Android 開發必備知識:我和 Gradle 有個約會

jopen 10年前發布 | 46K 次閱讀 Gradle Android開發 移動開發

0、講個故事

0.1 Ant,我還真以為你是只螞蟻

真正開始近距離接觸編程其實是在2012年,年底的時候帶我的大哥說,咱們這個 app 發布的時候手動構建耗時太久,研究一下 ant 腳本吧。

那個時候連 HashMap 都不知道是啥,可想開發經驗幾乎為零,一個小小的 ant 腳本看得我真是深深地感受到了這個世界充滿的惡意。好在后來硬著頭皮搞明白了什么 target 之類的鬼東西,不然就沒有然后了。

0.2 Maven,你們真的會讀這個單詞么

Maven /`meivn/

接觸 Maven,完全是因為讀陳雄華的《Spring 實戰》,他的源碼居然是用 Maven 構建的,結果 Spring 學得一塌糊涂,Maven我倒是用順手了。。

跟 Ant 一 樣,Maven 可以用來構建 Java 工程;跟 Ant 一樣,Maven 的配置用 xml 來描述;但,Maven 可以管理依賴,它可以讓你做 到“想要什么,就是一句話的事兒”。比如我想要個 gson,Maven 說可以,你記下來我帶會兒構建的時候給你去取。

  1. <dependency>   
  2. <groupId>com.google.code.gson</groupId>  <artifactId>gson</artifactId>  
  3. <version> 2.4 </version> 
  4. </dependency> 

真 是讓你當大爺呢。不過,Maven 這家伙學起來有點兒費勁,很多初學的時候在搭建環境的時候就被搞死了——你以為是因為 Maven 的學習曲線陡峭 嗎?當然不是,是因為當初 Maven 的中央倉庫被 x 了,所以你就天天看著 cannot resovle dependencies 玩就好了。

后 來 OSChina 傍上了阿里這個爸爸,就有了 maven.oschina.net。我去年找工作落定之后,想著做點兒什么的時候,發 現 maven.oschina.net 估計被阿里爸爸關禁閉,死了幾天,現在又活過來了。那又怎樣呢,反正中央倉庫被 x 的事情也已經成為過去。

0.3 Gradle,你爹是不是 Google!!

13年的時候,我興奮地跟前面提到的大哥說 Maven 是個好同志的時候,大哥說,Google 推薦用 Gradle。。所以,我想 Gradle,你爹是不是 Google。。或者至少是個干爹吧。

其 實這都不重要了,畢竟 Gradle 實在是好用。比起前面兩位的 xml 配置的手段,直接用代碼的方式上陣必然是靈活得多。不僅如 此,Gradle 居然可以使用 Maven 倉庫來管理依賴,就像是一個簡易版的 Maven 一樣,如果不是看不到 pom 文件,你都還以為你仍然 在使用 Maven(當然,由于你在用 Maven 的倉庫,所以你自然也是離不開 Maven 的)。哦,你是 Ant 用戶啊,那也沒關系啊,不信你 看:

  1. task helloTAS  < <  {      
  2. ant.echo(message: 'Hello TAS.') 

1、用 Gradle 構建

1.1 工程結構

Android 開發必備知識:我和 Gradle 有個約會

如圖所示,這是一個不能更普通的 android 的 gradle 工程了。

· 根目錄下面的 settings.gradle 當中主要是用來 include 子模塊的,比如我們這個工程有一個叫做 app 的子模塊,那么 settings.gradle 的內容如下:

  1. include  ':app'  

·

根目錄下面的 build.gradle 包含一些通用的配置,這些配置可以在各個子模塊當中使用。

·

gradle.properties 文件包含的屬性,會成為 project 的 properties 的成員,例如我們添加了屬性 hello,

·

hello=Hello Tas!

· 然后我們在 build.gradle 當中創建 task:

  1. task hello  < <  {       
  2. println hello       
  3.  println project.getProperties().get("hello")  

輸出地結果是一樣的:

  1. 14:28:11: Executing external task 'hello'... 
  2. Configuration on demand is an incubating feature. 
  3. :app:hello 
  4. Hello Tas! 
  5. Hello Tas! 
  6.  
  7. BUILD SUCCESSFUL 
  8.  
  9. Total time: 0.54 secs 
  10. 14:28:12: External task execution finished 'hello'. 

