iOS 應用程序的生命周期
iOS應用程序一般都是由 自己編寫的代碼 和 系統框架 (system frameworks)組成,系統框架提供一些基本infrastructure給所有app來運行,而你提供自己編寫的代碼來定制app的外觀和行為。因此,了解iOS infrastructure和它們如何工作對編寫app是很有幫助的。
Main函數入口
所有基于C編寫的app的 入口 都是main函數,但iOS應用程序有點不同。不同就是你不需要為iOS應用程序而自己編寫main函數,當你使用Xcode創建工程的時候就已經提供了。除非一些特殊情況,否則你 不應該 修改Xcode提供的main函數實現。示例代碼如下:
#import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
上面實例代碼中有一個很重要的函數 UIApplicationMain ,它主要是創建app的幾個核心對象來處理以下過程:
- 從可用Storyboard文件加載用戶界面
- 調用AppDelegate自定義代碼來做一些初始化設置
- 將app放入Main Run Loop環境中來響應和處理與用戶交互產生的事件
應用程序的架構
iOS應用程序都遵循Model-View-Controller的架構,Model負責存儲數據和處理業務邏輯,View負責顯示數據和與用戶交互,Controller是兩者的中介,協調Model和View相互協作。它們的 通訊規則 如下:
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Controller能夠訪問Model和View,Model和View不能互相訪問
MVC Communication - Reference from Stanford University.png
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當View與用戶交互產生事件時,使用target-action方式來處理
MVC Communication - Reference from Stanford University.png
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當View需要處理一些特殊UI邏輯或獲取數據源時,通過delegate或data source方式交給Controller來處理
MVC Communication - Reference from Stanford University.png
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Model不能直接與Controller通信,當Model有數據更新時,可以通過Notification或KVO (Key Value Observing)來通知Controller更新View
MVC Communication - Reference from Stanford University.png
了解iOS的MVC設計模式之后,我們從下圖來了解在MVC模式下iOS應用程序有哪些 關鍵對象 以及它們 職責 主要是什么?

The Structure of an App.png
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用戶與iOS設備交互時產生的事件(Multitouch Events,Motion Event,Remote Control Event)交由UIApplication對象來分發給 control objects ( UIControl )對應的 target objects 來處理并且管理整個事件循環,而一些關于app運行時重要事件委托給app delegate來處理。
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App delegate 對象
App delegate對象遵循UIApplicationDelegate協議,響應app運行時重要事件(app啟動、app內存不足、app終止、切換到另一個app、切回app),主要用于app在啟動時初始化一些重要數據結構;例如,初始化UIWindow,設置一些屬性,為window添加rootViewController。
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View Controller有一個view屬性是view層次結構中的 根view ,你可以添加子view來構建復雜的view;controller有一些viewDidLoad、viewWillAppear等方法來管理view的生命周期;由于它繼承UIResponder,所有還會響應和處理用戶事件。
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Documents 和data model對象
data model對象主要用來存儲數據。例如,餓了么app在搜索切換地址后,有歷史記錄搜索地址歷史,當app下次啟動時,讀取和顯示搜索地址歷史。
document對象(繼承UIDocument)用來管理一些或所有的data model對象。document對象并不是必須的,但提供一種方便的方式來分組屬于單個文件或多個文件的數據。
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UIWindow 對象
UIWindow對象位于view層次結構中的最頂層,它充當一個基本容器而不顯示內容,如果想顯示內容,添加一個content view到window。
它也是繼承UIResponder,所以它也是會響應和處理用戶事件。
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View對象可以通過addSubview和removeFromSuperview 等方法 管理 view的層次結構,使用layoutSubviews、layoutIfNeeded和layoutIfNeeded等方法 布局 view的層次結構,當你發現系統提供view已經滿足不了你想要的外觀需求時,可以重寫drawRect方法或通過layer屬性來構造復雜的 圖形外觀和動畫 。還有一點,UIView也是繼承UIResponder,所以也能夠 處理用戶事件 。
Control對象通常就是處理特定類型用戶交互的View,常用的有button、switch、text field等。
除了使用View和Control來構建view層次結構來影響app外觀之外,還可以使用Core Animation框架的Layer對象來渲染view外觀和構建復雜的動畫。
Main Run Loop
一個iOS應用程序的 main run loop 主要作用是處理所有與用戶相關的事件。UIApplication對象在啟動時就設置main run loop和使用它來處理事件和更新基于view的界面。正如它的名字顯示,main run loop是運行在應用程序的主線程。這樣就確保與接收到用戶相關的事件被 有序地 處理。
下圖顯示main run loop的架構和用戶事件最終是怎樣被應用程序處理。當用戶與設備交互時,系統就會生成與交互關聯的事件,然后被應用程序的UIKit通過一個特殊的端口來分發。應用程序把事件放入隊列,然后 逐個 分發到main run loop來執行。UIApplication對象是第一個對象接收到事件,然后決定怎樣處理它。一個 touch event 通常都被分發到main window對象,然后依次分發到 發生觸碰的view 。其他event的接收事件對象路徑可能有點不同。

