Golang開發支持平滑升級(優雅重啟)的HTTP服務

PatStultz 8年前發布 | 55K 次閱讀 HTTP Go語言 Google Go/Golang開發

來自: https://segmentfault.com/a/1190000004445975

原文鏈接: http://tabalt.net/blog/graceful-http-server-for-golang/

Golang支持平滑升級(優雅重啟)的包已開源到Github: https://github.com/tabalt/gracehttp ,歡迎使用和貢獻代碼。

</div>

前段時間用Golang在做一個HTTP的接口,因編譯型語言的特性,修改了代碼需要重新編譯可執行文件,關閉正在運行的老程序,并啟動新程序。對于訪問量較大的面向用戶的產品,關閉、重啟的過程中勢必會出現無法訪問的情況,從而影響用戶體驗。

使用Golang的系統包開發HTTP服務,是無法支持平滑升級(優雅重啟)的,本文將探討如何解決該問題。

一、平滑升級(優雅重啟)的一般思路

一般情況下,要實現平滑升級,需要以下幾個步驟:

  1. 用新的可執行文件替換老的可執行文件(如只需優雅重啟,可以跳過這一步)

  2. 通過pid給正在運行的老進程發送 特定的信號(kill -SIGUSR2 $pid)

  3. 正在運行的老進程,接收到指定的信號后,以子進程的方式啟動新的可執行文件并開始處理新請求

  4. 老進程不再接受新的請求,等待未完成的服務處理完畢,然后正常結束

  5. 新進程在父進程退出后,會被init進程領養,并繼續提供服務

二、Golang Socket 網絡編程

Socket是程序員層面上對傳輸層協議TCP/IP的封裝和應用。Golang中Socket相關的函數與結構體定義在net包中,我們從一個簡單的例子來學習一下Golang Socket 網絡編程,關鍵說明直接寫在注釋中。

1、服務端程序 server.go

package main

import ( "fmt" "log" "net" "time" )

func main() { // 監聽8086端口 listener, err := net.Listen("tcp", ":8086") if err != nil { log.Fatal(err) } defer listener.Close()

for {
    // 循環接收客戶端的連接,沒有連接時會阻塞,出錯則跳出循環
    conn, err := listener.Accept()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        break
    }

    fmt.Println("[server] accept new connection.")

    // 啟動一個goroutine 處理連接
    go handler(conn)
}

}

func handler(conn net.Conn) { defer conn.Close()

for {
    // 循環從連接中 讀取請求內容,沒有請求時會阻塞,出錯則跳出循環
    request := make([]byte, 128)
    readLength, err := conn.Read(request)

    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        break
    }

    if readLength == 0 {
        fmt.Println(err)
        break
    }

    // 控制臺輸出讀取到的請求內容,并在請求內容前加上hello和時間后向客戶端輸出
    fmt.Println("[server] request from ", string(request))
    conn.Write([]byte("hello " + string(request) + ", time: " + time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")))
}

}</pre>

2、客戶端程序 client.go

package main

import ( "fmt" "log" "net" "os" "time" )

func main() {

// 從命令行中讀取第二個參數作為名字,如果不存在第二個參數則報錯退出
if len(os.Args) != 2 {
    fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s name ", os.Args[0])
    os.Exit(1)
}
name := os.Args[1]

// 連接到服務端的8086端口
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8086")
checkError(err)

for {
    // 循環往連接中 寫入名字
    _, err = conn.Write([]byte(name))
    checkError(err)

    // 循環從連接中 讀取響應內容,沒有響應時會阻塞
    response := make([]byte, 256)
    readLength, err := conn.Read(response)
    checkError(err)

    // 將讀取響應內容輸出到控制臺,并sleep一秒
    if readLength > 0 {
        fmt.Println("[client] server response:", string(response))
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
}

}

func checkError(err error) { if err != nil { log.Fatal("fatal error: " + err.Error()) } }</pre>

3、運行示例程序

# 運行服務端程序
go run server.go

在另一個命令行窗口運行服務端程序

go run client.go "tabalt"</pre>

三、Golang HTTP 編程

HTTP是基于傳輸層協議TCP/IP的應用層協議。Golang中HTTP相關的實現在net/http包中,直接用到了net包中Socket相關的函數和結構體。

我們再從一個簡單的例子來學習一下Golang HTTP 編程,關鍵說明直接寫在注釋中。

1、http服務程序 http.go

package main

import ( "log" "net/http" "os" )

