Android 網絡請求庫:Volley

jopen 9年前發布 | 28K 次閱讀 Volley Android開發 移動開發

既然在android2.2之后不建議使用Http Client,那么有沒有一個庫是android2.2及以下版本使用Http Client,而android2.3及以上版本使用HttpUrlConnection的呢,答案是肯定的,就是Volley,它是android開發團隊在2013年Google I/O大會上推出了一個新的網絡通信框架

Volley可以說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優點集于了一身,既可以像 AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一樣輕松加載網絡上的圖片。除了簡單易用之外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是非常適合去進行數據量不大,但通信頻繁的網絡操作,而對于大數據量的網絡操作,比如說下載文件等,Volley的表現就會非常糟糕

特點

  1. Volley的優勢在于處理小文件的http請求;
  2. 在Volley中也是可以使用Okhttp作為傳輸層
  3. Volley在處理高分辨率的圖像壓縮上有很好的支持;
  4. NetworkImageView在GC的使用模式上更加保守,在請求清理上也更加積極,networkimageview僅僅依賴于強大的內存引用,并當一個新請求是來自ImageView或ImageView離開屏幕時 會清理掉所有的請求數據。

用法

  1. 創建一個RequestQueue對象。
  2. 創建一個Request對象。
  3. 將Request對象添加到RequestQueue里面。

下面一步一步來學習其用法

  • GET
 private void get(){
        RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url="http://121.41.119.107/test/index.php";
        StringRequest request=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                Log.d("TAG",response);
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

            }
        });
        queue.add(request);
    }

  • POST
    通過指定請求方法為Request.Method.POST使其成為post請求,然后重新getParams方法設置請求參數。當發出POST請求的時候,Volley會嘗試調用StringRequest的父類——Request中的getParams()方法來獲取POST參數
private void post() {
        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url = "http://121.41.119.107/test/login.php";
        StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                Log.d("TAG", response);
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

            }
        }) {
            //重寫getParams方法設置參數
            @Override
            protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
                Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
                params.put("user", "asas");
                params.put("pass", "12121");
                params.put("time", "1212121");
                return params;
            }
        };
        queue.add(request);
    }

  • 加載圖片
    加載圖像的方法和前面類似,只不過不在是StringRequest而是ImageRequest。
 private void getImage() {
        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png";
        //第三第四個參數分別用于指定允許圖片最大的寬度和高度,如果指定的網絡圖片的寬度或高度大于這里的最大值,則會對圖片進行壓縮,指定成0的話就表示不管圖片有多大,都不會進行壓縮。
        //第五個參數就是ImageView里中的屬性ScaleType
        //第六個參數用于指定圖片的顏色屬性
        ImageRequest request = new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResponse(Bitmap response) {
                ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv);
                iv.setImageBitmap(response);
            }
        }, 0, 0, ImageView.ScaleType.CENTER, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() {

            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

            }
        });
        queue.add(request);
    }

其實加載圖片的功能還遠遠不止這些,使用ImageLoader可以實現對圖片的緩存,還可以過濾重復鏈接,避免發送重復的請求
ImageLoader的使用方法概括為以下幾步
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 獲取一個ImageListener對象。
4. 調用ImageLoader的get()方法加載網絡上的圖片。
 //繼承ImageCache,使用LruCache實現緩存
    public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache {
        private LruCache<String, Bitmap> mCache;
        public BitmapCache() {
            int maxSize = 10 * 1024 * 1024;
            mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
                }
            };
        }
        @Override
        public Bitmap getBitmap(String url) {
            return mCache.get(url);
        }
        @Override
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
            mCache.put(url, bitmap);
        }

    }
    private void getImageByImageLoader() {
        ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
        String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png";
        ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() );
        // 第一個參數指定用于顯示圖片的ImageView控件
        // 第二個參數指定加載圖片的過程中顯示的圖片
        // 第三個參數指定加載圖片失敗的情況下顯示的圖片
        ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher);
        // 調用ImageLoader的get()方法來加載圖片
        // 第一個參數就是圖片的URL地址
        // 第二個參數則是剛剛獲取到的ImageListener對象
        // 如果想對圖片的大小進行限制,也可以使用get()方法的重載,指定圖片允許的最大寬度和高度,即通過第三第四個參數指定
        loader.get(url,listener);
    }

最后,Volley提供了一種自定義ImageView來加載圖片,其使用方法可概括為
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 在布局文件中添加一個NetworkImageView控件。
4. 在代碼中獲取該控件的實例。
5. 設置要加載的圖片地址。


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