深入探索 Java 熱部署

jopen 9年前發布 | 10K 次閱讀 Java Java開發

原文出處: IBM/丁志君

簡介

在 Java 開發領域,熱部署一直是一個難以解決的問題,目前的 Java 虛擬機只能實現方法體的修改熱部署,對于整個類的結構修改,仍然需要重啟虛擬機,對類重新加載才能完成更新操作。對于某些大型的應用來說,每次的重啟都需 要花費大量的時間成本。雖然 osgi 架構的出現,讓模塊重啟成為可能,但是如果模塊之間有調用關系的話,這樣的操作依然會讓應用出現短暫的功能性休克。本文將探索如何在不破壞 Java 虛擬機現有行為的前提下,實現某個單一類的熱部署,讓系統無需重啟就完成某個類的更新。

類加載的探索

首先談一下何為熱部署(hotswap),熱部署是在不重啟 Java 虛擬機的前提下,能自動偵測到 class 文件的變化,更新運行時 class 的行為。Java 類是通過 Java 虛擬機加載的,某個類的 class 文件在被 classloader 加載后,會生成對應的 Class 對象,之后就可以創建該類的實例。默認的虛擬機行為只會在啟動時加載類,如果后期有一個類需要更新的話,單純替換編譯的 class 文件,Java 虛擬機是不會更新正在運行的 class。如果要實現熱部署,最根本的方式是修改虛擬機的源代碼,改變 classloader 的加載行為,使虛擬機能監聽 class 文件的更新,重新加載 class 文件,這樣的行為破壞性很大,為后續的 JVM 升級埋下了一個大坑。

另 一種友好的方法是創建自己的 classloader 來加載需要監聽的 class,這樣就能控制類加載的時機,從而實現熱部署。本文將具體探索如何實現這個方案。首先需要了解一下 Java 虛擬機現有的加載機制。目前的加載機制,稱為雙親委派,系統在使用一個 classloader 來加載類時,會先詢問當前 classloader 的父類是否有能力加載,如果父類無法實現加載操作,才會將任務下放到該 classloader 來加載。這種自上而下的加載方式的好處是,讓每個 classloader 執行自己的加載任務,不會重復加載類。但是這種方式卻使加載順序非常難改變,讓自定義 classloader 搶先加載需要監聽改變的類成為了一個難題。

不過我們可以換一個思路,雖然無法搶先加載該類,但是仍然可以用自定義 classloader 創建一個功能相同的類,讓每次實例化的對象都指向這個新的類。當這個類的 class 文件發生改變的時候,再次創建一個更新的類,之后如果系統再次發出實例化請求,創建的對象講指向這個全新的類。

下面來簡單列舉一下需要做的工作。

  • 創建自定義的 classloader,加載需要監聽改變的類,在 class 文件發生改變的時候,重新加載該類。
  • 改變創建對象的行為,使他們在創建時使用自定義 classloader 加載的 class。

自定義加載器的實現

自定義加載器仍然需要執行類加載的功能。這里卻存在一個問題,同一個類加載器無法同 時加載兩個相同名稱的類,由于不論類的結構如何發生變化,生成的類名不會變,而 classloader 只能在虛擬機停止前銷毀已經加載的類,這樣 classloader 就無法加載更新后的類了。這里有一個小技巧,讓每次加載的類都保存成一個帶有版本信息的 class,比如加載 Test.class 時,保存在內存中的類是 Test_v1.class,當類發生改變時,重新加載的類名是 Test_v2.class。但是真正執行加載 class 文件創建 class 的 defineClass 方法是一個 native 的方法,修改起來又變得很困難。所以面前還剩一條路,那就是直接修改編譯生成的 class 文件。

利用 ASM 修改 class 文件

可 以修改字節碼的框架有很多,比如 ASM,CGLIB。本文使用的是 ASM。先來介紹一下 class 文件的結構,class 文件包含了以下幾類信息,一個是類的基本信息,包含了訪問權限信息,類名信息,父類信息,接口信息。第二個是類的變量信息。第三個是方法的信息。ASM 會先加載一個 class 文件,然后嚴格順序讀取類的各項信息,用戶可以按照自己的意愿定義增強組件修改這些信息,最后輸出成一個新的 class。

首先看一下如何利用 ASM 修改類信息。

清單 1. 利用 ASM 修改字節碼
        ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.<em>COMPUTE_MAXS</em>); 
        ClassReader cr = null;     
        String enhancedClassName = classSource.getEnhancedName(); 
        try { 
            cr = new ClassReader(new FileInputStream( 
                    classSource.getFile())); 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
            return null; 
        } 
        ClassVisitor cv = new EnhancedModifier(cw, 
                className.replace(".", "/"), 
                enhancedClassName.replace(".", "/")); 
        cr.accept(cv, 0);

