Android插件化原理解析——概要
來自: http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2016/0227/4005.html
原文出處: http://weishu.me/2016/01/28/understand-plugin-framework-overview
2015年是Android插件化技術突飛猛進的一年,隨著業務的發展各大廠商都碰到了Android Native平臺的瓶頸:
-
從技術上講,業務邏輯的復雜導致代碼量急劇膨脹,各大廠商陸續出到65535方法數的天花板;同時,運營為王的時代對于模塊熱更新提出了更高的要求。
-
在業務層面上,功能模塊的解耦以及維護團隊的分離也是大勢所趨;各個團隊維護著同一個App的不同模塊,如果每個模塊升級新功能都需要對整個app進行升級,那么發布流程不僅復雜而且效率低下;在講究小步快跑和持續迭代的移動互聯網必將遭到淘汰。
H5和Hybird可以解決這些問題,但是始終比不上native的用戶體驗;于是,國外的非死book推出了react-native;而國內各大廠商幾乎都選擇純native的插件化技術。可以說,Android的未來必將是react-native和插件化的天下。
react-native資料很多,但是講述插件化的卻鳳毛菱角;插件化技術聽起來高深莫測,實際上要解決的就是兩個問題:
-
代碼加載
-
資源加載
代碼加載
類的加載可以使用Java的ClassLoader機制,但是對于Android來說,并不是說類加載進來就可以用了,很多組件都是有“生命”的;因此對于這些有血有肉的類,必須給它們注入活力,也就是所謂的組件生命周期管理;
另外,如何管理加載進來的類也是一個問題。假設多個插件依賴了相同的類,是抽取公共依賴進行管理還是插件單獨依賴?這就是ClassLoader的管理問題;
資源加載
資源加載方案大家使用的原理都差不多,都是用AssetManager的隱藏方法addAssetPath;但是,不同插件的資源如何管理?是公用一套資源還是插件獨立資源?共用資源如何避免資源沖突?對于資源加載,有的方案共用一套資源并采用資源分段機制解決沖突(要么修改aapt要么添加編譯插件);有的方案選擇獨立資源,不同插件管理自己的資源。
目前國內開源的較成熟的插件方案有 DL 和 DroidPlugin ;但是DL方案僅僅對Frameworl的表層做了處理,嚴重依賴that語法,編寫插件代碼和主程序代碼需單獨區分;而DroidPlugin通過Hook增強了Framework層的很多系統服務,開發插件就跟開發獨立app差不多;就拿Activity生命周期的管理來說,DL的代理方式就像是牽線木偶,插件只不過是操縱傀儡而已;而DroidPlugin則是借尸還魂,插件是有血有肉的系統管理的真正組件;DroidPlugin Hook了系統幾乎所有的Sevice,欺騙了大部分的系統API;掌握這個Hook過程需要掌握很多系統原理,因此學習DroidPlugin對于整個Android FrameWork層大有裨益。
接下來的一系列文章將以DroidPlugin為例講解插件框架的原理,揭開插件化的神秘面紗;同時還能幫助深入理解Android Framewrok;主要內容如下:
-
Activity生命周期管理,占坑和Hook
-
插件的廣播機制,靜態廣播非靜態
-
Service組件的管理,占坑和Hook
-
ContentProvider的管理
-
插件加載解析之自定義包管理服務(PackageManager)
-
插件進程管理機制(ActivityMAnager)
-
插件機制之資源管理
-
DroidPlugin插件通信機制
-
DroidPlugin框架缺陷
-
不同插件框架方案對比
-
插件化的未來
另外,對于每一章內容都會有詳細的demo,具體見 understand-plugin-framework ;喜歡就點個關注吧~定期更新,敬請期待!