C蠻的全棧之路-node篇(一) 環境布置
node.js 可以去 https://nodejs.org/ 下載。
IDE可以選擇WebStorm。去 http://www.jetbrains.com/webstorm/ 下載。
WebStorm安裝后,File->Setting->Node.js and NPM 里,把Code Assistance給Enable掉,這樣就有智能感知了。
此IDE可以直接創建Express工程。node工程有智能感知,也能直接調試,算是比較方便的。
把玩一下后,就趕緊找個敵人試試手吧。
一般來說,大家的第一個敵人不是地精就是狗頭人……
----- 戰斗前查怪物卡,是每一個立志砍翻一切敵人的家伙都會做的事情 -----
地精, 一級武者
小型類人生物 (地精類)
生命骰: 1d8+1 (5 hp)
先攻: +1
速度: 30英尺 (6格)
防御等級: 15 (+1體形, +1 敏捷, +2 皮甲, +1 輕型盾牌),接觸AC 12, 措手不及 14
基礎攻擊/擒抱: +1/–3
攻擊: 釘頭錘+2 近戰 (1d6) 或標槍 +3遠程 (1d4)
全回合攻擊: 釘頭錘+2 近戰 (1d6) 或標槍 +3遠程 (1d4)
占據/觸及: 5英尺/5 英尺
特殊攻擊: —
特殊能力: 黑暗視力60英尺
豁免: 強韌 +3, 反射 +1, 意志 –1
屬性: 力量11, 敏捷 13, 體質 12, 智力 10, 感知 9, 魅力 6
技能: 躲藏 +5, 聹聽+2, 潛行+5, 騎乘 +4*,偵察 +2
專長: 警覺
環境: 溫帶平原
組織: 小群(4–9), 一幫 (10–100 個個體加上相等數量的非戰斗人員,加上每20個成年個體一個3級士官和一個4到6級領袖),戰團 (10–24 個帶著座狼), 或部落 (40–400個個體加上相等數量的非戰斗人員,加上每20個成年個體一個3級士官,1或2個4或5級副官,一個6~8級的領袖,10~24只座狼加上2~4只兇暴狼)
挑戰等級: 1/3
寶藏: 標準
陣營: 通常是中立邪惡
進化: 根據人物職業
戰斗:
地精是那么的弱小,以至于只能在被痛扁時發出"World! World!"的悲鳴。
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每一個新武器上都染滿了這種小家伙的血跡。
這次我們也毫不例外的選擇它。
index.js里如下砍出一記。
require('http').createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); res.end('Hello Goblin'); }).listen(8080, '127.0.0.1');
Run起來看看
C蠻看著一個照面就倒在血泊中的Goblin滿意的點了點頭。