Android圖片內存溢出處理
1.圖片內存溢出
默認情況下,每個android程序的dailvik虛擬機的最大堆空間大小為16M
當加載的圖片太多或圖片過大時經常出現OOM問題
android 中用bitmap 時很容易內存溢出,報如下錯誤:Java.lang.OutOfMemoryError
2.解決辦法
public Bitmap matrixBitmapSize(Bitmap bitmap, int screenWidth,
int screenHight) {
//獲取當前bitmap的寬高
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight();Matrix matrix = new Matrix(); float scale = (float) screenWidth / w; float scale2 = (float) screenHight / h; // 取比例小的值 可以把圖片完全縮放在屏幕內 scale = scale < scale2 ? scale : scale2; // 都按照寬度scale 保證圖片不變形.根據寬度來確定高度 matrix.postScale(scale, scale); // w,h是原圖的屬性. return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); } public Bitmap optionsBitmapSize(String imagePath, int screenWidth, int screenHight) { // 設置解析圖片的配置信息 BitmapFactory.Options options = new Options(); // 設置為true 不再解析圖片 只是獲取圖片的頭部信息及寬高 options.inJustDecodeBounds = true; // 返回為null BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options); // 獲取圖片的寬高 int imageWidth = options.outWidth; int imageHeight = options.outHeight; // 計算縮放比例 int scaleWidth = imageWidth / screenWidth; int scaleHeight = imageHeight / screenHight; // 定義默認縮放比例為1 int scale = 1; // 按照縮放比例大的 去縮放 if (scaleWidth > scaleHeight & scaleHeight >= 1) { scale = scaleWidth; } else if (scaleHeight > scaleWidth & scaleWidth >= 1) { scale = scaleHeight; } // 設置為true開始解析圖片 options.inJustDecodeBounds = false; // 設置圖片的采樣率 options.inSampleSize = scale; // 得到按照scale縮放后的圖片 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options); return bitmap; } </pre><br />
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