Handler的基本使用
來自: http://my.oschina.net/u/2542711/blog/613931
一、Handler的定義:
主要接受子線程發送的數據, 并用此數據配合主線程更新UI。
解釋:當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件, 進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。 如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取數據, 或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉"。 這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的, 也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。 這個時候,Handler就出現了。,來解決這個復雜的問題 ,由于Handler運行在主線程中(UI線程中), 它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔著接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(里面包含數據) , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。
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效果圖示例:
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//在主線程創建Handler方式
1、res/layout的activity_main.xml布局
代碼
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="" />
<Button
android:id="@+id/bt_sendMessage"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="發送消息"
android:onClick="sendMessage" />
</LinearLayout>
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2、MainActivity類
代碼
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textview;
//創建一個Handler -- 負責處理子線程發送過來的Message
Handler handler = new Handler(){
//handleMessage方法用來接收子線程發送過來的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//判斷要接收的數據
if(msg.what == 1){
textview.setText((String)msg.obj);
}
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.textview = (TextView) this.findViewById(R.id.textview);
}
public void sendMessage(View view){
//子線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//先獲取一個Message對象 使用Message.obtain拿對象(也可以new一個但是那樣效率比較低不建議)
Message message = Message.obtain();
//有了Message對象就可以利用該對象發送消息了
message.what = 1;//設置主線程接收消息的標識
message.obj = "這是子線程發送過來的消息";//要發送的數據
//發送消息
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
}
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//在子線程創建Handler方式
效果圖示例:
//點擊發送消息 在子線程操作 然后主線程接受消息完把結果打印輸出在日志貓
//1、布局就一個按鈕
2、MainActivity類
代碼
public class MainActivity extends Activity {
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new MyThread().start();
}
public void send(View view) {
// 獲取Meassage 對象
Message message = Message.obtain();
// 用Message對象來發送數據
message.what = 1;
message.obj = "這是我的子線程消息";
// new MyThread().start();
handler.sendMessage(message);
}
/**
* 默認情況下, Android創建的線程沒有開啟消息循環Looper,
* 但是主線程例外。 系統自動為主線程創建Looper對象, 開啟消息循環;
* 所以主線程中使用new來創建Handler對象。
*
* @author Administrator
*
*/
// 子線程 接收主線程發送過來的消息
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 1準備Looper -- 消息泵(用來抽取數據)
Looper.prepare();
// 2創建Handler -- 在子線程
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.i("data", (String) msg.obj);
break;
}
}
};
// 3循環讀取MessageQueue數據
Looper.loop();
}
}
}