CoreText原理及基本使用方法
關于富文本的排版也是現在的一個技術點,以下是近日關于CoreText的學習記錄以及個人理解,希望能對正在學習CoreText的朋友起到幫助。
1.框架坐標系
首先讓我們先來看看 CoreText坐標系 和 UIKit坐標系 的不同

從圖中可看出 CoreText坐標系是以左下角為坐標原點 ,而我們常使用的 UIKit是以左上角為坐標原點 ,因此在CoreText中的布局完成后需要對其坐標系進行轉換,否則直接繪制出現位置反轉的鏡像情況。在通常情況下我們一般做法是直接獲取當前上下文。并將當前上下文的坐標系轉換為CoreText坐標系,再將布局好的CoreText繪制到當前上下文中即可。以下是此種方案的實現邏輯
//獲取當前上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //翻轉坐標系步驟 //設置當前文本矩陣 CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity); //文本沿y軸移動 CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height); //文本翻轉成為CoreText坐標系 CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
2.CoreText文本布局
CoreText的布局同UIKit布局不太相同,CoreText中布局大體思路是確定文本繪制區域,接著得到文本實際大小(frame)。其具體步驟如下:
1.首先要確定布局時 繪制的區域 ,其對應的類為 CG(Mutable)PathRef
2.設置 文本內容 ,其對應的類為 NS(Mutable)AttributedString
3.根據文本內容配置其 CTFramesetterRef
4.利用CTFramesetterRef 得到CTFrame
有了以上具體步驟那我們開始實際的代碼操作:
//1.創建繪制區域,顯示的區域可以用CGMUtablePathRef生成任意的形狀 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(20, 50, self.bounds.size.width - 40, self.bounds.size.height - 100)); //2.創建需要繪制的文字 NSMutableAttributedString *attString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"\tWhen I will learn CoreText, i think it will hard for me.But it is easy.\n\tIn fact,if you bengin learn, you can know that every thing is easy when you start.you just need some knowlages"]; //3.根據AttString生成CTFramesetterRef CTFramesetterRef frameSetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attString); CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(frameSetter, CFRangeMake(0, [attString length]), path, NULL);
2.1文本屬性設置
此處我們使用的是NSmutableAttributedString來進行文本設置,是因為我們可以很方便的設置其屬性,以下為部分屬性設置
//設置繪制的文本內容 NSMutableAttributedString *attString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"\tWhen I will learn CoreText, i think it will hard for me.But it is easy.\n\tIn fact,if you bengin learn, you can know that every thing is easy when you start.you just need some knowlages"]; //設置文本內容的屬性 //1設置部分文字顏色 [attString addAttribute:(id)kCTForegroundColorAttributeName value:[UIColor redColor] range:NSMakeRange(0 , 27)]; //2設置部分文字字體 CGFloat fontSize = 20; CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"ArialMT", fontSize, NULL); [attString addAttribute:(id)kCTFontAttributeName value:(__bridge id)fontRef range:NSMakeRange(0, 27)]; //3設置斜體 CTFontRef italicFontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont italicSystemFontOfSize:20].fontName, 16, NULL); [attString addAttribute:(id)kCTFontAttributeName value:(__bridge id)italicFontRef range:NSMakeRange(27, 9)]; //4設置下劃線 [attString addAttribute:(id)kCTUnderlineStyleAttributeName value:(id)[NSNumber numberWithInteger:kCTUnderlineStyleDouble] range:NSMakeRange(36, 10)]; //5設置下劃線顏色 [attString addAttribute:(id)kCTUnderlineColorAttributeName value:(id)[UIColor greenColor].CGColor range:NSMakeRange(36, 10)]; //6設置空心字 long number1 = 2; CFNumberRef numRef = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt8Type, &number1); [attString addAttribute:(id)kCTStrokeWidthAttributeName value:(__bridge id)numRef range:NSMakeRange(56, 10)]; //7設置字體間距 long number = 10; CFNumberRef num = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt8Type, &number); [attString addAttribute:(id)kCTKernAttributeName value:(__bridge id)num range:NSMakeRange(40, 10)]; //8設置行間距 CGFloat lineSpacing = 10; const CFIndex kNumberOfSettings = 3; CTParagraphStyleSetting theSettings[kNumberOfSettings] = { {kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment, sizeof(CGFloat), &lineSpacing}, {kCTParagraphStyleSpecifierMaximumLineHeight, sizeof(CGFloat), &lineSpacing}, {kCTParagraphStyleSpecifierMinimumLineHeight, sizeof(CGFloat), &lineSpacing} }; CTParagraphStyleRef theParagraphRef = CTParagraphStyleCreate(theSettings, kNumberOfSettings); [attString addAttribute:(id)kCTParagraphStyleAttributeName value:(__bridge id)theParagraphRef range:NSMakeRange(0, [attString length])];