· local.properties 這 個文件在 android 工程當中會遇到,我們通常在其中設置 android 的 sdk 和 ndk 路徑。當然,這 個 android studio 會幫我們設置好的。為了更清楚地了解這一點,我把 android 的 gradle 插件的部分源碼摘錄出來:

SDK.groovy,下面的代碼主要包含了加載 sdk、ndk 路徑的操作。

  1. private void findLocation() {  
  2. if (TEST_SDK_DIR != null) {  
  3.     androidSdkDir  =  TEST_SDK_DIR      
  4. return 
  5. }  
  6.  
  7. def  rootDir  =  project .rootDir  
  8. def  localProperties  =  new  File(rootDir, FN_LOCAL_PROPERTIES)  
  9. if (localProperties.exists()) {  
  10.    Properties  properties  =  new  Properties() 
  11.    localProperties.withInputStream { instr - >   
  12.    properties.load(instr)    
  13.  }  
  14.    def  sdkDirProp  =  properties .getProperty('sdk.dir')    
  15.  
  16.    if (sdkDirProp != null) {  
  17.         androidSdkDir  =  new  File(sdkDirProp) 
  18. } else { 
  19.          sdkDirProp  =  properties .getProperty('android.dir') 
  20.         if (sdkDirProp != null) { 
  21.             androidSdkDir  =  new  File(rootDir, sdkDirProp) 
  22.             isPlatformSdk  =  true  
  23.         } else { 
  24.            throw new RuntimeException( 
  25. "No sdk.dir property defined in local.properties file.") 
  26.        } 
  27.     }     
  28.  
  29. def  ndkDirProp  =  properties .getProperty('ndk.dir') 
  30.     if (ndkDirProp != null) { 
  31.          androidNdkDir  =  new  File(ndkDirProp)      
  32. } else { 
  33.    String  envVar  =  System .getenv("ANDROID_HOME") 
  34.    if (envVar != null) {  
  35.        androidSdkDir  =  new  File(envVar) 
  36.    } else { 
  37.       String  property  =  System .getProperty("android.home") 
  38.       if (property != null) { 
  39.           androidSdkDir  =  new  File(property) 
  40.       } 
  41.   }   
  42.  
  43. envVar  =  System .getenv("ANDROID_NDK_HOME") 
  44.   if (envVar != null) {  
  45.       androidNdkDir  =  new  File(envVar) 
  46.       } 
  47.    } 
  48. }  

BasePlugin.groovy,通過這兩個方法,我們可以在 gradle 腳本當中獲取 sdk 和 ndk 的路徑

  1. File getSdkDirectory() { 
  2.     return sdk.sdkDirectory 
  3. File getNdkDirectory() {  
  4.    return sdk.ndkDirectory 

例如:

  1. task hello  < <  { 
  2.    println android.getSdkDirectory() 
  3. 14:37:33: Executing external task 'hello'... 
  4. Configuration on demand is an incubating feature 
  5. .:app:hello 
  6. /Users/benny/Library/Android/sdk 
  7.  
  8. BUILD SUCCESSFUL 
  9. Total time: 0.782 secs 
  10. 14:37:35: External task execution finished 'hello'. 

上面給出的只是最常見的 hierarchy 結構,還有 flat 結構,如下圖1為 flat 結構,2為 hierarchy 結構。有興趣的話可以 Google 一下。

Android 開發必備知識:我和 Gradle 有個約會

1.2 幾個重要的概念

這一小節的出場順序基本上跟 build.gradle 的順序一致。

1.2.1 Repository和Dependency

如果你只是寫 Android 程序,那么依賴問題可能還不是那么的煩人——如果你用 Java 寫服務端程序,那可就是一把辛酸一把淚了。

倉庫的出現,完美的解決了這個問題,我們在開發時只需要知道依賴的 id 和版本,至于它存放在哪里,我不關心;它又依賴了哪些,構建工具都可以在倉庫中幫我們找到并搞定。這一切都是那么自然,要不要來一杯拿鐵,讓代碼構建一會兒?

