RxWeekend——RxJava周末狂歡
作者地址: MrFu Blog--RxWeekend
周五的時候就打算這個周末就看 RxJava 了,于是利用一個周末的時間把咖啡變成了文字,對,就是咖啡,不是啤酒和炸雞,周六把 RxJava Essentials 英文版再看了一遍,順便看了一遍翻譯版,周日把小鄧子的博客以及他引述的其他文章全部看了一遍。
Part1 部分主要是 RxJava Essentials 的操作符
Part2 部分主要是一些 tips
對于Part1我更建議你先去看 RxJava Essentials 這本書,再回過頭來看這部分。我這里的解釋可能是非常抽象的,都是一些總結性的解釋。這里有一個實例,和 Tips7 有關:RxFace,喜歡就 star,不要猶豫 ^^
Part 1: RxJava Essentials -- Operators
Basic
-
just()
方法可以傳入1到9個參數,它們會按照傳入的參數的順序來發射它們。 -
Observable.empty()
需要一個 Oservable 但是什么都不發射 -
Observable.never()
傳一個不發射數據并永遠不會結束的 Observable -
Observable.throw()
創建一個不發射數據并且以錯誤結束的 Observable -
repeat()
-
defer()
在觀察者訂閱時創建 Observable,而不是創建后立即執行,這篇文章有著更棒的解釋:小鄧子:使用RxJava實現延遲訂閱 -
range()
從一個指定的數字開始發射 N 個數字 -
interval(3, TimeUnit.SECONDES)
輪詢時用:參數:指定兩次發射時間間隔,時間單位。 -
timer()
一段時間后才發射 Observable
Filtering
-
filter()
,take()
,takeLast()
-
distinct()
去掉序列中重復項,是作用于一個完整的序列的 -
distinctUntilChanged()
在一個存在的序列上來創建一個新的不重復發射元素的序列

-
first()
,last()
,firstOrDefault()
,lastOrDefault()
-
skip()
,skipLast()
跳過前幾個或者最后幾個元素 -
elementAt()
發射指定元素。但如果元素不足可以使用:elementAtOrDefault()
-
sample(30,TimeUnit.SECONDS)
指定的時間間隔里發射最近一次的數值

-
throttleFirst()
定時發射第一個元素 -
timeout()
限時,在指定時間間隔 Observable 不發射值的話, 就會觸發onError()
函數 -
debounce()
過濾發射速率過快的數據,即:在一個時間間隔過去之后,仍然沒有發射的話,則發射最后的那個
Transforming
-
map()
接收到的對象應用到每個發射的值上 -
flatMap()
將發射的序列轉換成另外一種對象的 Observable 序列,注意:它允許交叉,即flatMap()
不保證最終生成的 Observable 和源 Observable 發射序列相同。 FlatMap -
concatMap()
解決了flatMap()
交叉的問題,提供了 能把發射值連續在一起的鋪平函數,而非合并它們。
關于
flatMap()
和concatMap()
必須看這篇文章: 小鄧子-RxJava變換操作符:.concatMap( )與.flatMap( )的比較
-
flatMapInterable()
類似于flatMap()
只是它將源數據兩兩結成對并生成 Iterable,而不是原始數據項和生成的 Observables -
switchMap()
和flatMap()
區別在于每當源 Observable 發射一個新的數據項時,將取消訂閱并停止監視之前那個數據項產生的 Observable,并開始監視當前發射的這個。 -
scan()
累加器,對原始Observable 發射的每項數據都應用一個函數,計算出函數的結果值,并填充回可觀測序列,等待下一次發射的數據一起使用。 -
scan(R, Func2)
用初始值作為第一個發射的值 -
groupBy()
引用小鄧子的一段話來說是這樣的:去這里看更詳細的解釋,會恍然大悟的:小鄧子-Architecting Android with RxJava
將原始Observable根據不同的key分組成多個
GroupedObservable
,由原始Observable
發射(原始Observable
的泛型將變成這樣Observable<GroupedObservable<K, T>>
),每一個GroupedObservable
既是事件本身也是一個獨立的Observable
,每一個GroupedObservable
發射一組原始Observable
的事件子集。
-
buffer()
將得到一個新的 Observable,這個 Observable 每次發射一組列表值而不是單個發射,你還可以指定它的 skip 值和 timespan 項數據 -
window()
類似于buffer()
,但它發射的是 Observable 而不是列表 -
cast()
將源 Observable 中每一項數據都轉換成新的類型,轉成了一個不同的 Class。
Combining
-
merge()
多個序列合并在一個最終發射的 Observable.mergeDelayError()
當所有的 Observable 都完成時,再處理有 error 的情況,發射onError()
-
zip()
合并兩個或多個 Observables 發射出的數據項,根據指定的函數 Func* 變換它們,并發射一個新值 -
join()
基于時間窗口將兩個 Observables 發射的數據結合在一起,組成一個新的 Observable。它可以控制每個 Observable 產生結果的生命周期,在每個結果的生命周期內,可以與另一個 Observable 產生的結果按照一定的規則進行合并!

