Golang 中獲取字符個數以及 emoji 表情處理
在 Ruby 中,我們可以直接調用 str.length 來判斷字符串的長度。
在 Golang 中,不能直接調用 len 函數來統計字符串字符長度,這是因為在 Go 中,字符串是以 UTF-8 為格式進行存儲的,在字符串上調用 len 函數,取得的是字符串包含的 byte 的個數。
例如字符串:"Hello, 世界" 包含 9 個字符。使用 len("Hello, 世界") 得到的結果為 13,因為這個字符串占用 13 個字節:
s := "Hello, 世界" fmt.Println(len(s)) // 13 fmt.Println([]byte(s)) // [72 101 108 108 111 44 32 228 184 150 231 149 140]
那么如何統計 Golang 字符串長度呢?有下面幾種方法:
- 使用 bytes.Count() 統計 - 使用 strings.Count() 統計 - 將字符串轉換為 []rune 后調用 len 函數進行統計 - 使用 utf8.RuneCountInString() 統計
對應代碼如下:
package count import "bytes" import "strings" import "unicode/utf8" func f1(s string) int { return bytes.Count([]byte(s), nil) - 1 } func f2(s string) int { return strings.Count(s, "") - 1 } func f3(s string) int { return len([]rune(s)) } func f4(s string) int { return utf8.RuneCountInString(s) }
用上面 4 個函數計算字符串"Hello, 世界" 都會得到正確的字符個數:9。那究竟哪個方法更好一些呢?做一下測試看看:
創建文件:count_test.go,內容如下:
package count import "bytes" import "strings" import "unicode/utf8" import "testing" func f1(s string) int { return bytes.Count([]byte(s), nil) - 1 } func f2(s string) int { return strings.Count(s, "") - 1 } func f3(s string) int { return len([]rune(s)) } func f4(s string) int { return utf8.RuneCountInString(s) } var s = "Hello, 世界" func Benchmark1(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f1(s) } } func Benchmark2(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f2(s) } } func Benchmark3(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f3(s) } } func Benchmark4(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f4(s) } }
在命令行中運行命令:go test count_test.go -bench ".*",輸出如下內容:
testing: warning: no tests to run PASS Benchmark1 10000000 118 ns/op Benchmark2 20000000 63.7 ns/op Benchmark3 10000000 248 ns/op Benchmark4 20000000 59.9 ns/op ok command-line-arguments 6.635s從測試結果來看,速度最快的是utf8.RuneCountInString()。
另:大家應該都知道 MySQL >= 5.5.3版本才支持 emoji 表情,如果不做處理直接保存的話,會發生MySQL 異常:Error 1366: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x84\xF0\x9F...' for column如果要讓 DB 直接支持,只需要升級 MySQL 版本,然后字符集設置為utf8m4,注意:對于舊表必須將字段的字符也做utf8m4更改才能生效。
如果 MySQL 升級比較麻煩,那么我們還可以通過過濾 emoji 表情,不支持它的存儲來達到正常使用的效果。
// 過濾 emoji 表情 func FilterEmoji(content string) string { new_content := "" for _, value := range content { _, size := utf8.DecodeRuneInString(string(value)) if size <= 3 { new_content += string(value) } } return new_content }
來自:http://maiyang.github.io/golang/%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2/emoji/%E8%A1%A8%E6%83%85/2015/06/16/golang-character-length/