// 定義http請求的處理方法 func handlerHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("http hello on golang\n")) }

func main() {

// 注冊http請求的處理方法
http.HandleFunc("/hello", handlerHello)

// 在8086端口啟動http服務,會一直阻塞執行
err := http.ListenAndServe("localhost:8086", nil)
if err != nil {
    log.Println(err)
}

// http服務因故停止后 才會輸出如下內容
log.Println("Server on 8086 stopped")
os.Exit(0)

}</pre>

2、運行示例程序

# 運行HTTP服務程序
go run http.go

在另一個命令行窗口curl請求測試頁面

curl http://localhost:8086/hello/

輸出如下內容:

http hello on golang</pre>

四、Golang net/http包中 Socket操作的實現

從上面的簡單示例中,我們看到在Golang中要啟動一個http服務,只需要簡單的三步:

  1. 定義http請求的處理方法

  2. 注冊http請求的處理方法

  3. 在某個端口啟動HTTP服務

而最關鍵的啟動http服務,是調用http.ListenAndServe()函數實現的。下面我們找到該函數的實現:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
    return server.ListenAndServe()
}

這里創建了一個Server的對象,并調用它的ListenAndServe()方法,我們再找到結構體Server的ListenAndServe()方法的實現:

func (srv *Server) ListenAndServe() error {
    addr := srv.Addr
    if addr == "" {
        addr = ":http"
    }
    ln, err := net.Listen("tcp", addr)
    if err != nil {
        return err
    }
    return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}

從代碼上看到,這里監聽了tcp端口,并將監聽者包裝成了一個結構體 tcpKeepAliveListener,再調用srv.Serve()方法;我們繼續跟蹤Serve()方法的實現:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
    defer l.Close()
    var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
    for {
        rw, e := l.Accept()
        if e != nil {
            if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
                if tempDelay == 0 {
                    tempDelay = 5 * time.Millisecond
                } else {
                    tempDelay *= 2
                }
                if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
                    tempDelay = max
                }
                srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
                time.Sleep(tempDelay)
                continue
            }
            return e
        }
        tempDelay = 0
        c, err := srv.newConn(rw)
        if err != nil {
            continue
        }
        c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
        go c.serve()
    }
}

可以看到,和我們前面Socket編程的示例代碼一樣,循環從監聽的端口上Accept連接,如果返回了一個net.Error并且這個錯誤是臨時性的,則會sleep一個時間再繼續。 如果返回了其他錯誤則會終止循環。成功Accept到一個連接后,調用了方法srv.newConn()對連接做了一層包裝,最后啟了一個goroutine處理http請求。

五、Golang 平滑升級(優雅重啟)HTTP服務的實現

我創建了一個新的包 gracehttp 來實現支持平滑升級(優雅重啟)的HTTP服務,為了少寫代碼和降低使用成本,新的包盡可能多地利用 net/http 包的實現,并和 net/http 包保持一致的對外方法。現在開始我們來看 gracehttp 包支持平滑升級 (優雅重啟)Golang HTTP服務涉及到的細節如何實現。

1、Golang處理信號

Golang的 os/signal 包封裝了對信號的處理。簡單用法請看示例:

package main

import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" )

func main() {

signalChan := make(chan os.Signal)

// 監聽指定信號
signal.Notify(
    signalChan,
    syscall.SIGHUP,
    syscall.SIGUSR2,
)

// 輸出當前進程的pid
fmt.Println("pid is: ", os.Getpid())

// 處理信號
for {
    sig := <-signalChan
    fmt.Println("get signal: ", sig)
}

}</pre>

2、子進程啟動新程序,監聽相同的端口

在第四部分的ListenAndServe()方法的實現代碼中可以看到,net/http包中使用 net.Listen 函數來監聽了某個端口,但如果某個運行中的程序已經監聽某個端口,其他程序是無法再去監聽這個端口的。解決的辦法是使用子進程的方式啟動,并將監聽端口的文件描述符傳遞給子進程,子進程里從這個文件描述符實現對端口的監聽。