2.2圖片文本內容
圖片寬高 在工程中都需要加載后才知道,而在 文本繪制中需要直接留出其位置 再進行繪制,所以圖片的寬高都是在數據中保存好的,此處筆者用固定值來表示其寬高。為了留出其位置我們需要用 空白的字符來做占位符使用 。為了知道其圖片繪制的位置(即空白占位符位置)我們需要設置代理才能夠得知圖片繪制位置。具體步驟如下:
1.創建 CTRunDelegateCallbacks 回調函數 :通過回調函數來確定圖片繪制的寬高
2.創建 空白占位字符
3.設置 CTRunDeleagte :通過代理來找到該字符串,并確定圖片繪制的原點
下面讓我們來看看具體的實現代碼
#pragma mark - CTRunDelegateCallbacks Method //此處使用的字典結構來存儲數值 static CGFloat heightCallBack(void *ref) { return [(NSNumber *)[(__bridge NSDictionary *)ref objectForKey:@"height"] floatValue]; } static CGFloat descentCallBack (void *ref) { return 0; } static CGFloat widthCallBack (void *ref) { return [(NSNumber *)[(__bridge NSDictionary *)ref objectForKey:@"width"] floatValue]; } #pragma mark - 空白占位符及代理設置 //CTRunDelegateCallBacks:用于保存指針的結構體,由CTRun delegate進行回調 CTRunDelegateCallbacks callbacks; memset(&callbacks, 0, sizeof(CTRunDelegateCallbacks)); callbacks.version = kCTRunDelegateVersion1; callbacks.getAscent = heightCallBack; callbacks.getDescent = descentCallBack; callbacks.getWidth = widthCallBack; //圖片信息字典 NSDictionary *imgInfoDic = @{@"width":@320,@"height":@230}; //創建CTRunDelegate的代理 CTRunDelegateRef delegate = CTRunDelegateCreate(&callbacks, (__bridge void*)imgInfoDic); //使用oxFFFC作為空白占位符 unichar objectReplacementChar = 0xFFFC; NSString *content = [NSString stringWithCharacters:&objectReplacementChar length:1]; NSMutableAttributedString *space = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:content]; //設置代理 CFAttributedStringSetAttribute((CFMutableAttributedStringRef)space, CFRangeMake(0, 1), kCTRunDelegateAttributeName, delegate);
在貼出獲取圖片位置代碼前,還需要補充一個理論知識,在CoreText中所有的布局都是基于 行(CTLineRef) 來進行的,每行都是一個CTLineRef對象,在每行當中又包含 多個屬性(CTRunRef) 每行的屬性可設置代理,如上面筆者就是 對空白占位符這個CTRunRef設置了代理 。下面為CTLineRef和CTRunRef的示意圖
明白此中原理后便可以上代碼了解具體怎么實現
//獲取CTLine數組 NSArray *lines = (NSArray *)CTFrameGetLines(ctframe); NSInteger lineCount = lines.count; CGPoint lineOrigins[lineCount]; CTFrameGetLineOrigins(ctframe, CFRangeMake(0, 0), lineOrigins); //遍歷每一個CTline for (NSInteger i = 0; i < lineCount; i ++) { CTLineRef line = (__bridge CTLineRef)lines[i]; NSArray *runObjArray = (NSArray *)CTLineGetGlyphRuns(line); //遍歷每個CTLine中的CTRun找到空白字符的delegate for (id runObj in runObjArray) { CTRunRef run = (__bridge CTRunRef)runObj; NSDictionary *runAttributes = (NSDictionary *)CTRunGetAttributes(run); CTRunDelegateRef delegate = (__bridge CTRunDelegateRef)[runAttributes valueForKey:(id)kCTRunDelegateAttributeName]; if (delegate == nil) { continue; } NSDictionary *metaDic = CTRunDelegateGetRefCon(delegate); if (![metaDic isKindOfClass:[NSDictionary class]]) { continue; } //找到代理后開始計算空白字符的位置 CGRect runBounds; CGFloat ascent; CGFloat descent; runBounds.size.width = CTRunGetTypographicBounds(run, CFRangeMake(0, 0), &ascent, &descent, NULL); runBounds.size.height = ascent + descent; //計算在行當中的x偏移量 CGFloat xOffset = CTLineGetOffsetForStringIndex(line, CTRunGetStringRange(run).location, NULL); runBounds.origin.x = lineOrigins[i].x + xOffset; runBounds.origin.y = lineOrigins[i].y - descent; //獲得ctframe的繪制區域 CGPathRef pathRef = CTFrameGetPath(ctframe); //計算此繪制區域的范圍 CGRect colRect = CGPathGetBoundingBox(pathRef); //計算在此區域中空白字符的位置 CGRect delegateBounds= CGRectOffset(runBounds, colRect.origin.x, colRect.origin.y); //記錄空白字符位置 _imageRect = delegateBounds; //返回空白字符位置 return delegateBounds; } } //若沒有找到對應的代理則返回空位置 return CGRectZero;
3.繪制文本內容
繪制文本內容相對來說就比較簡單了,只需要在2句代碼即可搞定
//繪制文本 CTFrameDraw(frame, context); //繪制圖像 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"boat.jpg"]; CGContextDrawImage(context, _imageRect, image.CGImage);
4.總結
到此一個基本的CoreText布局排版已完成(注意繪制文本需要在drawRect中進行)。這里放上一個demo鏈接 https://github.com/PurpleSweetPotatoes/CoreText_Learn.git ,demo中包含了富文本點擊事件的處理,是對《iOS開發進階》書中CoreText的示例的整理,其中的邏輯思路就不在此贅述了,在demo中有詳細的注釋,朋友們可以直接下載學習。若文章或demo中有任何錯誤歡迎指正,謝謝!
來自: http://www.cnblogs.com/purple-sweet-pottoes/p/5109413.html