iOS內存泄漏的常見情況

fylk0010 8年前發布 | 77K 次閱讀 Objective-C開發

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  1. 聲明delegate為strong類型,簡而言之,如果父VC持有子VC,并設置子VC的delegate為self(也就是父VC),這樣的結果就是子VC也間接持有了父VC,造成循環引用,在Pop子VC的時候不會調用delloc。

  2. timer是否持有self,我們一般要執行一個timer的時候會用(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti  target:(id)aTarget  selector:(SEL)aSelector  userInfo:(id)userInfo  repeats:(BOOL)yesOrNo   這里的aTarget一般是self,這時候就需要注意了,如果在你退出的時候這個timer還在執行的話由于這個timer會持有self,所以delloc也不會調用,這里可以用weakSelf代替self也是沒有問題的。

  3.  最常見的就是block導致的循環引用,由于在重構APP中用到了MVVM架構,使用了大量的信號機制,導致block到處飛(哈哈),解決的最多的就是這種了,解決方法也很簡單,就是在block外聲明__weak type(self) weakSelf = self,在block中用weakSelf就可以了,還有就是在block中如果使用了成員變量的下劃線形式也要改成weakSelf.PropertyName的形式。MVVM中定義了宏對@weakify(self)和@strongify(self)可以理解為__weak type(self) weakSelf = self的簡化形式,可以拿來直接使用。

  4. 圖片沒釋放,instrument調試后,發現沒被釋放的全是imageIO,差不多就知道了,把讀圖的方式,從[UIImage imageNamed:@""],改成imageWithContentsOfFile,就可以了。

  5. 使用GPUImage處理拍照的時候,內存穩定不明增長。是Xcode7.1的問題。。只在debug的時候導致內存崩潰,release的時候并不會造成內存溢出,所以可以不必管它。

  6. CoreFoundation對象(C對象) : 只要函數中包含了create\new\copy\retain等關鍵字, 那么這些方法產生的對象, 就必須在不再使用的時候調用1次CFRelease或者其他release函數

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