具體實現需要借助一個環境變量來區分進程是正常啟動,還是以子進程方式啟動的,相關代碼摘抄如下:

// 啟動子進程執行新程序
func (this *Server) startNewProcess() error {

listenerFd, err := this.listener.(*Listener).GetFd()
if err != nil {
    return fmt.Errorf("failed to get socket file descriptor: %v", err)
}

path := os.Args[0]

// 設置標識優雅重啟的環境變量
environList := []string{}
for _, value := range os.Environ() {
    if value != GRACEFUL_ENVIRON_STRING {
        environList = append(environList, value)
    }
}
environList = append(environList, GRACEFUL_ENVIRON_STRING)

execSpec := &syscall.ProcAttr{
    Env:   environList,
    Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd(), listenerFd},
}

fork, err := syscall.ForkExec(path, os.Args, execSpec)
if err != nil {
    return fmt.Errorf("failed to forkexec: %v", err)
}

this.logf("start new process success, pid %d.", fork)

return nil

}

func (this Server) getNetTCPListener(addr string) (net.TCPListener, error) {

var ln net.Listener
var err error

if this.isGraceful {
    file := os.NewFile(3, "")
    ln, err = net.FileListener(file)
    if err != nil {
        err = fmt.Errorf("net.FileListener error: %v", err)
        return nil, err
    }
} else {
    ln, err = net.Listen("tcp", addr)
    if err != nil {
        err = fmt.Errorf("net.Listen error: %v", err)
        return nil, err
    }
}
return ln.(*net.TCPListener), nil

}</pre>

3、父進程等待已有連接中未完成的請求處理完畢

這一塊是最復雜的;首先我們需要一個計數器,在成功Accept一個連接時,計數器加1,在連接關閉時計數減1,計數器為0時則父進程可以正常退出了。Golang的sync的包里的WaitGroup可以很好地實現這個功能。

然后要控制連接的建立和關閉,我們需要深入到net/http包中Server結構體的Serve()方法。重溫第四部分Serve()方法的實現,會發現如果要重新寫一個Serve()方法幾乎是不可能的,因為這個方法里調用了好多個不可導出的內部方法,重寫Serve()方法幾乎要重寫整個 net/http 包。

幸運的是,我們還發現在 ListenAndServe()方法里傳遞了一個listener給Serve()方法,并最終調用了這個listener的Accept()方法,這個方法返回了一個Conn的示例,最終在連接斷開的時候會調用Conn的Close()方法,這些結構體和方法都是可導出的!

我們可以定義自己的Listener結構體和Conn結構體,組合 net/http 包中對應的結構體,并重寫Accept()和Close()方法,實現對連接的計數,相關代碼摘抄如下:

type Listener struct {
    *net.TCPListener

waitGroup *sync.WaitGroup

}

func (this *Listener) Accept() (net.Conn, error) {

tc, err := this.AcceptTCP()
if err != nil {
    return nil, err
}
tc.SetKeepAlive(true)
tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute)

this.waitGroup.Add(1)

conn := &Connection{
    Conn:     tc,
    listener: this,
}
return conn, nil

}

func (this *Listener) Wait() { this.waitGroup.Wait() }

type Connection struct { net.Conn listener *Listener

closed bool

}

func (this *Connection) Close() error {

if !this.closed {
    this.closed = true
    this.listener.waitGroup.Done()
}

return this.Conn.Close()

}</pre>

4、gracehttp包的用法

gracehttp包已經應用到每天幾億PV的項目中,也開源到了github上: github.com/tabalt/gracehttp ,使用起來非常簡單。

如以下示例代碼,引入包后只需修改一個關鍵字,將http.ListenAndServe 改為 gracehttp.ListenAndServe即可。

package main

import ( "fmt" "net/http"

"github.com/tabalt/gracehttp"

)

func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "hello world") })

err := gracehttp.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
    fmt.Println(err)
}

}</pre>

測試平滑升級(優雅重啟)的效果,可以參考下面這個頁面的說明:

https://github.com/tabalt/gracehttp#demo

使用過程中有任何問題和建議,歡迎 提交issue 反饋,也可以Fork到自己名下修改之后提交pull request。

原文鏈接:http://tabalt.net/blog/graceful-http-server-for-golang/

 本文由用戶 PatStultz 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!