據 說在 Java 發展史上,涌現出非常多的倉庫,不過最著名的當然是 Maven 了。Maven 通過 groupId 和 artifactId 來 鎖定構件,再配置好版本,那么 Maven 倉庫就可以最終鎖定一個確定版本的構件供你使用了。比如我們開頭那個例子,

  1. < dependency >  
  2.    < groupId > com.google.code.gson </ groupId >    < artifactId > gson </ artifactId >  
  3.    < version > 2.4 </ version >  
  4. </ dependency >  

Maven 就憑這么幾句配置就可以幫你搞定 gson-2.4.jar,不僅如此,它還會按照你的設置幫你把 javadoc 和 source 搞定。媽媽再也不用擔心我看不到構件的源碼了。

那么這個神奇的 Maven 倉庫在哪兒呢? Maven Central,中央倉庫,是 Maven 倉庫的鼻祖,其他的大多數倉庫都會對它進行代理,同時根據需求添加自己的特色庫房。簡單說幾個概念:

·

代理倉庫:要租房,去搜房網啊。你要去駕校報名,我是駕校代理,你找我,我去找駕校。具體到這里,還有點兒不一樣,一旦有人從代理倉庫下載過一次特定得構件,那么這個構件會被代理倉庫緩存起來,以后就不需要找被代理的倉庫下載了。

·

私有倉庫:中國特色社會主義。走自己的路,你管我啊?公司內部的倉庫里面有幾個 hosted 的倉庫,這些倉庫就是我們公司內部特有的,里面的構件也是我們自己內部的同事上傳以后供團隊開發使用的。

·

本地倉庫:大隱隱于市。跟代理倉庫的道理很像,只不過,這個倉庫是存放在你自己的硬盤上的。

·

說起來,Andoid sdk 下面有個 extra 目錄,里面的很多依賴也是以Maven 倉庫的形式組織的。不過這是 Google 特色嘛,人家牛到不往 Maven 的中央倉庫上傳,真是沒轍。

1.2.2 SourceSets

源碼集,這里面主要包含你的各種類型的代碼的路徑,比如 'src/main/java' 等等。

1.2.3 Properties

前面我們其實也稍稍有提到,這個 properties 其實是 gradle 的屬性,在 gradle 源碼當中,我們找到 Project.java 這個接口,可以看到:

  1.    /**  
  2. < p > Determines if this project has the given property. See  < a  
  3.   href = "#properties" > here </ a >  for details of the 
  4. * properties which are available for a project. </ p >  
  5. *  
  6. * @param propertyName The name of the property to locate.  
  7. * @return True if this project has the given property, false otherwise.  
  8. */ 
  9. boolean hasProperty(String propertyName); 
  10.  
  11. /**  
  12. < p > Returns the properties of this project. See  < a   href = "#properties" > here </ a >  for details of the properties which  
  13. * are available for a project. </ p >   
  14. *  
  15. * @return A map from property name to value.  
  16. */ 
  17. Map < String ?>  getProperties(); 
  18.  
  19. /**  
  20. < p > Returns the value of the given property.  This method locates a property as follows: </ p >   
  21. < ol >   
  22. *  
  23. < li > If this project object has a property with the given name, return the value of the property. </ li >  
  24. *  
  25. < li > If this project has an extension with the given name, return the extension. </ li >  
  26. *  
  27. < li > If this project's convention object has a property with the given name, return the value of the  
  28. * property. </ li >   
  29. *  
  30. < li > If this project has an extra property with the given name, return the value of the property. </ li >  
  31. *  
  32. < li > If this project has a task with the given name, return the task. </ li >   
  33. *  
  34. < li > Search up through this project's ancestor projects for a convention property or extra property with the  
  35. * given name. </ li >   
  36. *  
  37. < li > If not found, a {@link MissingPropertyException} is thrown. </ li >   
  38. *  
  39. </ ol >   
  40. *  
  41. * @param propertyName The name of the property.  
  42. * @return The value of the property, possibly null.  
  43. * @throws MissingPropertyException When the given property is unknown.  
  44. */Object property(String propertyName) throws MissingPropertyException; 
  45.  
  46. /**  
  47. < p > Sets a property of this project.  This method searches for a property with the given name in the following  
  48. * locations, and sets the property on the first location where it finds the property. </ p >   
  49. *  
  50. < ol >   
  51. *  
  52. < li > The project object itself.  For example, the  < code > rootDir </ code >  project property. </ li >   
  53. *  
  54. < li > The project's {@link Convention} object.  For example, the  < code > srcRootName </ code >  java plugin  
  55. * property. </ li >   
  56. *  
  57. < li > The project's extra properties. </ li >   
  58. *  
  59. </ ol >   
  60. *  
  61. * If the property is not found, a {@link groovy.lang.MissingPropertyException} is thrown.  
  62. *  
  63. *@param name The name of the property  
  64. * @param value The value of the property  
  65. */     
  66. void setProperty(String name, Object value) throws MissingPropertyException; 

不難知道,properties 其實就是一個 map,我們可以在 gradle.properties 當中定義屬性,也可以通過 gradle 腳本來定義:

  1. setProperty( 'hello' 'Hello Tas again!'