ASM 修改字節碼文件的流程是一個責任鏈模式,首先使用一個 ClassReader 讀入字節碼,然后利用 ClassVisitor 做個性化的修改,最后利用 ClassWriter 輸出修改后的字節碼。

之前提過,需要將讀取的 class 文件的類名做一些修改,加載成一個全新名字的派生類。這里將之分為了 2 個步驟。

第一步,先將原來的類變成接口。

清單 2. 重定義的原始類
    public Class&lt;?&gt; redefineClass(String className){ 
        ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.<em>COMPUTE_MAXS</em>); 
        ClassReader cr = null; 
        ClassSource cs = <em>classFiles</em>.get(className); 
        if(cs==null){ 
            return null; 
        } 
        try { 
            cr = new ClassReader(new FileInputStream(cs.getFile())); 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
            return null; 
        } 
        ClassModifier cm = new ClassModifier(cw); 
        cr.accept(cm, 0); 
        byte[] code = cw.toByteArray(); 
        return defineClass(className, code, 0, code.length); 
 }

首先 load 原始類的 class 文件,此處定義了一個增強組件ClassModifier,作用是修改原始類的類型,將它轉換成接口。原始類的所有方法邏輯都會被去掉。

第二步,生成的派生類都實現這個接口,即原始類,并且復制原始類中的所有方法邏輯。之后如果該類需要更新,會生成一個新的派生類,也會實現這個接口。這樣做的目的是不論如何修改,同一個 class 的派生類都有一個共同的接口,他們之間的轉換變得對外不透明。

清單 3. 定義一個派生類
    // 在 class 文件發生改變時重新定義這個類
    private Class&lt;?&gt; redefineClass(String className, ClassSource classSource){ 
        ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.<em>COMPUTE_MAXS</em>); 
        ClassReader cr = null; 
        classSource.update(); 
        String enhancedClassName = classSource.getEnhancedName();       
        try { 
            cr = new ClassReader( 
                    new FileInputStream(classSource.getFile())); 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
            return null; 
        } 
        EnhancedModifier em = new EnhancedModifier(cw, className.replace(".", "/"), 
                enhancedClassName.replace(".", "/")); 
        ExtendModifier exm = new ExtendModifier(em, className.replace(".", "/"), 
                enhancedClassName.replace(".", "/")); 
        cr.accept(exm, 0); 
        byte[] code = cw.toByteArray(); 
        classSource.setByteCopy(code); 
        Class&lt;?&gt; clazz = defineClass(enhancedClassName, code, 0, code.length); 
        classSource.setClassCopy(clazz); 
        return clazz; 
 }

再次 load 原始類的 class 文件,此處定義了兩個增強組件,一個是EnhancedModifier,這個增強組件的作用是改變原有的類名。第二個增強組件是ExtendModifier,這個增強組件的作用是改變原有類的父類,讓這個修改后的派生類能夠實現同一個原始類(此時原始類已經轉成接口了)。

自定義 classloader 還有一個作用是監聽會發生改變的 class 文件,classloader 會管理一個定時器,定時依次掃描這些 class 文件是否改變。

改變創建對象的行為

Java 虛擬機常見的創建對象的方法有兩種,一種是靜態創建,直接 new 一個對象,一種是動態創建,通過反射的方法,創建對象。

由于已經在自定義加載器中更改了原有類的類型,把它從類改成了接口,所以這兩種創建方法都無法成立。我們要做的是將實例化原始類的行為變成實例化派生類。

對于第一種方法,需要做的是將靜態創建,變為通過 classloader 獲取 class,然后動態創建該對象。

清單 4. 替換后的指令集所對應的邏輯
// 原始邏輯   
  Greeter p = new Greeter(); 
// 改變后的邏輯
  IGreeter p = (IGreeter)MyClassLoader.<em>getInstance</em>().
  findClass("com.example.Greeter").newInstance();

