Scala 魔法函數
Scala有一些語法糖,讓一些特定名稱的函數擁有一些特殊的能力。這些語法糖并沒有專門的文檔介紹,只是散落在不同的文章和教程中。本文整理里這些魔法函數,并通過例子演示它們的功能。
apply, unapply
當類或對象有一個主要用途的時候, apply 方法為你提供了一個很好的語法糖。比如 a 是一個對象, a.apply(x) 則可以簡化為 a(x)
unapply 方法是抽取器(Extractor),有人也翻譯成提取器,經常用在模式匹配上。
valfoo = Foo(1) foo match{ caseFoo(x) => println(x) } classFoo(val x: Int){} objectFoo{ defapply(x: Int) =newFoo(x) defunapply(f: Foo) = Some(f.x) }
我們一般都在伴生對象內定義 apply , unapply 方法,但是 Trait , class 內都可以定義這些方法。
update
與 apply 方法類似, update 也是一個魔法方法。對于一個實例 a , Scala可以將 a.update(x,y) 簡化為 a(x)=y 。
valbar = Bar(10) bar(0) =1 println(bar(0)) classBar(n :Int){ vala = Array[Int](n) defapply(n :Int) = a(n) defupdate(n:Int, v:Int) = a(n) = v } objectBar{ defapply(n :Int) =newBar(n) }
val bar = Bar(10) 調用伴生對象的 apply 方法生成一個 Bar 的實例。 bar(0) = 1 等價于 bar.update(0,1) 。 println(bar(0)) 等價于 println(bar.apply(0)) ,也就是 class Bar 中定義的 apply 方法。
unapplySeq
類似 unapply ,用來從對象中抽取序列,常用在模式匹配上:
valm = M(1) m match{ caseM(n1,others@_*) => println(others) } classM{} objectM{ defapply(a: Int*): M =newM defunapplySeq(m: M): Option[Seq[Int]] = Some(1::2::3:: Nil) }
identifier_=
如果你只是簡單的字段操作,只需定義一個 var 類型的屬性即可。但是如果你在set的時候執行額外的邏輯,比如參數檢查等,你就可能需要 setter 符號。
Scala為setter提供了特殊的語法:
valobj =newX obj.x = -1 println(obj.x) obj.x = 10 println(obj.x) classX{ var_x =0 //setter defx_=(n: Int) { if(n <0) _x =0else_x = n } //getter defx = _x }
上面的例子中 x_= 就是 x 的setter。
一元操作符
unary_+ unary_- unary_! unary_~
如果你想重載/實現一元操作符(+,-,!,~),可以定義上面的方法:
valx =newX('小') println(!x) x.s = '黑' println(!x) classX(var s: Char){ vals1 ="大小多少長短胖瘦高矮黑白冷暖" defunary_! = { vari = s1 indexOf s if(i %2==0) i = i +1elsei = i -1 newX(s1(i)) } overridedeftoString ="X("+ s +")" }
op=
如果你定義了一個操作符 op ,那么 A <op>= B 能自動轉換為 A = A <op> B 。
vars =newX("abc") s ::/ 1 println(s) s ::/= 1 println(s) classX(var s: String){ def::/(n:Int) = { newX(s + n) } overridedeftoString ="X("+ s +")" }
操作符不能是字母和數字(alphanumeric),也不能是!=, ==, <= 或者 >=。
Dynamic
Dynamic對象可以調用不存在的字段或者方法,Scala將它們轉換為下面的四個方法:
selectDynamic updateDynamic applyDynamic applyDynamicNamed
這有點動態語言的風格。
例子:
vald =newDynImpl println(d.foo) d.foo = 10 println(d.ints(1,2,3)) println(d.ints(i1 = 1, i2 =2,3)) classDynImplextendsDynamic{ varmap = Map.empty[String, Any] defselectDynamic(name: String) = name defupdateDynamic(name: String)(value: Any) { map += name -> value } defapplyDynamic(name: String)(args: Any*) = s"method '$name' called with arguments ${args.mkString("'", "', '", "'")}" defapplyDynamicNamed(name: String)(args: (String, Any)*) = s"method '$name' called with arguments ${args.mkString("'", "', '", "'")}" }
_*
_* 可以用作模式匹配任意數量的參數:
caseclassA(n: Int*) vala = A(1,2,3,4,5) a match{ caseA(1,2, _*) => }
你可以將可變參數綁定到一個值上:
a match{ caseA(1,2, as @_*) => println(as) }
另外 _* 還可以作為輔助類型描述:
vall =1::2::3:: Nil vala2 = A(l :_*)
這里 :_* 用來將集合作為可變參數傳遞。
@ Pattern Binders
Scala規范8.1.3定義了模式綁定的定義。上面的例子 as @_* 也演示了這個功能。下面再看個例子:
sealedabstractclassExpr caseclassNumber(num: Double)extendsExpr caseclassUnOp(operator: String, arg: Expr)extendsExpr valexpr = UnOp("abs", Number(-1)) expr match{ caseUnOp("abs", e @ Number(_)) => println(e) case_ => }