使用方法我們前面已經提到,這里就不多說了。

1.2.4 Project和Task

如果你用過 ant,那么 project 基本上類似于 ant 的 project 標簽,task 則類似于 ant 的 target 標簽。我們在 build.gradle 當中編寫的

  1. task hello << {
  2. ......

實際上,是調用

  1. Task Project.task(String name) throws InvalidUserDataException; 

創建了一個 task,并通過 << 來定義這個 task 的行為。我們看到 task 還有如下的重載:

  1. Task task(String name, Closure configureClosure); 

所以下面的定義也是合法的:

  1. task('hello2',{ 
  2.     println hello 
  3. }) 

簡單說,project 就是整個構建項目的一個邏輯實體,而 task 就是這個項目的具體任務點。更多地介紹可以參見官網的文檔,和 gradle 的源碼。

2、發布構件

發布構件,還是依賴倉庫,我們仍然以 Maven 倉庫為例,私有倉庫多數采用 sonatype。

2.1 UI 發布

如果管理員給你開了這個權限,你會在 ui 上面看到 upload artifact 的 tab,選擇你要上傳的構件,配置好對應的參數,點擊上傳即可。

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2.2 使用 Maven 插件

這里的意思是使用 Maven 的 gradle 插件,在構建的過程中直接上傳。構建好的構件需要簽名,請下載 GPG4WIN (windows),或者 GPGTOOLS(mac),生成自己的 key。

直接上代碼:

gradle.properties

  1. sonatypeUsername =你的用戶名 
  2. sonatypePassword =你的密碼 
  3. signing.keyId =你的keyid 
  4. signing.password =你的keypass 
  5. #注意,通常來講是這個路徑。 
  6. # mac/linux 
  7. signing.secretKeyRingFile =/Users/你的用戶名/.gnupg/secring.gpg 
  8.  
  9. # Window XP and earlier (XP/2000/NT) 
  10. signing.secretKeyRingFile = C :\\Documents and Settings\\ < username > \\Application Data\\GnuPG\\secring.gpg 
  11.  
  12. # Windows Vista and Windows 7 
  13. #  
  14. signing.secretKeyRingFile = C :\\Users\\ < username > \\AppData\\Roaming\\gnupg\\secring. 
  15.  
  16.  
  17. gpgprojectName =你的構件名稱 
  18. group =你的構件groupid 
  19. artifactId =你的構件artifactid 
  20. # 版本號,采用三位數字的形式,如果是非穩定版本,請務必添加SNAPSHOT 
  21. version = 0 .0.1-SNAPSHOT 

build.gradle

  1. apply plugin: 'com.android.library' 
  2. apply plugin: 'maven' 
  3. apply plugin: 'signing' 
  4.  
  5. android { 
  6.    compileSdkVersion 21 
  7.    buildToolsVersion "21.1.2" 
  8.  
  9.    defaultConfig { 
  10.        minSdkVersion 17 
  11.        targetSdkVersion 21 
  12.        versionCode 1 
  13.        versionName "0.2" 
  14.     } 
  15.     buildTypes { 
  16.         release { 
  17.             minifyEnabled false 
  18.             proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
  19.          } 
  20.      } 
  21.  
  22. dependencies { 
  23.     compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') 
  24.  ...... 
  25.  
  26. def  isSnapshot  =  version .endsWith('-SNAPSHOT') 
  27. def sonatypeRepositoryUrl 
  28. if(isSnapshot) { 
  29.      sonatypeRepositoryUrl  =  
  30. "http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty-snapshots/"  
  31. } else { 
  32.       sonatypeRepositoryUrl  =  "http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty/"  
  33.  
  34. sourceSets { 
  35.     main { 
  36.         java { 
  37.             srcDir 'src/main/java' 
  38.         } 
  39.     } 
  40. task sourcesJar(type: Jar) {  
  41.    from sourceSets.main.allSource 
  42.      classifier  =  'sources'  
  43.  
  44. artifacts { 
  45.     //archives javadocJar 
  46.     archives sourcesJar} 
  47.  
  48. signing { 
  49.     if(project.hasProperty('signing.keyId') && project.hasProperty('signing.password') && 
  50.         project.hasProperty('signing.secretKeyRingFile')) { 
  51.     sign configurations.archives 
  52.     } else { 
  53.         println "Signing information missing/incomplete for ${project.name}" 
  54.     } 
  55.  
  56. uploadArchives { 
  57.     repositories { 
  58.         mavenDeployer { 
  59.            if(project.hasProperty('preferedRepo') && project.hasProperty('preferedUsername') 
  60.            && project.hasProperty('preferedPassword')) { 
  61.  
  62.                configuration  =  configurations .archives 
  63.               repository(url: preferedRepo) { 
  64.                   authentication(userName: preferedUsername, password: preferedPassword) 
  65.                   } 
  66.              } else if(project.hasProperty('sonatypeUsername') && project.hasProperty('sonatypePassword')) { 
  67.  
  68.                  beforeDeployment { MavenDeployment deployment - >  signing.signPom(deployment) } 
  69.  
  70.                  repository(url: sonatypeRepositoryUrl) {                    authentication(userName: sonatypeUsername, password: sonatypePassword) 
  71.  
  72.                   } 
  73.                } else { 
  74.                println "Settings sonatypeUsername/sonatypePassword missing/incomplete for ${project.name}" 
  75.                 } 
  76.  
  77.                 pom.artifactId  = artifactId 
  78.                pom.project { 
  79.                    name projectName 
  80.                    packaging 'aar' 
  81.  
  82.                    developers { 
  83.                        developer { 
  84.                            id 'wecar' 
  85.                            name 'wecar' 
  86.                         } 
  87.                     } 
  88.                 } 
  89.             } 
  90.         } 
  91.     } 

