Android ViewDragHelper完全解析 自定義ViewGroup神器

來自: http://www.androidchina.net/3010.html

一、概述

在自定義ViewGroup中,很多效果都包含用戶手指去拖動其內部的某個View(eg:側滑菜單等),針對具體的需要去寫好onInterceptTouchEvent和onTouchEvent這兩個方法是一件很不容易的事,需要自己去處理:多手指的處理、加速度檢測等等。

好在官方在v4的支持包中提供了ViewDragHelper這樣一個類來幫助我們方便的編寫自定義ViewGroup。簡單看一下它的注釋:

ViewDragHelper is a utility class for writing custom ViewGroups. It offers a number

of useful operations and state tracking for allowing a user to drag and reposition

views within their parent ViewGroup.

</div>

本篇博客將重點介紹ViewDragHelper的使用,并且最終去實現一個類似DrawerLayout的一個自定義的ViewGroup。(ps:官方的DrawerLayout就是用此類實現)

二、入門小示例

首先我們通過一個簡單的例子來看看其快捷的用法,分為以下幾個步驟:

  1. 創建實例
  2. 觸摸相關的方法的調用
  3. ViewDragHelper.Callback實例的編寫

(一) 自定義ViewGroup

package com.zhy.learn.view;

import android.content.Context; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout;

/**

  • Created by zhy on 15/6/3. */ public class VDHLayout extends LinearLayout { private ViewDragHelper mDragger;

    public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

         super(context, attrs);
         mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
         {
              @Override
              public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
              {
                    return true;
              }
    
              @Override
              public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
              {
                    return left;
              }
    
             @Override
             public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
             {
                   return top;
             }
        });
    

    }

    @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

         return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
    

    }

    @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

         mDragger.processTouchEvent(event);
         return true;
    

    } }</pre>

    可以看到,上面整個自定義ViewGroup的代碼非常簡潔,遵循上述3個步驟:

    1、創建實例

    mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
    {
    });

    創建實例需要3個參數,第一個就是當前的ViewGroup,第二個sensitivity,主要用于設置touchSlop:

    helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));

    可見傳入越大,mTouchSlop的值就會越小。第三個參數就是Callback,在用戶的觸摸過程中會回調相關方法,后面會細說。

    2、觸摸相關方法

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
    {
       return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
    }

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mDragger.processTouchEvent(event); return true; }</pre>

onInterceptTouchEvent中通過使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)來決定我們是否應該攔截當前的事件。onTouchEvent中通過mDragger.processTouchEvent(event)處理事件。

3、實現ViewDragHelper.CallCack相關方法

new ViewDragHelper.Callback() {
     @Override
     public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
           return true;
     }

 @Override
 public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
       return left;
 }

 @Override
 public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
      return top;
 }

}</pre>

ViewDragHelper中攔截和處理事件時,需要會回調CallBack中的很多方法來決定一些事,比如:哪些子View可以移動、對個移動的View的邊界的控制等等。

上面復寫的3個方法:

  • tryCaptureView如何返回ture則表示可以捕獲該view,你可以根據傳入的第一個view參數決定哪些可以捕獲
  • clampViewPositionHorizontal,clampViewPositionVertical可以在該方法中對child移動的邊界進行控制,left , top 分別為即將移動到的位置,比如橫向的情況下,我希望只在ViewGroup的內部移動,即:最小>=paddingleft,最大<=ViewGroup.getWidth()-paddingright-child.getWidth。就可以按照如下代碼編寫:

@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
      final int leftBound = getPaddingLeft();
      final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound;

  final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);

  return newLeft;

}</pre>

經過上述3個步驟,我們就完成了一個簡單的自定義ViewGroup,可以自由的拖動子View。

簡單看一下布局文件

(二) 布局文件

<com.zhy.learn.view.VDHLayout xmlns:android="

  <TextView
        android:layout_margin="10dp"
        android:gravity="center"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="#44ff0000"
        android:text="I can be dragged !"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"/>

  <TextView
        android:layout_margin="10dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:gravity="center"
        android:background="#44ff0000"
        android:text="I can be dragged !"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"/>

  <TextView
        android:layout_margin="10dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:gravity="center"
        android:background="#44ff0000"
        android:text="I can be dragged !"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"/>

</com.zhy.learn.view.VDHLayout></pre>

我們的自定義ViewGroup中有三個TextView。

當前效果:

可以看到短短數行代碼就可以玩起來了~~~

有了直觀的認識以后,我們還需要對ViewDragHelper.CallBack里面的方法做下深入的理解。首先我們需要考慮的是:我們的ViewDragHelper不僅僅說只能夠去讓子View去跟隨我們手指移動,我們繼續往下學習其他的功能。

三、功能展示

ViewDragHelper還能做以下的一些操作:

  • 邊界檢測、加速度檢測(eg:DrawerLayout邊界觸發拉出)
  • 回調Drag Release(eg:DrawerLayout部分,手指抬起,自動展開/收縮)
  • 移動到某個指定的位置(eg:點擊Button,展開/關閉Drawerlayout)

那么我們接下來對我們最基本的例子進行改造,包含上述的幾個操作。

首先看一下我們修改后的效果:

簡單的為每個子View添加了不同的操作:

第一個View,就是演示簡單的移動

第二個View,演示除了移動后,松手自動返回到原本的位置。(注意你拖動的越快,返回的越快)

第三個View,邊界移動時對View進行捕獲。

好了,看完效果圖,來看下代碼的修改:

修改后的代碼

package com.zhy.learn.view;

import android.content.Context; import android.graphics.Point; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout;

