊的導入的方式可以在其他地方使用。
// lib/math.js export function sum(x, y) { return x + y; } export var pi = 3.141593; // app.js import * as math from "lib/math"; alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi)); // otherApp.js import {sum, pi} from "lib/math"; alert("2π = " + sum(pi, pi));
支持export default和export *:
// lib/mathplusplus.js
export * from "lib/math";
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
return Math.log(x);
}
// app.js
import ln, {pi, e} from "lib/mathplusplus";
alert("2π = " + ln(e)*pi*2);
模塊加載器
模塊加載器支持:
- 動態加載(Dynamic loading)
- 狀態一致性(State isolation)
- 全局空間一致性(Global namespace isolation)
- 編譯鉤子(Compilation hooks)
- 嵌套虛擬化(Nested virtualization)
默認的加載器是可以配置的,新的加載器能構建評估并在獨立或受限的上下文中加載代碼。
// Dynamic loading – ‘System’ is default loader
System.import('lib/math').then(function(m) {
alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});
// Create execution sandboxes – new Loaders
var loader = new Loader({
global: fixup(window) // replace ‘console.log’
});
loader.eval("console.log('hello world!');");
// Directly manipulate module cache
System.get('jquery');
System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
Map + Set + WeakMap + WeakSet
新加的集合類型,提供了更加方便的獲取屬性值的方法,同時,在進行屬性值添加與獲取時有專門的get,set方法。
// Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;
// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;
// Weak Maps
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined
// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });
// Because the added object has no other references, it will not be held in the set
Proxies
Proxies能用主對象的全部可用行為來創建對象,常用于監聽、對象虛擬化、日志/分析等等
// Proxying a normal object var target = {}; var handler = { get: function (receiver, name) { return `Hello, ${name}!`; } }; var p = new Proxy(target, handler); p.world === 'Hello, world!'; // Proxying a function object var target = function () { return 'I am the target'; }; var handler = { apply: function (receiver, ...args) { return 'I am the proxy'; } }; var p = new Proxy(target, handler); p() === 'I am the proxy';
所有運行時的可行元操作如下:
var handler =
{
get:...,
set:...,
has:...,
deleteProperty:...,
apply:...,
construct:...,
getOwnPropertyDescriptor:...,
defineProperty:...,
getPrototypeOf:...,
setPrototypeOf:...,
enumerate:...,
ownKeys:...,
preventExtensions:...,
isExtensible:...
}
Symbols
對象其實是鍵值對的集合,而鍵通常來說是字符串。而現在除了字符串外,我們還可以用symbol這種值來做為對象的鍵。Symbol是一種基本類型,像數字,字符串還有布爾一樣,它不是一個對象。Symbol 通過調用symbol函數產生,它接收一個可選的名字參數,該函數返回的symbol是唯一的。之后就可以用這個返回值做為對象的鍵了。Symbol還可以用來創建私有屬性,外部無法直接訪問由symbol做為鍵的屬性值。
var MyClass = (function() {
// module scoped symbol
var key = Symbol("key");
function MyClass(privateData) {
this[key] = privateData;
}
MyClass.prototype = {
doStuff: function() {
... this[key] ...
}
};
return MyClass;
})();
var c = new MyClass("hello")
c["key"] === undefined
Math + Number + String + Array + Object API
對Math,Number,String還有Object等添加了許多新的API。
Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false Number.isNaN("NaN") // false Math.acosh(3) // 1.762747174039086 Math.hypot(3, 4) // 5 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2 "abcde".includes("cd") // true "abc".repeat(3) // "abcabcabc" Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3 [1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2] ["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"] ["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2 ["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c" Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
更多信息見文尾的ES6 API擴展的鏈接。
二進制和八進制
ES6中新增了兩種數字文字:binary(b) 和octal(o),分別用前綴0b和0o表示。
- 0b111110111 === 503 // true
- 0o767 === 503 // true
Promises
Promises是處理異步操作的一種模式。當你發起一個異步請求,并綁定了.when(),.done()等事件處理程序時,其實就是在應用promise模式。
function timeout(duration = 0) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, duration); }) } var p = timeout(1000).then(() => { return timeout(2000); }).then(() => { throw new Error("hmm"); }).catch(err => { return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]); })