iOS 消息轉發機制
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在Objective-C中,使用對象進行方法調用是一個消息發送的過程(Objective-C采用“動態綁定機制”,所以所要調用的方法直到運行期才能確定)。
方法在調用時,系統會查看這個對象能否接收這個消息(查看這個類有沒有這個方法,或者有沒有實現這個方法。),如果不能并且只在不能的情況下,就會調用下面這幾個方法,給你“補救”的機會,你可以先理解為幾套防止程序crash的備選方案,我們就是利用這幾個方案進行消息轉發,注意一點,前一套方案實現后一套方法就不會執行。如果這幾套方案你都沒有做處理,那么程序就會報錯crash。
OC的運行時在程序崩潰前提供了三次拯救程序的機會:
方案一:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
方案二:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
方案三:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
上圖顯示了消息轉發的具體流程,接收者在每一步中均有機會處理消息。步驟越往后處理消息的代價越大。首先,會調用
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel 。若方法返回YES,則表示可以處理該消息。在這個過程,可以動態地給消息增加方法。
// Person.m // 不自動生成getter和setter方法 @dynamic name; + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(name)) { // BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) class_addMethod(self, sel, (IMP)GetterName, "@@:"); return YES; } if (sel == @selector(setName:)) { class_addMethod(self, sel, (IMP)SetterName, "v@:@"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } // (用于類方法) //+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel //{ // NSLog(@"resolveClassMethod called %@", NSStringFromSelector(sel)); // // return [super resolveClassMethod:sel]; //} id GetterName(id self, SEL cmd) { NSLog(@"%@, %s", [self class], sel_getName(cmd)); return @"Getter called"; } void SetterName(id self, SEL cmd, NSString *value) { NSLog(@"%@, %s, %@", [self class], sel_getName(cmd), value); NSLog(@"SetterName called" );
簽名符號含義:
* 代表 char * char BOOL 代表 c : 代表 SEL ^type 代表 type * @ 代表 NSObject * 或 id ^@ 代表 NSError ** # 代表 NSObject v 代表 void
// main.m /* 現在在main.m中給Person發送setName:和name消息,由于Person中未實現這兩個方法,就會經消息轉發調用GetterName和SetterName方法 */ Person *person = [[Person alloc] init]; [person setName:@"Jake"]; NSLog(@"%@", [person name]);
// 輸出結果: Person, setName:, Jake SetterName called Person, name Getter called
若方法返回NO,則進行消息轉發的第二步,查找是否有其它的接收者。對應的處理函數是:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector 。可以通過該函數返回一個可以處理該消息的對象。
現在新建一個類Child,在Child中實現一個eat方法,在Person類中定義eat方法但不實現它。
// Child.m - (void)eat { NSLog(@"Child method eat called"); }
然后在Person類中實現 forwardingTargetForSelector:方法:
// Person.m // 當調用Person中的eat方法時,由于Person中并未實現該方法,就會經下面的方法將消息轉發給可以處理eat方法的對象 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { NSString *selStr = NSStringFromSelector(aSelector); if ([selStr isEqualToString:@"eat"]) { return [[Child alloc] init]; // 這里返回Child類對象,讓Child去處理eat消息 } return [super forwardingTargetForSelector:aSelector]; }
// main.m [person eat];
// 輸出結果: Child method eat called
通過此方案,我們可以用“組合”來模擬出“多重繼承”的某些特性。在一個對象內部,可能還有一系列其他對象,該對象可以經由此方法將能夠處理某選擇子的相關內部對象返回,這樣的話,在外界看來好像是該對象親自處理了這些消息。
偽多繼承與真正的多繼承的區別在于,真正的多繼承是將多個類的功能組合到一個對象中,而消息轉發實現的偽多繼承,對應的功能仍然分布在多個對象中,但是將多個對象的區別對消息發送者透明。
若第二步返回nil,則進入消息轉發的第三步。調用
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation 。這個方法實現得很簡單。只需要改變調用目標,使消息在新目標上得以調用即可。不過,如果采用這種方式,實現的效果與第二步的消息轉發是一致的。所以比較有用的實現方式是:先以某種方式改變消息內容,比如追加另外一個參數,或者改換選擇子,等等。
// Person.m - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector { NSString *sel = NSStringFromSelector(aSelector); // 判斷要轉發的SEL if ([sel isEqualToString:@"sleep"]) { // 為轉發的方法手動生成簽名 return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"]; } return [super methodSignatureForSelector:aSelector]; } - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation { SEL selector = [anInvocation selector]; // 新建需要轉發消息的對象 Child *child = [[Child alloc] init]; if ([child respondsToSelector:selector]) { // 喚醒這個方法 [anInvocation invokeWithTarget:child]; } }
// Child.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Child : NSObject - (void)eat; - (void)sleep; @end
// Child.m - (void)sleep { NSLog(@"Child method sleep called"); }
// 輸出結果: Child method sleep called
有時候服務器很煩不靠譜,老是不經意間返回null,可以重寫NSNull的消息轉發方法, 讓他能處理這些異常的方法,達到解決問題的目的。