join方法的用法如下:
observableA.join(observableB,
observableA產生結果生命周期控制函數,
observableB產生結果生命周期控制函數,
observableA產生的結果與observableB產生的結果的合并規則)
藍線和粉色的線表示對應的Observable 上的元素的生命周期。Android RxJava使用介紹(四) RxJava的操作符
combineLatest()
像zip()
的特殊形式,zip()
作用于最近未打包的兩個 Observables,相反combineLatest()
作用于最近發射的數據項

and()
,then()
,when()
: 如下:
Pattern2<O1, O2> pattern = JoinObservable.from(obserable1).and(obserable2); Plan0<O1> plan = pattern.then(this::updateTitle); JoinObservable.when(plan).toObservable().observeOn(…).subscribe(…);
解釋:兩個發射序列 obserable1 和 obserable2 通過 and 鏈接。使用 pattern 對象創建 Plan 對象,然后使用 when...(好吧,我想不到使用場景...)

-
switch()
將一個發射多個 Observables 的 Observable 轉換成另一個單獨的 Observable,后者發射那些 Observables 最近發射的數據項,注:當源 Observable 發射一個新的 Observable 時,switch()
會立即取消訂閱前一個發射數據的 Observable,然后訂閱一個新的 Observable,并開始發射它的數據。 -
startWith()
與concat()
對應,通過傳一個參數來先發射一個數據序列
Part 2: Tips
Tips1
// Our sources (left as an exercise for the reader) Observable<Data> memory = ...; Observable<Data> disk = ...; Observable<Data> network = ...; // Retrieve the first source with data Observable<Data> source = Observable .concat(memory, disk, network) .first(); //先取 memory 中的數據,如果有,就取出,然后停止檢索隊列;沒有就取 disk 的數據,有就取出,然后停止檢索隊列;最后才是網絡請求
//持久化數據or緩存數據 Observable<Data> networkWithSave = network.doOnNext(new Action1<Data>() { @Override public void call(Data data) { saveToDisk(data); cacheInMemory(data); } }); Observable<Data> diskWithCache = disk.doOnNext(new Action1<Data>() { @Override public void call(Data data) { cacheInMemory(data); } }); //現在,如果你使用 networkWithSave 和 diskWithCache,數據將會在加載后自動保存
//處理陳舊數據 Observable<Data> source = Observable .concat(memory, diskWithCache, networkWithSave) .first(new Func1<Data, Boolean>() { @Override public Boolean call(Data data) { return data.isUpToDate();//需要 update 的話,則篩選掉該數據源,檢索下一個數據源 } });//注:first() 和 takeFirst() 區別在于,如果沒有符合的數據源,first() 會拋 NoSuchElementException 異常
Tips2
-
.subsribeOn()
操作符可以改變Observable應該在哪個調度器上執行任務。 -
.observeOn()
操作符可以改變Observable將在哪個調度器上發送通知。 -
另外,默認情況下,鏈上的操作符將會在調用
.subsribeOn()
的那個線程上執行任務。如下:
Observable.just(1,2,3) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) .flatMap(/** 與UI線程無關的邏輯**//)//會在 subscribeOn() 指定的線程上執行任務 .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe();
Tips3
Backpressure(背壓): 事件產生的速度比消費快(在 producer-consumer(生產者-消費者) 模式中)。發生 overproucing 后,當鏈式結構不能承受數據壓力時,就會拋出 MissingBackpressureException
異常。
最常見的 Backpressure 就是連續快速點擊按鈕....
Tips4
再重用操作符的方式上,使用 compose()
,而不是 flatMap()
:

Tips5
Schedulers:
將一個耗時的操作,通過 Scehdulers.io()
放到 I/O 線程中去處理
public static void storeBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String filename){ Schedulers.io().createWorker().schedule(() -> { blockingStoreBitmap(context, bitmap, filename); }) }
Tips6
-
subject
可以同時是一個 Observable 也可以是一個 Observer,一個 Subject 可以訂閱一個 Observable,就像一個觀察者,并發射新數據,或者傳遞它接受到的數據,就像一個 Observable。see more -
對于空的 subscribe() 意為僅僅是為了開啟 Observable,而不用管已發出的值。
-
在
subscriber.onNext
或subscriber.onCompleted()
前檢測觀察者的訂閱情況,使代碼更高效,因為如果沒有觀察者等待時我們就不生成沒必要的數據項。就像這樣:
if (!subscriber.isUnsubscribed()){//避免生成不必要的數據項 return; } subscriber.onNext(); if (!subscriber.isUnsubscribed()){ subscriber.onCompleted(); }
Tips7
我覺得這個 Tips 是最有用的
先祭出兩個工具類
對于 SchedulersCompat
類,我們的目的,是為了寫出這樣的代碼:
.compose(SchedulersCompat.<SomeEntity>applyExecutorSchedulers());
場景是這樣的:work thread 中處理數據,然后 UI thread 中處理結果。當然,我們知道是要使用 subscribeOn()
和 observeOn()
進行處理。最常見的場景是,調server 的 API 接口取數據的時候,那么,那么多接口,反復寫這兩個操作符是蛋疼的,為了避免這種情況,我們可以通過 compse()
操作符來實現復用,上面這段代碼就實現了這樣的功能。
SchedulersCompat
類中有這么一段 Schedulers.from(ExecutorManager.eventExecutor)
,哇喔,這里ExecutorManager
類里維護了一個線程池!目的呢!避免線程反復創建,實現線程復用!!!這樣,我就不需要每次都通過Schedulers.newThread()
來實現了!!
如果你想了解更多,關于 compose()
操作符,可以看這里:小鄧子-避免打斷鏈式結構:使用.compose( )操作符
對于這個 Tips, 我給出一個項目實例:RxFace,這是我在做一個人臉識別的 demo 的時候所寫的,用了 RxJava
, retrofit
, Okhttp
。我在v1.1版本的時候增加通過compose()
操作符復用 subscribeOn()
和 observeOn()
的邏輯。覺得還 OK 的話,可以點個 star 喔,哈哈
/** * 這個類是 小鄧子 提供的! */ public class SchedulersCompat { private static final Observable.Transformer computationTransformer = new Observable.Transformer() { @Override public Object call(Object observable) { return ((Observable) observable).subscribeOn(Schedulers.computation()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } }; private static final Observable.Transformer ioTransformer = new Observable.Transformer() { @Override public Object call(Object observable) { return ((Observable) observable).subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } }; private static final Observable.Transformer newTransformer = new Observable.Transformer() { @Override public Object call(Object observable) { return ((Observable) observable).subscribeOn(Schedulers.newThread()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } }; private static final Observable.Transformer trampolineTransformer = new Observable.Transformer() { @Override public Object call(Object observable) { return ((Observable) observable).subscribeOn(Schedulers.trampoline()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } }; private static final Observable.Transformer executorTransformer = new Observable.Transformer() { @Override public Object call(Object observable) { return ((Observable) observable).subscribeOn(Schedulers.from(ExecutorManager.eventExecutor)) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } }; /** * Don't break the chain: use RxJava's compose() operator */ public static <T> Observable.Transformer<T, T> applyComputationSchedulers() { return (Observable.Transformer<T, T>) computationTransformer; } public static <T> Observable.Transformer<T, T> applyIoSchedulers() { return (Observable.Transformer<T, T>) ioTransformer; } public static <T> Observable.Transformer<T, T> applyNewSchedulers() { return (Observable.Transformer<T, T>) newTransformer; } public static <T> Observable.Transformer<T, T> applyTrampolineSchedulers() { return (Observable.Transformer<T, T>) trampolineTransformer; } public static <T> Observable.Transformer<T, T> applyExecutorSchedulers() { return (Observable.Transformer<T, T>) executorTransformer; } }
/** * 這個類也是 小鄧子 提供的!! */ public class ExecutorManager { public static final int DEVICE_INFO_UNKNOWN = 0; public static ExecutorService eventExecutor; //private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); private static final int CPU_COUNT = ExecutorManager.getCountOfCPU(); private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1; private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1; private static final int KEEP_ALIVE = 1; private static final BlockingQueue<Runnable> eventPoolWaitQueue = new LinkedBlockingQueue<>(128); private static final ThreadFactory eventThreadFactory = new ThreadFactory() { private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); public Thread newThread(@NonNull Runnable r) { return new Thread(r, "eventAsyncAndBackground #" + mCount.getAndIncrement()); } }; private static final RejectedExecutionHandler eventHandler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(); static { eventExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, eventPoolWaitQueue, eventThreadFactory, eventHandler); } /** * Linux中的設備都是以文件的形式存在,CPU也不例外,因此CPU的文件個數就等價與核數。 * Android的CPU 設備文件位于/sys/devices/system/cpu/目錄,文件名的的格式為cpu\d+。 * * 引用:http://www.jianshu.com/p/f7add443cd32#,感謝 liangfeizc :) * https://github.com/非死book/device-year-class */ public static int getCountOfCPU() { if (Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD_MR1) { return 1; } int count; try { count = new File("/sys/devices/system/cpu/").listFiles(CPU_FILTER).length; } catch (SecurityException | NullPointerException e) { count = DEVICE_INFO_UNKNOWN; } return count; } private static final FileFilter CPU_FILTER = new FileFilter() { @Override public boolean accept(File pathname) { String path = pathname.getName(); if (path.startsWith("cpu")) { for (int i = 3; i < path.length(); i++) { if (path.charAt(i) < '0' || path.charAt(i) > '9') { return false; } } return true; } return false; } }; }