這里又需要用到 ASM 來修改 class 文件了。查找到所有 new 對象的語句,替換成通過 classloader 的形式來獲取對象的形式。

清單 5. 利用 ASM 修改方法體
@Override 
public void visitTypeInsn(int opcode, String type) { 
    if(opcode==Opcodes.<em>NEW</em> &amp;&amp; type.equals(className)){ 
        List&lt;LocalVariableNode&gt; variables = node.localVariables; 
        String compileType = null; 
        for(int i=0;i&lt;variables.size();i++){ 
            LocalVariableNode localVariable = variables.get(i); 
            compileType = <em>formType</em>(localVariable.desc); 
            if(matchType(compileType)&amp;&amp;!valiableIndexUsed[i]){ 
                valiableIndexUsed[i] = true; 
                break; 
            } 
        } 
    mv.visitMethodInsn(Opcodes.<em>INVOKESTATIC</em>, <em>CLASSLOAD_TYPE</em>, 
        "getInstance", "()L"+<em>CLASSLOAD_TYPE</em>+";"); 
    mv.visitLdcInsn(type.replace("/", ".")); 
    mv.visitMethodInsn(Opcodes.<em>INVOKEVIRTUAL</em>, <em>CLASSLOAD_TYPE</em>, 
        "findClass", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Class;"); 
    mv.visitMethodInsn(Opcodes.<em>INVOKEVIRTUAL</em>, "java/lang/Class", 
        "newInstance", "()Ljava/lang/Object;"); 
    mv.visitTypeInsn(Opcodes.<em>CHECKCAST</em>, compileType); 
    flag = true; 
    } else { 
        mv.visitTypeInsn(opcode, type); 
    } 
 }

對于第二種創建方法,需要通過修改Class.forName()和ClassLoader.findClass()的行為,使他們通過自定義加載器加載類。

使用 JavaAgent 攔截默認加載器的行為

之 前實現的類加載器已經解決了熱部署所需要的功能,可是 JVM 啟動時,并不會用自定義的加載器加載 classpath 下的所有 class 文件,取而代之的是通過應用加載器去加載。如果在其之后用自定義加載器重新加載已經加載的 class,有可能會出現 LinkageError 的 exception。所以必須在應用啟動之前,重新替換已經加載的 class。如果在 jdk1.4 之前,能使用的方法只有一種,改變 jdk 中 classloader 的加載行為,使它指向自定義加載器的加載行為。好在 jdk5.0 之后,我們有了另一種侵略性更小的辦法,這就是 JavaAgent 方法,JavaAgent 可以在 JVM 啟動之后,應用啟動之前的短暫間隙,提供空間給用戶做一些特殊行為。比較常見的應用,是利用 JavaAgent 做面向方面的編程,在方法間加入監控日志等。

JavaAgent 的實現很容易,只要在一個類里面,定義一個 premain 的方法。

清單 6. 一個簡單的 JavaAgent
 public class ReloadAgent { 
    public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst){ 
        GeneralTransformer trans = new GeneralTransformer(); 
        inst.addTransformer(trans); 
    } 
 }

然后編寫一個 manifest 文件,將Premain-Class屬性設置成定義一個擁有premain方法的類名即可。

生成一個包含這個 manifest 文件的 jar 包。

 manifest-Version: 1.0 
 Premain-Class: com.example.ReloadAgent 
 Can-Redefine-Classes: true

最后需要在執行應用的參數中增加-javaagent參數 , 加入這個 jar。同時可以為Javaagent增加參數,下圖中的參數是測試代碼中 test project 的絕對路徑。這樣在執行應用的之前,會優先執行premain方法中的邏輯,并且預解析需要加載的 class。

圖 1. 增加執行參數

 深入探索 Java 熱部署

這里利用JavaAgent替換原始字節碼,阻止原始字節碼被 Java 虛擬機加載。只需要實現一個 ClassFileTransformer的接口,利用這個實現類完成 class 替換的功能。

清單 7. 替換 class
@Override 
public byte [] transform(ClassLoader paramClassLoader, String paramString, 
     Class&lt;?&gt; paramClass, ProtectionDomain paramProtectionDomain, 
     byte [] paramArrayOfByte) throws IllegalClassFormatException { 
    String className = paramString.replace("/", "."); 
    if(className.equals("com.example.Test")){ 
        MyClassLoader cl = MyClassLoader.<em>getInstance</em>(); 
        cl.defineReference(className, "com.example.Greeter"); 
        return cl.getByteCode(className); 
    }else if(className.equals("com.example.Greeter")){ 
        MyClassLoader cl = MyClassLoader.<em>getInstance</em>(); 
        cl.redefineClass(className); 
        return cl.getByteCode(className); 
    } 
    return null; 
 }

至此,所有的工作大功告成,欣賞一下 hotswap 的結果吧。

圖 2. Test 執行結果

 深入探索 Java 熱部署

結束語

解 決 hotswap 是個困難的課題,本文解決的僅僅是讓新實例化的對象使用新的邏輯,并不能改變已經實例化對象的行為,如果 JVM 能夠重新設計 class 的生命周期,支持運行時重新更新一個 class,hotswap 就會成為 Java 的一個閃亮新特性。官方的 JVM 一直沒有解決熱部署這個問題,可能也是由于無法完全克服其中的諸多難點,希望未來的 Jdk 能解決這個問題,讓 Java 應用對于更新更友好,避免不斷重啟應用浪費的時間。

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