Performanced C++ 經驗規則(5):再談重載、覆蓋和隱藏

jopen 8年前發布 | 7K 次閱讀 C/C++開發

1、首先說的是重載,有一個前提必須要弄清楚的是,如果不在類作用域內進行討論,兩個(或多個)同名函數之間的關系只可能是重載或隱藏,這里先說重載。考慮以下事實:

int foo(char c){...}
void foo(int x){...}

這兩個函數之間的關系是重載(overload),即相同函數名但參數不同,并注意返回類型是否相同并不會對重載產生任何影響

也就是說,如果僅僅是返回類型不相同,而函數名和參數都完全相同的兩個函數,不能構成重載,編譯器會告知”ambiguous”(二義性)等詞以表達其不滿:

//Can't be compiled!

int fooo(char c){...}
void fooo(char c){...}

char c = 'A';
fooo(c); // Which one? ambiguous

在第四條中,已經講述過,重載是編譯期綁定的靜態行為,不是真正的多態性,那么,編譯器是根據什么來進行靜態綁定呢?又是如何確定兩個(或多個)函數之間的關系是重載呢?

有以下判定依據:

(1)相同的范圍:即作用域,這里指在同一個類中,或同一個名字空間,即C++的函數重載不支持跨越作用域進行(讀者可再次對比Java在這問題上的神奇處理,既上次Java給我們提供了未卜先知的動態綁定能力后,Java超一流的意識和大局觀再次給Java程序員提供了跨類重載的能力,如有興趣可詳細閱讀《Thinking in Java》的相關章節,其實對于學好C++來講,去學一下Java是很有幫助的,它會告訴你,同樣或類似的問題,為什么Java要做這樣的改進),這也是區別重載和隱藏的最重要依據。

關于“C++不能支持跨類重載”,稍后筆者會給出代碼來例證這一點。

(2)函數名字相同(基本前提)

(3)函數參數不同(基本前提,否則在同一作用域內有兩個或多個同名同參數的函數,將產生ambiguous,另外注意,對于成員函數,是否是const成員函數,即函數聲明之后是否帶有const標志, 可理解為“參數不同“),第(2)和第(3)點統稱“函數特征標”不同

(4)virtual關鍵字可有可無不產生影響(因為第(1)點已經指出,這是在同一個類中)

“相同的范圍,特征標不同(當然同名是肯定的),發生重載“

2、覆蓋(override),真正的多態行為,通過虛函數來實現,所以,編譯器根據以下依據來進行判定兩個(注意只可能是兩個,即使在繼承鏈中,也只是最近兩個為一組)函數之間的關系是覆蓋:

(1)不同的范圍:即使用域,兩個函數分別位于基類和派生類中

(2)函數名字相同(基本前提)

(3)函數參數也相同(基本前提),第(2)和第(3)點統稱“函數特征標”相同

(4)基類函數必須用virtual關鍵字修飾

“不同的范圍,特征標相同,且基類有virtual聲明,發生覆蓋“

3、隱藏(Hide),即:

(1)如果派生類函數與基類函數同名,但參數不同(特征標不同),此時,無論是否有virtual關鍵字,基類的所有同名函數都將被隱藏,而不會重載,因為不在同一個類中;

(2)如果派生類函數與基類函數同名,且參數也相同(特征標相同),但基類函數沒有用virtual關鍵字聲明,則基類的所有同名函數都將被隱藏,而不會覆蓋,因為沒有聲明為虛函數。

“不同的范圍,特征標不同(當然同名是肯定的),發生隱藏”,或“不同的范圍,特征標相同,但基類沒有virtual聲明,發生隱藏“

可見有兩種產生隱藏的情況,分別對應不能滿足重載和覆蓋條件的情況。

另外必須要注意的是,在類外討論時,也可能發生隱藏,如在名字空間中,如下述代碼所示:

#include <iostream>
using namespace std;

void foo(void) { cout << "global foo()" << endl; }
int foo(int x) { cout << "global foo(int)" << endl; return x; }
namespace a
{
        void foo(void) { cout << "a::foo()" << endl; }
        void callFoo(void) 
        { foo();
           // foo(10); Can't be compiled! }
}

int main(int argc, char** argv)
{
        foo();
        a::callFoo();
        return 0;
}

輸出結果:

global foo()
a::foo()

注意,名字空間a中的foo隱藏了其它作用域(這里是全局作用域)中的所有foo名稱,foo(10)不能通過編譯,因為全局作用域中的int foo(int)版本也已經被a::foo()隱藏了,除非使用::foo(10)顯式進行調用。

這也告訴我們,無論何時,都使用完整名稱修飾(作用域解析符調用函數,或指針、對象調用成員函數)是一種好的編程習慣

 好了,上面零零散散說了太多理論的東西,我們需要一段實際的代碼,來驗證上述所有的結論:

#include <iostream>
using namespace std;

class Other
{
        void* p;
};

class Base
{
public:
        int iBase;
        Base():iBase(10){}
        virtual void f(int x = 20){ cout << "Base::f()--" << x << endl; }
        virtual void g(float f) { cout << "Base::g(float)--" << f << endl; }
        void g(Other& o) { cout << "Base::g(Other&)" << endl; }
        void g(Other& o) const { cout << "Base::g(Other&) const" << endl;}
};

class Derived : public Base
{
public:
        int iDerived;
        Derived():iDerived(100){}
        void f(int x = 200){ cout << "Derived::f()--" << x << endl; }
        virtual void g(int x) { cout << "Derived::g(int)--" << x << endl; }
};

int main(int argc, char** argv)
{
        Base* pBase = NULL;
        Derived* pDerived = NULL;
        Base b;
        Derived d;
        pBase = &b;
        pDerived = &d;
        Base* pBD = &d;
        const Base* pC = &d;
        const Base* const pCCP = &d;
        Base* const pCP = &d;

        int x = 5;
        Other o;
        float f = 3.1415926;

        b.f();
        pBase->f();
        d.f();
        pDerived->f();
        pBD->f();

        b.g(x);
        b.g(o);
        d.g(x);
        d.g(f);
        // Can't be compiled!
        // d.g(o);

        pBD->g(x);
        pBD->g(f);
        pC->g(o);
        pCCP->g(o);
        pCP->g(o);

        return 0;
}

在筆者Ubuntu 12.04 + gcc 4.6.3運行結果:

Base::f()--20 //b.f(),通過對象調用,無虛特性,靜態綁定
Base::f()--20 //基類指針指向基類對象,雖然是動態綁定,但沒有使用到覆蓋
Derived::f()--200 //d.f,通過對象調用,無虛特性,靜態綁定
Derived::f()--200 //子類指針指向子類對象,雖然是動態綁定,但沒有使用到覆蓋
Derived::f()--20 //基類指針指向子類對象,動態綁定,子類f()覆蓋基類版本。但函數參數默認值,是靜態聯編行為,pBD的類型是基類指針,所以使用了基類的參數默認值,注意此處!

Base::g(float)--5 //通過對象調用,int被提升為float
Base::g(Other&) //沒什么問題,基類中三個g函數之間的關系是重載
Derived::g(int)--5 //沒什么問題
Derived::g(int)--3 //注意基類的g(float)已經被隱藏!所以傳入的float參數調用的卻是子類的g(int)方法!

Base::g(float)--5 //注意!pBD是基類指針,雖然它指向了子類對象,但基類中的所有g函數版本它是可見的!所以pBD->g(5)調用到了g(float)!雖然產生了動態聯編也發生了隱藏,但子類對象的虛表中,仍可以找到g(float)的地址,即基類版本!
Base::g(float)--3.14159 //原理同上

//d.g(o)
//注意此處!再注意代碼中被注釋了的一行,d.g(o)不能通過編譯,因為d是子類對象,在子類中,基類中定義的三個g函數版本都被隱藏了,編譯時不可見!不會重載

Base::g(Other&) const //pC是指向const對象的指針,將調用const版本的g函數
Base::g(Other&) const //pCCP是指向const對象的const指針,也調用const版本的g函數
Base::g(Other&) //pCP是指向非cosnt對象的const指針,由于不指向const對象,調用非const版本的g函數

上述結果,是否和預想的是否又有些出入呢?問題主要集中于結果的第5、12、13和15行。

第5行輸出結果證明:當函數參數有默認值,又發生多態行為時,函數參數默認值是靜態行為,在編譯時就已經確定,將使用基類版本的函數參數默認值而不是子類的

而第12、13、15行輸出結果則說明,盡管已經證明我們之前說的隱藏是正確的(因為d.g(o)不可以通過編譯,確實發生了隱藏),但卻可以利用基類指針指向派生類對象后,來繞開這種限制!也就是說,編譯器根據參數匹配函數原型的時候,是在編譯時根據指針的類型,或對象的類型來確定,指針類型是基類,那么基類中的g函數版本就是可見的;指針類型是子類,由于發生了隱藏,基類中的g函數版本就是不可見的。而到動態綁定時,基類指針指向了子類對象,在子類對象的虛函數表中,就可以找到基類中g虛函數的地址。

寫到這里,不知道讀者是否已經明白,這些繞來繞去的關系。在實際代碼運用中,可能并不會寫出含有這么多“陷阱”的測試代碼,我們只要弄清楚重載、覆蓋和隱藏的具體特征,并頭腦清醒地知道,我現在需要的是哪一種功能(通常也不會需要隱藏),就能寫出清析的代碼。上面的代碼其實是一個糟糕的例子,因為在這個例子中,重載、覆蓋、隱藏并存,我們編寫代碼,就是要盡可能防止這種含混不清的情況發生。

記住一個原則:每一個方法,功能和職責盡可能單一,否則,嘗試將它拆分成為多個方法

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