DSImageViewRound - iOS圖片高性能設置圓角
DSImageViewRound
iOS圖片高性能設置圓角
一般我們在iOS開發的過程中設置圓角都是如下這樣設置的。
avatarImageView.clipsToBounds = YES; [avatarImageView.layer setCornerRadius:50];這樣設置會觸發離屏渲染,比較消耗性能。比如當一個頁面上有十幾頭像這樣設置了圓角 會明顯感覺到卡頓。
注意:ios9.0之后對UIImageView的圓角設置做了優化,UIImageView這樣設置圓角 不會觸發離屏渲染,ios9.0之前還是會觸發離屏渲染。而UIButton還是都會觸發離屏渲染。</pre>
所有如果要高性能的設置圓角就需要找另外的方法了。下面是我找到的一些方法
設置圓角的方法
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直接使用setCornerRadius
這種就是最常用的,也是最耗性能的。
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setCornerRadius設置圓角之后,shouldRasterize=YES光柵化
avatarImageView.clipsToBounds = YES; [avatarImageView.layer setCornerRadius:50]; avatarImageView.layer.shouldRasterize = YES;
shouldRasterize=YES設置光柵化,可以使離屏渲染的結果緩存到內存中存為位圖, 使用的時候直接使用緩存,節省了一直離屏渲染損耗的性能。
但是如果layer及sublayers常常改變的話,它就會一直不停的渲染及刪除緩存重新 創建緩存,所以這種情況下建議不要使用光柵化,這樣也是比較損耗性能的。
問題:我發現UIImageView上加載網絡圖片使用光柵化會有一點模糊,而UIButton 上使用光柵化沒有模糊,不知道為什么?求大神解答!
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直接覆蓋一張中間為圓形透明的圖片
這種方法就是多加了一張透明的圖片,GPU計算多層的混合渲染blending也是會消耗 一點性能的,但比第一種方法還是好上很多的。
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Core Graphics繪制圓角
這種方式性能最好,但是UIButton上不知道怎么繪制,可以用UIimageView添加個 點擊手勢當做UIButton使用。
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(avatarImageView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale); [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:avatarImageView.bounds cornerRadius:50] addClip]; [image drawInRect:avatarImageView.bounds]; avatarImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext();
這段方法可以寫在SDWebImage的completed回調里,也可以在UIImageView+WebCache.h 里添加一個方法,isClipRound判斷是否切圓角,把上面繪制圓角的方法封裝到里面。
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options isClipRound:(BOOL)isRound progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
使用Instruments的Core Animation查看性能
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Color Offscreen-Rendered Yellow
開啟后會把那些需要離屏渲染的圖層高亮成黃色,這就意味著黃色圖層可能存在性能問題。
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Color Hits Green and Misses Red
如果shouldRasterize被設置成YES,對應的渲染結果會被緩存,如果圖層是綠色,就表示這些緩存被復用;如果是紅色就表示緩存會被重復創建,這就表示該處存在性能問題了。
用Instruments測試得
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第一種方法,ios9.0之前UIImageView和UIButton都高亮為黃色。ios9.0之后只有UIButton高亮為黃色。
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第二種方法UIImageView和UIButton都高亮為綠色,但UIImageView加載網絡圖片后會有一點模糊
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第三種方法無任何高亮,說明沒離屏渲染
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第四種方法無任何高亮,說明沒離屏渲染