然后運行 gradle uploadArchives 就可以將打包的 aar 發布到公司的 Maven 倉庫當中了。jar包的方式類似,這里就不在列出了。

2.3 使用 Maven 命令

這個可以通過 mvn 在 cmdline 直接發布構件,命令使用說明:

  1. mvn deploy:deploy-file  -Durl = file ://C:\m2-repo \    -DrepositoryId = some .id \ 
  2. -Dfile = your -artifact-1.0.jar \    
  3. [ -DpomFile = your -pom.xml] \    
  4. [ -DgroupId = org .some.group] \    
  5. [ -DartifactId = your -artifact] \    
  6. [ -Dversion = 1 .0] \    
  7. [ -Dpackaging = jar ] \    
  8. [ -Dclassifier = test ] \    
  9. [ -DgeneratePom = true ] \    
  10. [ -DgeneratePom.description = "My Project Description" ] \   [ -DrepositoryLayout = legacy ] \    
  11. [ -DuniqueVersion = false

當然這里仍然有個認證的問題,我們需要首先在 maven 的 settings 配置當中加入:

  1. < servers >  
  2.          < server >  
  3.              < id > Maven.oa.com </ id >  
  4.              < username > rdm </ username >  
  5.              < password > rdm </ password >  
  6.           </ server >  
  7. </ servers >  

然后我們就可以使用命令上傳了:

  1. mvn deploy:deploy-file  -DgroupId = com .tencent.test  -DartifactId = test   
  2. -Dversion = 1 .0.0  -Dpackaging = aar   -Dfile = test .aar  
  3. -Durl = http ://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty  
  4. -DrepositoryId = Maven .oa.com

3、插件

3.1 什么是插件

插件其實就是用來讓我們偷懶的。如果沒有插件,我們想要構建一個 Java 工程,就要自己定義 sourceSets,自己定義 classpath,自己定義構建步驟等等。

簡單地說,插件其實就是一組配置和任務的合集。

gradle 插件的存在形式主要由三種,

· gradle 文件中直接編寫,你可以在你的 build.gradle 當中寫一個插件來直接引入:

  1. apply plugin: GreetingPlugin 
  2.  
  3. class GreetingPlugin implements Plugin < Project
  4.    void apply(Project project) { 
  5.       project.task('hello')  < <  { 
  6.           println "Hello from the GreetingPlugin" 
  7.       } 
  8.    } 

·

buildSrc工程,這個就是在你的工程根目錄下面有一個標準的 Groovy 插件工程,目錄是 buildSrc,你可以直接引用其中編寫的插件。

·

獨立的工程,從結構上跟 buildSrc 工程是一樣的,只不過這種需要通過發布到倉庫的形式引用。通常我們接觸的插件都是這種形式。

·

詳細可以參考:Chapter 61. Writing Custom Plugins

3.2 常見的插件

目前接觸到的插件,有下面這么幾種:

