WebGL-HeatMap - 基于webgl的 熱力圖插件
WebGL-HeatMap
基于webgl的 熱力圖插件
Demo
使用方法
var fackData = [];
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
fackData.push([Math.random() 2048, Math.random() 900, Math.floor(Math.random() * 600)]);
}
var z = WebGLCanvas.render({
width:1024,
height:100,
radius: 18,
max: 800,
min: 100,
filter: 12
}, fackData);
for (var i = 0; i < z.length; i++) {
document.body.appendChild(z[i]);
};</pre> </div>
可以看到 插件需要的數據格式為 fackData 提供的格式。
WebGLCanvas.render(cfg,data)
方法返回的是一個 多個canvas的數組。
你只需要把這些canvas append 到dom樹中就行
注意 render 方法里面的 width 和 height 很可能不是最后生成的 canvas的實際尺寸,因為gl中要求每個紋理的尺寸必須是2的n次方。
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