/**

  • Created by zhy on 15/6/3. */ public class VDHLayout extends LinearLayout { private ViewDragHelper mDragger; private View mDragView; private View mAutoBackView; private View mEdgeTrackerView;

    private Point mAutoBackOriginPos = new Point();

    public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

       super(context, attrs);
       mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {@Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
       //mEdgeTrackerView禁止直接移動
       return child == mDragView || child == mAutoBackView;
    

    }

    @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {

        return left;
    

    }

    @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {

        return top;
    

    }

    //手指釋放的時候回調 @Override public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {

       //mAutoBackView手指釋放時可以自動回去
       if (releasedChild == mAutoBackView) {
              mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y);
              invalidate();
       }
    

    }

    //在邊界拖動時回調 @Override public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {

        mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId);
    

    } }); mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT); }

@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event); }

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mDragger.processTouchEvent(event); return true; }

@Override public void computeScroll() { if (mDragger.continueSettling(true)) { invalidate(); } }

@Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b);

  mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft();
  mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop();

}

@Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate();

  mDragView = getChildAt(0);
  mAutoBackView = getChildAt(1);
  mEdgeTrackerView = getChildAt(2);

} }</pre>

布局文件我們僅僅是換了下文本和背景色就不重復貼了。

第一個View基本沒做任何修改。

第二個View,我們在onLayout之后保存了最開啟的位置信息,最主要還是重寫了Callback中的onViewReleased,我們在onViewReleased中判斷如果是mAutoBackView則調用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到緊隨其后的代碼是invalidate();因為其內部使用的是mScroller.startScroll,所以別忘了需要invalidate()以及結合computeScroll方法一起。

第三個View,我們在onEdgeDragStarted回調方法中,主動通過captureChildView對其進行捕獲,該方法可以繞過tryCaptureView,所以我們的tryCaptureView雖然并為返回true,但卻不影響。注意如果需要使用邊界檢測需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);。

到此,我們已經介紹了Callback中常用的回調方法了,當然還有一些方法沒有介紹,接下來我們修改下我們的布局文件,我們把我們的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次運行,你會發現本來可以拖動的View不動了,(如果有拿Button測試的兄弟應該已經發現這個問題了,我希望你看到這了,而不是已經提問了,哈~)。

原因是什么呢?主要是因為,如果子View不消耗事件,那么整個手勢(DOWN-MOVE*-UP)都是直接進入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的時候就確定了captureView。如果消耗事件,那么就會先走onInterceptTouchEvent方法,判斷是否可以捕獲,而在判斷的過程中會去判斷另外兩個回調的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有這兩個方法返回大于0的值才能正常的捕獲。

所以,如果你用Button測試,或者給TextView添加了clickable = true ,都記得重寫下面這兩個方法:

@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
     return getMeasuredWidth() - child.getMeasuredWidth();
}

@Override public int getViewVerticalDragRange(View child) { return getMeasuredHeight() - child.getMeasuredHeight(); }</pre>

方法的返回值應當是該childView橫向或者縱向的移動的范圍,當前如果只需要一個方向移動,可以只復寫一個。

到此,我們列一下所有的Callback方法,看看還有哪些沒用過的:

  • onViewDragStateChanged

    當ViewDragHelper狀態發生變化時回調(IDLE,DRAGGING,SETTING[自動滾動時])

  • onViewPositionChanged

    當captureview的位置發生改變時回調

  • onViewCaptured

    當captureview被捕獲時回調

  • onViewReleased 已用
  • onEdgeTouched

    當觸摸到邊界時回調。

  • onEdgeLock

    true的時候會鎖住當前的邊界,false則unLock。

  • onEdgeDragStarted 已用
  • getOrderedChildIndex

    改變同一個坐標(x,y)去尋找captureView位置的方法。(具體在:findTopChildUnder方法中)

  • getViewHorizontalDragRange 已用
  • getViewVerticalDragRange 已用
  • tryCaptureView 已用
  • clampViewPositionHorizontal 已用
  • clampViewPositionVertical 已用

ok,至此所有的回調方法都有了一定的認識。

總結下,方法的大致的回調順序:

shouldInterceptTouchEvent:

DOWN: getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->onEdgeTouched

MOVE: getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->getViewHorizontalDragRange & getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次) ->clampViewPositionHorizontal& clampViewPositionVertical ->onEdgeDragStarted ->tryCaptureView ->onViewCaptured ->onViewDragStateChanged

processTouchEvent:

DOWN: getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->tryCaptureView ->onViewCaptured ->onViewDragStateChanged ->onEdgeTouched MOVE: ->STATE==DRAGGING:dragTo ->STATE!=DRAGGING: onEdgeDragStarted ->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder) ->getViewHorizontalDragRange& getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop) ->tryCaptureView ->onViewCaptured ->onViewDragStateChanged</pre>

ok,上述是正常情況下大致的流程,當然整個過程可能會存在很多判斷不成立的情況。

從上面也可以解釋,我們在之前TextView(clickable=false)的情況下,沒有編寫getViewHorizontalDragRange方法時,是可以移動的。因為直接進入processTouchEvent的DOWN,然后就onViewCaptured、onViewDragStateChanged(進入DRAGGING狀態),接下來MOVE就直接dragTo了。

而當子View消耗事件的時候,就需要走shouldInterceptTouchEvent,MOVE的時候經過一系列的判斷(getViewHorizontalDragRange,clampViewPositionVertical等),才能夠去tryCaptureView。

ok,到此ViewDragHelper的入門用法我們就介紹結束了,下一篇,我們將使用ViewDragHelper去自己實現一個DrawerLayout。有興趣的也可以根據本文,以及DrawerLayout的源碼去實現了~

參考鏈接

~~have a nice day ~~

源碼點擊下載

ok~

本文出自: 【張鴻洋的博客】

</article>

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