· java,構建 java 工程

· war,發布 war 包用,構建 web 工程會用到

· groovy,構建 groovy 工程

· com.android.application,構建 Android app 工程

· com.android.library,構建 Android library,通常輸出 aar

· sign,簽名

· maven,發布到 maven 倉庫

· org.jetbrains.intellij,構建 intellij 插件工程

3.3 自己動手寫一個插件

創建一個普通的 groovy 工程(java 工程也沒有關系),創建 src/main/groovy 目錄,編寫下面的代碼:

  1. package com.tencent.wecar.plugin 
  2.  
  3. import org.gradle.api.Plugin 
  4. import org.gradle.api.internal.project.ProjectInternal 
  5.  
  6. class GreetingPlugin implements Plugin < ProjectInternal >  { 
  7.     void apply(ProjectInternal project) { 
  8.        project.task('hello')  < <  { 
  9.            println 'hello' 
  10.        } 
  11.     } 

在 src/main/resources 創建 META-INF/gradle-plugins 目錄,創建 greetings.properties 文件:

  1. implementation-class = com .tencent.wecar.plugin.GreetingPlugin 

其中 greettings 就是你的插件 id。

build.gradle

  1. group 'com.tencent.wecar.plugin' 
  2. version '1.1-SNAPSHOT' 
  3. buildscript { 
  4.     repositories { 
  5.         mavenLocal() 
  6.     } 
  7.  
  8. apply plugin: 'groovy' 
  9. apply plugin: 'java' 
  10.  
  11. repositories { 
  12.     mavenCentral() 
  13.  
  14. sourceSets { 
  15.     main { 
  16.         groovy { 
  17.              srcDirs  = [ 
  18.                 'src/main/groovy', 
  19.                 'src/main/java' 
  20.             ] 
  21.          }  // compile everything in src/ with groovy          
  22. java {  srcDirs  = []}// no source dirs for the java compiler 
  23.       } 
  24.  
  25. dependencies { 
  26.     //tasks.withType(Compile) {  options.encoding  =  "UTF-8"  } 
  27.     compile gradleApi() 
  28.  
  29. // custom tasks for creating source jars 
  30. task sourcesJar(type: Jar, dependsOn:classes) { 
  31.      classifier  =  'sources'  
  32.     from sourceSets.main.allSource 
  33.  
  34. // add source jar tasks as artifacts 
  35. artifacts { archives sourcesJar } 
  36.  
  37. // upload to local 
  38. uploadArchives { 
  39.     repositories{ 
  40.         mavenLocal() 
  41.     } 

運行 uploadArchives 發布到本地倉庫,那么就可以找到我們自己的插件了,由于當中沒有指定 artifactId,那么我們的插件的 artifactId 就是我們的工程名稱,比如這里是 deployplugin。

那么我們要怎么引入這個插件呢?

首先要再 buildScript 增加依賴:

  1. buildscript { 
  2.     repositories { 
  3.         mavenLocal() 
  4.     } 
  5.     dependencies { 
  6.         classpath 'com.tencent.wecar.plugin:deployplugin:1.1-SNAPSHOT' 
  7.     } 

然后:

  1. apply plugin: 'greetings' 

這樣我們的 task “hello” 就被引入了。

4、Gradle 運行慢?

用過 Gradle 的朋友多少會感覺到這貨有時候會比較慢。我們可以通過下面的三個手段加速你的 Gradle。

· 不用中央倉庫。如果你的 repository 配置的是 mavenCentral,放開它吧,全世界的人都在琢磨著怎么虐它,你就不要瞎摻和了。試試 jCenter。

· 升級最新的 Gradle 版本。目前最新的版本是2.4,Android Studio 從1.3開始默認使用 Gradle2.4

· 開啟Gradle的電動小馬達。在 gradle.properties(眼熟?沒錯,就是它!!)

里面添加下面的配置:

如果你的任務沒有時序要求,那么打開這個選項可以并發處理多個任務,充分利用硬件資源。。嗯,如果你的是單核 CPU。。當我沒 說。。 org.gradle.parallel=true 這個也可以在命令行通過參數的形式啟動,3個小時有效。守護進程可以使編譯時間大大縮 短 org.gradle.daemon=true 這個看需求吧,Gradle 是運行在 Java 虛擬機上的,這個指定了這個虛擬機的堆內存初始化 為256M,最大為1G。如果你內存只有2G,那當我沒說。。 org.gradle.jvmargs=-Xms256m -Xmx1024m

當然,建議的方式是在你的用戶目錄下面的 .gradle/ 下面創建一個 gradle.properties,免得坑你的隊友。。。

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