Android內存優化之磁盤緩存

前言:
在上一篇文章中介紹了內存緩存,內存緩存的優點就是很快,但是它又有缺點:
- 空間小,內存緩存不可能很大;
- 內存緊張時可能被清除;
- 在應用退出時就會消失,做不到離線;
基于以上的缺點有時候又需要另外一種緩存,那就是磁盤緩存。大家應該都用過新聞客戶端,很多都有離線功能,功能的實現就是磁盤緩存。
DiskLruCache:
在Android中用到的磁盤緩存大多都是基于DiskLruCache實現的,具體怎么使用呢?
- 創建一個磁盤緩存對象:
public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize);
open()方法接收四個參數,第一個參數指定的是數據的緩存地址,第二個參數指定當前應用程序的版本號,第三個參數指定同一個key可以對應多少個緩存文件,基本都是傳1,第四個參數指定最多可以緩存多少字節的數據。
- 獲取緩存路徑:
Java
// Creates a unique subdirectory of the designated app cache directory. Tries to use external
// but if not mounted, falls back on internal storage.
public static File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {
// Check if media is mounted or storage is built-in, if so, try and use external cache dir
// otherwise use internal cache dir
final String cachePath =
Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) ||
!isExternalStorageRemovable() ? getExternalCacheDir(context).getPath() :
context.getCacheDir().getPath();
return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
}
- 獲取軟件版本號:
Java
public int getAppVersion(Context context) {
try {
PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
return packageInfo.versionCode;
} catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return 1;
}
- 完整的代碼如下:
Java
DiskLruCache mDiskLruCache = null;
try {
File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "thumbnails");
if (!cacheDir.exists()) {
cacheDir.mkdirs();
}
mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getAppVersion(context), 1, 10 * 1024 * 1024);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
- 具體怎么使用上面創建的磁盤緩存如下:
Java
//添加緩存
public void addBitmapToCache(String key, Bitmap bitmap) {
// Add to memory cache as before,把緩存放到內存緩存中
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
// Also add to disk cache,把緩存放入磁盤緩存
synchronized (mDiskCacheLock) {
if (mDiskLruCache != null && mDiskLruCache.get(key) == null) {
mDiskLruCache.put(key, bitmap);
}
}
}
//獲取緩存
public Bitmap getBitmapFromDiskCache(String key) {
synchronized (mDiskCacheLock) {
// Wait while disk cache is started from background thread
while (mDiskCacheStarting) {
try {
mDiskCacheLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {}
}
if (mDiskLruCache != null) {
return mDiskLruCache.get(key);
}
}
return null;
}
總結:以上是磁盤緩存的創建和使用方法。在實際操作中內存緩存和磁盤緩存是配合起來使用的,一般先從內存緩存中讀取數據,如果沒有再從磁盤緩存中讀取。個人水平有限,有什么問題可以留言,最好是添加我的公眾號: coder_online ,我能及時的看到你的留言并給你答復。
原文:已失效
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