lua和c的親密接觸

jopen 8年前發布 | 13K 次閱讀 Lua C/C++開發

介紹

lua和c的親密接觸,靠的是一個虛擬棧。lua通過這個虛擬棧來實現和c之間值的互傳。棧上的每一個元素是一個lua值(nil,number,string...)。

當lua調用c函數的時候,這個函數會得到一個新的棧,這個棧獨立于c函數本身的棧,也獨立于lua自己的棧。它里面包含了lua要傳給c的所有參數,然后c函數會把返回的結果放入這個棧中返回給調用者。

對于棧的查詢操作,如果按照棧的規則,只能拿到棧頂的元素。但這里和常規的棧有一些差異。就是可以用一個索引來指向棧上的任何元素。正數的索引(1...n)指向從棧底到棧頂元素,1就是最先入棧的元素,n就是棧頂的元素,負數的索引(-1...-n)指向從棧頂到棧底的元素,-1就是棧頂元素,-n就是最先入棧的元素。通過這兩種索引方式可以很方便的獲取棧中的元素。

基本操作

lua和c之間的交互的橋梁是一個虛擬棧,這個虛擬棧在lua的c api中為lua_State,下面的代碼展示了從創建棧,元素入棧,根據索引獲取棧中元素的值的過程,這也是lua_State的最基本的操作。

lua_State *L = luaL_newstate();//創建一個新的棧

lua_pushstring(L, "muzixiaoxin"); //把一個字符串壓入棧
lua_pushnumber(L, 875);//把一個整型壓入棧

//現在棧內有兩個元素,棧底是字符串"muzixiaoxin",棧頂是整型875
//"muzixiaoxin"的索引就是1,或者-2
//855的索引就是2,或者-1

if (lua_isstring(L, 1)){//判斷棧底的元素是不是字符串
    printf("%s\n",lua_tostring(L, 1));//如果是字符串就轉換成字符串輸出
}

if (lua_isnumber(L, -1)){//判斷棧頂元素是不是number類型
    printf("%d", lua_tonumber(L, 2));//如果是就轉換成number類型輸出
}

lua_close(L); //記得不需要的時候要釋放掉

更多的相關函數請參考 http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html

c調用lua

調用lua這種情況我見到的比較少,一般都是用lua虛擬機直接跑腳本。也有一些把lua作為配置文件給c用的。

舉個例子,新建一個lua文件test.lua

name = "muzixiaoxin"
version = 1003

c需要通過lua c api把這個文件加載進來,然后執行,執行的結果存在一個棧中, 去這個棧中拿到變量的值。

看下面的c代碼:

lua_State *L = luaL_newstate();

int err = luaL_loadfile(L, "test.lua"); //把lua文件加載成代碼塊,只加載不運行
if (err){
    return;
}

err = lua_pcall(L, 0, 0, 0);//運行加載的代碼塊
if (err){
    return;
}

lua_getglobal(L, "name"); //把全局變量name的值壓入棧頂
printf("%s\n", lua_tostring(L, -1));//取出棧頂元素打印結果為:muzixiaoxin

lua_close(L); //記得不需要的時候要釋放掉

lua調用c方法

lua調用c有些麻煩,要寫一個固定格式的方法來供lua調用。

我們先簡單的寫個求和的c方法:

//計算求和的方法
static int
sum(int a, int b){
    return a + b;
}

這個方法就是求兩個整型的和。我們要讓lua使用這個方法,就要先把這個方法注冊給lua的狀態機,但注冊給lua狀態機的方法要求有固定的參數和固定的返回值,參數要是是一個lua虛擬棧,這個虛擬棧存放著lua傳過來的參數,lua調用的返回值也要通過這個虛擬棧返回給lua,最后的返回值要求是一個int值,存著返回給lua變量的個數。我們看寫好的方法:

//lua調用的方法
static int
lsum(lua_State *L){
    int a = (int)lua_tonumber(L, -1);//lua調用的參數之一
    int b = (int)lua_tonumber(L, -2);//lua調用的參數之一
    lua_pushnumber(L, sum(a, b));//把計算的加過壓棧
    return 1;//返回返回值的個數
}

下一步是吧lsum這個方法注冊給lua狀態機:

lua_State *L = luaL_newstate();

luaL_openlibs(L);//打開L中的所有標準庫,這樣就可以使用print方法

lua_register(L, "sum", lsum);//把c函數lsum注冊為lua的一個全局變量sum

int err = luaL_dofile(L, "test.lua"); //把lua文件加載成代碼塊,并運行
if (err){
    return;
}

lua_close(L);

test.lua的內容是:

print("1 + 2 = " .. sum(1,2))

最后的輸出結果:

總結一下,就是,你要通過一個中間函數(像lsum這種)對lua虛擬棧進行操作來實現lua調用c的方法。

更多的lua c api請參考 http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html

來自: http://www.cnblogs.com/cxiaojia/p/5133864.html

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