Android 6.0 源代碼編譯實踐

jopen 9年前發布 | 44K 次閱讀 Android開發 移動開發 Android 6.0

 

前陣子去上海參加 Android 開發面試,被問及了 Android 的基本原理、常用組件背后的實現機制、設計模式等問題,我都回答地不好。面試時,老司機們常常問我對知識點“背后的實現代碼有沒有看?”。于是我就想著, 回來要把 Android 代碼下下來,有針對性地學習。

本文記述了我從下載源代碼到編譯成功、導入 Android Studio 的過程。我所使用的系統為 Mac OSX, Android 代碼的分支是 android-6.0.0_r26。

代碼的下載

Android 的代碼我是、從AOSP - 清華大學TUNA 鏡像源這個國內的鏡像下載。下載代碼的具體方法在官方文檔 Downloading the SourceAOSP - 清華大學TUNA 鏡像源 中都有記述,我就不再贅述。我選擇下載的分支是 android-6.0.0_r26。

由于代碼比較大,我使用我的下載機( Linux 系統)進行下載,待下載完成后導入 Mac OSX 進行后續操作。如何實現導入呢?

將代碼文件夾拷貝到 ntfs 分區的移動硬盤失敗。這是因為 ntfs 分區部分大小寫,而代碼目錄中存在字母相同、大小寫不同的文件,因此導入失敗。(這一問題在后面 Mac OSX 中還會遇到。)

隨后我對代碼文件夾進行了壓縮。壓縮之后就能夠隨意拷貝了。在這里我推薦一種拷貝方式,就是直接用網線將兩臺機器相連對拷代碼壓縮包。這樣速度非常快,也省得移動硬盤中轉浪費時間。

Mac OSX 下的準備

壓縮包拷過來之后,就該要解壓、配置了。但是前文所說的大小寫問題在這里又出現了。若將代碼直接解壓在 Mac 的文件系統中強硬編譯將會報錯。

創建映像文件

解決的方法是按照官方文檔 Establishing a Build Environment 中的說明,建立一個區分大小寫的映像文件,掛載后將代碼解壓進去,具體步驟不再贅述。

有一點需要強調的是,文檔中創建的映像文件大小為 40GB,這在實際中不夠,我編譯完代碼后就已經占用 46GB 了,因此我分配了 60GB 的大小。

JDK 版本

JDK 必須為 1.7,沒裝或只裝了 1.8 的要去下一個 1.7 再裝上。

mac_sdk_versions_supported 問題

我使用的系統版本為 EI Capitan,新于代碼的配置文件,因此要修改配置文件。它位于 build/core/combo/mac_version.mk,其中有一個 mac_sdk_versions_supported 變量,修改為我目前的版本 10.11。

源代碼的編譯

參考官方指南 Building the System 先用 build/envsetup.sh 設置環境變量,再調用 lunch 命令選擇構建目標。之后即執行 make -jN 進行編譯。我用的參數為 -j4 編譯了大約兩個小時:

Creating filesystem with parameters:
  Size: 1610612736
  Block size: 4096
  Blocks per group: 32768
  Inodes per group: 8192
  Inode size: 256
  Journal blocks: 6144
  Label: system
  Blocks: 393216
  Block groups: 12
  Reserved block group size: 95
Created filesystem with 1452/98304 inodes and 101032/393216 blocks
Install system fs image: out/target/product/generic/system.img
out/target/product/generic/system.img+ maxsize=1644333504 blocksize=2112 total=1610612736 reserve=16610880
e[0;32m#### make completed successfully (01:56:47 (hh:mm:ss)) ####e[00m

將代碼導入 Android Studio

代碼目錄中含有一個名為 idegen 的模塊,它能夠為 Android 代碼生成 Android Studio 下的工程文件。

具體編譯、使用方法可以參考這篇 使用Android Studio導入源碼。大體過程是, idegen 是一個模塊,要先使用 mmm 編譯一下,之后在 idegen 的文件目錄下有一個腳本,在代碼根目錄下執行這個腳本,它就會遍歷代碼目錄生成工程文件,很方便。另外,這篇博客中還講解了如何裁剪 android.iml,排除掉不需要加載到 Android Studio 到代碼,有助于加快載入速度。

完成后,用 Android Studio 就像打開普通的工程一樣,打開這個工程,經歷一番加載與 indexing, Android 的代碼就導入進來了。最后附上一張截圖:

Android 6.0 源代碼編譯實踐

參考文獻在實踐過程中,我還參考了一下文章。感謝這些兄弟分享的經驗。

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