iOS實現圖像指定區域模糊

zhangkaijun 8年前發布 | 10K 次閱讀 IOS 高斯 iOS開發 移動開發

在大多圖像處理中,我們會應用到高斯模糊處理圖像,通常用它來減少圖像噪聲以及降低細節層次。在此文中介紹了高斯模糊的實現和可選區域的模糊【美圖秀秀-背景虛化】

高斯模糊的原理中,它是根據高斯曲線調節像素色值,它是有選擇地模糊圖像。說得直白一點,就是高斯模糊能夠把某一點周圍的像素色值按高斯曲線統計起來,采用數學上加權平均的計算方法得到這條曲線的色值,最后能夠留下人物的輪廓,即曲線.是指當 Adobe Photoshop 將加權平均應用于像素時生成的鐘形曲線。在PS中間,你應該知道所有的顏色不過都是數字,各種模糊不過都是算法。把要模糊的像素色值統計,用數學上加權平均的計算方法(高斯函數)得到色值,對范圍、半徑等進行模糊,大致就是高斯模糊。

高斯模糊算法公式[使用正態分布]

二維圖形表示形式

OpenGL ES 算法實現

 1.0 / sqrt(2.0 * M_PI * pow(sigma, 2.0))) * exp(-pow(currentGaussianWeightIndex, 2.0) / (2.0 * pow(sigma, 2.0))

附:GLSL內置指數函數說明圖

在GPUImage中我們可以使用GPUImageGaussianBlurFilter來實現高斯模糊。(GPUImageGaussianBlurFilter僅可以全圖模糊,而不能部分模糊)

texelSpacingMultiplier是模糊的強度,數值越大,模糊效果越明顯

blurRadiusInPixels是像素范圍,用于計算平均值。

高斯模糊應用

 1 + (UIImage *)applyGaussianBlur:(UIImage *)image
 2 {
 3     GPUImageGaussianBlurFilter *filter = [[GPUImageGaussianBlurFilter alloc] init];
 4 //    filter.texelSpacingMultiplier = 5.0;
 5     filter.blurRadiusInPixels = 1.0;
 6     [filter forceProcessingAtSize:image.size];
 7     GPUImagePicture *pic = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image];
 8     [pic addTarget:filter];
 9     [pic processImage];
10     [filter useNextFrameForImageCapture];
11     return [filter imageFromCurrentFramebuffer];
12 }

GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter可以部分模糊,也就是選區外模糊

excludeCircleRadius用來調整模糊區域

+ (UIImage *)applyGaussianSelectiveBlur:(UIImage *)image
{
    GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter *filter = [[GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter alloc] init];
    //    filter.texelSpacingMultiplier = 5.0;
    filter.excludeCircleRadius = 120 / 320.0;
    [filter forceProcessingAtSize:image.size];
    GPUImagePicture *pic = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image];
    [pic addTarget:filter];
    [pic processImage];
    [filter useNextFrameForImageCapture];
    return [filter imageFromCurrentFramebuffer];
}

來自: http://www.cnblogs.com/salam/p/5145699.html

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