使用 Go 進行 iOS 和 Android 編程

jopen 9年前發布 | 22K 次閱讀 Android 移動開發

雖然 Go 并不是一門新語言,不過最近兩年來 Go 還是增加了很多有趣的特性,而且使用這門語言的知名項目的數量也在快速的增長。我寫過一篇文章,介紹了 SitePoint 用到的編程語言,其中提到了移動端的支持,所以我覺得需要研究一下可能性。

我很高興 Android 是支持 Go 語言的,這一方面應該是二者都是 Google 的技術,另一方面恐怕也與開發者希望用 Go 替換 Java 的愿望有關。

開始

你需要安裝 Golang 1.5+

接下來需要安裝 GoMobile 工具,用于編譯和運行 Android 和 iOS 的應用:

go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
gomobile init

我們會參考 gomobile 包里的例子,位于 GoLangInstalldir/src/golang.org/x/mobile/example/。如果你沒有安裝這些例子,參考下面的命令來安裝:

go get -d golang.org/x/mobile/example/basic

構建和安裝 Go 的 Native 應用

對于很多應用,編譯 Go 的 Native 應用時,忽略那些平臺相關的庫和接口是可以接受的。如果是這樣的情況,編譯已有的 Go 代碼是很輕松的,我們可以選擇使用一個功能子集,這些功能包括:

  • App 控制和配置

    </li>

  • OpenGL ES 2

    </li>

  • 資源管理

    </li>

  • 事件管理

    </li>

  • 一些實驗性的包,包括 OpenAL、audio、font、sprite 和運動傳感器

    </li> </ul>

    我們將從已有的 gomobile 項目里的一些例子開始,你可以用自己項目里的文件替換它們。

    Android

    構建一個 Android 的 APK 包

    gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic

    部署到設備上

    gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic

    iOS

    構建一個 iOS 的 IPA 包

    gomobile build -target=ios golang.org/x/mobile/example/basic

    部署到設備

    跟 Android 不一樣,對于 iOS 來說沒有一個統一的部署命令,你需要用你熟知的方式把包拷貝到設備或者模擬器上,例如使用 ios-deploy 工具。

    可以用上面的步驟,試試 golang.org/x/mobile/example/audio 這個例子。

     讓我們深入了解一下 audio 這個例子(詳細的代碼就不列出了了),你并不需要對 Go 語言非常精通(我就是不太精通),我們先了解一下都能干些啥。

    首先你可以看到一些 import 語句:

    import (...
        "golang.org/x/mobile/app"
        "golang.org/x/mobile/asset"...)

    如果你查看一下 import 的這些包所在的目錄 GoLangInstalldir/src/golang.org/x/mobile/* 下的文件,你可以發現那些編譯到你的代碼里的那些 Java 和 Objective-C 文件。

    再進一步了解一下,你可以在代碼里找到對這些 import 的包(例如 app 和 glctx)的引用。

    Going Native

    我們可以用 Go 寫代碼,然后構建一個緊湊的優化過的 native 應用,但是目前這個應用還不是完全的 native 的風格,因為所有依賴的庫還都是 Java 或者 Objective-C / Swift 的。我們怎樣來改善這個體驗呢?

    Go Mobile 團隊給我們了另一個選擇,可以在一個 native 應用里使用 go 的包(也即你的程序)。特別是共享一些公共的 Go 代碼,把它們綁定到 native 的代碼上是非常好用的。這種方式上手很快,不過長期來說維護會比較麻煩一些。

    Android

    如果使用 Android Studio,可以導入項目 GoLangInstalldir/src/golang.org/x/mobile/example/bind/android,打開 build.grade (hello 模塊)文件,更新一下 GOPATH 和 GO 的路徑,下面是我的文件內容(我是用 Homebrew 安裝的 GoLang):

    使用 Go 進行 iOS 和 Android 編程

    同步 Gradle 后,應用就可以部署到仿真器或者真實設備上了。

    注意: 當前這種方式只支持基于 ARM 的設備和仿真器。

    讓我們看一下 Java 和 Go 的代碼:

    MainActivity.java

    package org.golang.example.bind;
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;
    import go.hello.Hello;

    public class MainActivity extends Activity {

        private TextView mTextView;

        @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         mTextView = (TextView) findViewById(R.id.mytextview);

            // Call Go function.         String greetings = Hello.Greetings("Android and Gopher");         mTextView.setText(greetings);     }}</pre>

    src/golang.org/x/mobile/example/bind/hello/hello.go

    package hello
    import "fmt"

    func Greetings(name string) string {     return fmt.Sprintf("Hello, %s!", name)}</pre>

    通過 import go.hello.Hello 來 import 對應的 go 文件,文件里的 Greetings 函數在 Java 代碼里可以通過 Hello.Greetings 來調用。并不需要太復雜的步驟,在go 函數和 native 的 UI 元素之間就可以建立上綁定關系。

    iOS

    把一個 iOS 應用和 Go 程序直接進行綁定需要不同的步驟。首先需要運行下面的命令:

    cd GoLang_Install_dir/src/golang.org/x/mobile/example/bind
    gomobile bind -target=ios golang.org/x/mobile/example/bind/hello

    這樣會在當前目錄下創建一個叫 Hello.framework 的 bundle,在項目里可以使用它。 

    在 Xcode 打開例子中的 iOS 項目,位于 GoLangInstalldir/src/golang.org/x/mobile/example/bind/ios/bind.xcodeproj ,把 Hello.framework 拖到項目里,如果需要,選擇"Copy items"。目錄結構現在看上去是下面這樣:

    使用 Go 進行 iOS 和 Android 編程

    構建和運行這個應用(更像 Android 應用),我們可以看到在 Objective-C 代碼里進行 Go 函數的調用。

    看一下現在的代碼:

    #import "ViewController.h"

    import "hello/Hello.h"  // Gomobile bind generated header file in hello.framework

    @interface ViewController () @end

    @implementation ViewController

    @synthesize textLabel;

    - (void)loadView {     [super loadView];     textLabel.text = GoHelloGreetings(@"iOS and Gopher"); }

    @end</pre>

    #import "hello/Hello.h"導入了之前生成的 framework,textLabel.text = GoHelloGreetings(@"iOS and Gopher");調用了它暴露出的一個函數來設置一個 label 的值。

    也可以使用同樣是自動生成的基于 Swift 的項目里的 Objective-C 的 framework,像下面這樣:

    let msg = Hello.GoHelloGreetings("gopher")

    是否值得?

    嗯,簡單的說可能是不值得。如果你已經在使用 Go 來寫應用了,并且不在乎應用是否 native 的,那么你可以放開手繼續做,因為你已經知道了構建和部署用 Go 寫的 native 應用是很簡單的。如果你打算花更多的精力嘗試一下綁定,你可以走的更遠一些,不過還是需要稍微控制一下。

    如果你沒在用 Go,那么就不太值的現在就在開發 native 的移動應用時考慮 Go。不過我有很強烈的預感,在不久的將來,Go 會成為這方面很有潛力的選擇的。最后歡迎你的建議和意見。

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