Main Run Loop from Apple Document
大多數的事件通過使用main run loop來分發,但有些不是。有些事件被發送到一個delegate對象或傳遞到你提供的block中。想了解更多如何處理大多數類型的事件,其中包括touch、remote control、motion、accelerometer和gyroscopic等事件,請查閱 Event Handle Guide for iOS 。
應用程序的狀態和多任務
有時系統會從app一種狀態切換另一種狀態來響應系統發生的事件。例如,當用戶按下home鍵、電話打入、或其他中斷發生時,當前運行的應用程序會切換狀態來響應。應用程序的狀態有以下幾種:

App State from Apple Document
- Not running:app還沒運行
- Inactive:app運行在foreground但沒有接收事件
- Active:app運行在foreground和正在接收事件
- Background:運行在background和正在執行代碼
- Suspended:運行在background但沒有執行代碼
大多數發生狀態轉換時都會調用delegate對象對應的方法來響應app的狀態改變。下面匯總了delegate對象的所有方法,當app狀態發生轉換時,你可能會使用到它們。
- application:willFinishLaunchingWithOptions:- 這個方法是你在啟動時的第一次機會來執行代碼
- application:didFinishLaunchingWithOptions:- 這個方法允許你在顯示app給用戶之前執行最后的初始化操作
- applicationDidBecomeActive:- app已經切換到active狀態后需要執行的操作
- applicationWillResignActive:- app將要從前臺切換到后臺時需要執行的操作
- applicationDidEnterBackground:- app已經進入后臺后需要執行的操作
- applicationWillEnterForeground:- app將要從后臺切換到前臺需要執行的操作,但app還不是active狀態
- applicationWillTerminate:- app將要結束時需要執行的操作
現在講下app啟動、來回切換app和鎖屏時狀態的切換和調用對應哪些delegate對象的方法:
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app啟動和active/inactive
Launch and active/inactive from Apple WWDC 2011 Session
方法。
Launch and active/inactive 2 from Apple WWDC 2011 Session
當app發生中斷時,由active狀態切換到inactive狀態,此時調用applicationWillResignActive:方法。
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來回切換app
Switch from an app from Apple WWDC 2011 Session
方法。
Switch to an app from Apple WWDC 2011 Session
方法。
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鎖屏
Device lock from Apple WWDC 2011 Session
方法。
更多關于app狀態切換以及調用app delegate哪些方法,請觀看WWDC 2011 Session的 session_320__adopting_multitasking_in_your_app 視頻。
應用程序的終止
系統常常是為其他app啟動時由于內存不足而回收內存最后需要終止應用程序,但有時也會是由于app很長時間才響應而終止。如果app當時運行在后臺并且沒有暫停,系統會在應用程序終止之前調用applicationWillTerminate:來保存用戶的一些重要數據以便下次啟動時恢復到app原來的狀態。
總結
本文總結了iOS應用程序從啟動到結束過程中有哪些關鍵對象在參與,以及當用戶與系統交互時產生事件時,系統利用main run loop來管理事件循環,決定將事件交給系統哪些對象處理和如何處理。而當app啟動、來回切換app和鎖屏時,app的狀態如何切換和調用對應的哪些app delegate對象來處理。