你應該知道的那些Android小經驗

TerrellCont 8年前發布 | 20K 次閱讀 Android開發 移動開發 Android

做Android久了,就會踩很多坑,被坑的多了就有經驗了,閑暇之余整理了部分,現挑選一些重要或者偏門的“小”經驗做個記錄。

 

查看SQLite日志

adb shell setprop log.tag.SQLiteLog V
adb shell setprop log.tag.SQLiteStatements V

因為實現里用了Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)做了判斷,LessCode的LogLess中也參考了這種機制:LogLess
使用這種方法就可以在Release版本也能做到查看應用的打印日志了。

PNG優化

APK打包會自動對PNG進行無損壓縮,如果自行無損壓縮是無效的。
當然進行有損壓縮是可以的:https://tinypng.com/

 

Tcpdump抓包

有些模擬器比如genymotion自帶了tcpdump,如果沒有的話,需要下載tcpdump:
http://www.strazzere.com/android/tcpdump
把tcpdump push到/data/local下,抓包命令:

adb shell  /data/local/tcpdump -i any -p -s 0 -w /sdcard/capture.pcap

查看簽名

很多開發者服務都需要綁定簽名信息,用下面的命令可以查看簽名:

keytool -list -v -keystore release.jks

注意,這個是需要密碼的,可以查看MD5, SHA1,SHA256等等。

單例模式(懶漢式)的更好的寫法

特別說到這個問題,是因為網上很多這樣的代碼:

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton (){}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

這種寫法線程不安全,改進一下,加一個同步鎖:

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton (){}
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

網上這樣的代碼更多,可以很好的工作,但是缺點是效率低。
實際上,早在JDK1.5就引入volatile關鍵字,所以又有了一種更好的雙重校驗鎖寫法:

public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;
    private Singleton (){}
    public static Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

注意,別忘記volatile關鍵字哦,否則就是10重,100重也可能還是會出問題。
上面是用的最多的,還有一種靜態內部類寫法更推薦:

publlic class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static class SingletonLoader {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonLoader.INSTANCE;
    }
}

多進程Application

是不是經常發現Application里的方法執行了多次?百思不得其解。
因為當有多個進程的時候,Application會執行多次,可以通過pid來判斷那些方法只執行一次,避免浪費資源。

隱式啟動Service

這是Android5.0的一個改動,不支持隱式的Service調用。下面的代碼在Android 5.0+上會報錯:Service Intent must be explicit:

Intent serviceIntent = new Intent();
serviceIntent.setAction("com.jayfeng.MyService");
context.startService(serviceIntent);

可改成如下:

// 指定具體Service類,或者有packageName也行
Intent serviceIntent = new Intent(context, MyService.class);
context.startService(serviceIntent);

fill_parent的壽命

在Android2.2之后,支持使用match_parent。你的布局文件里是不是既有fill_parent和match_parent顯得很亂?
如果你現在的minSdkVersion是8+的話,就可以忽略fill_parent,統一使用match_parent了,否則請使用fill_parent。

ListView的局部刷新

有的列表可能notifyDataSetChanged()代價有點高,最好能局部刷新。
局部刷新的重點是,找到要更新的那項的View,然后再根據業務邏輯更新數據即可。

private void updateItem(int index) {
    int visiblePosition = listView.getFirstVisiblePosition();
    if (index - visiblePosition >= 0) {
        //得到要更新的item的view
        View view = listView.getChildAt(index - visiblePosition);

        // 更新界面(示例參考)
        // TextView nameView = ViewLess.$(view, R.id.name);
        // nameView.setText("update " + index);
        // 更新列表數據(示例參考)
        // list.get(index).setName("Update " + index);
    }
}

強調一下,最后那個列表數據別忘記更新, 不然數據源不變,一滾動可能又還原了。

系統日志中幾個重要的TAG

// 查看Activity跳轉
adb logcat -v time | grep ActivityManager
// 查看崩潰信息
adb logcat -v time | grep AndroidRuntime
// 查看Dalvik信息,比如GC
adb logcat -v time | grep "D\/Dalvik"
// 查看art信息,比如GC
adb logcat -v time | grep "I\/art"

一行居中,多行居左的TextView

這個一般用于提示信息對話框,如果文字是一行就居中,多行就居左。
在TextView外套一層wrap_content的ViewGroup即可簡單實現:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <!-- 套一層wrap_content的ViewGroup -->
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/hello_world" />
    </LinearLayout>
</RelativeLayout>

setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()

網上一大堆setCompoundDrawables()方法無效不顯示的問題,然后解決方法是setBounds,需要計算大小…
不用這么麻煩,用setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()這個方法最簡單!

計算程序運行時間

為了計算一段代碼運行時間,一般的做法是,在代碼的前面加個startTime,在代碼的后面把當前時間減去startTime,這個時間差就是運行時間。
這里提供一種寫起來更方便的方法,完全無時間邏輯,只是加一個打印log就夠了。

// 測試setContentView()的時間
Log.d("TAG", "Start");
setContentView(R.layout.activity_http);
Log.d("TAG", "End");

沒有計算時間的邏輯,這能測出來?
把日志過濾出來,運行命令“adb logcat -v time | grep TAG”:

03-18 14:47:25.477 D/TAG     (14600): Start
03-18 14:47:25.478 D/TAG     (14600): End

通過-v time參數,可以比較日志左邊的時間來算出中間的代碼運行的時間。

JAVA引用類型一覽表

對象引用:強引用 > 軟引用 > 弱引用 > 虛引用。

引用類型 回收時機 用途 生存時間
強引用 從來不會 對象的一般狀態 JVM停止運行時終止
軟引用 在內存不足時 對象緩存 內存不足時終止
弱引用 在垃圾回收時 對象緩存 GC運行后終止
虛引用 在垃圾回收時 對象跟蹤 GC運行后終止

Context使用場景

為了防止Activity,Service等這樣的Context泄漏于一些生命周期更長的對象,可以使用生命周期更長的ApplicationContext,但是不是所有的Context的都能替換為ApplicationContext
這是網上流傳的一份表格:

  Application Activity Service ContentProvider BroadcastReceiver
Show Dialog
Start Activity
Layout Inflation
Start Service
Bind Service
Send Broadcast
Regist BroadcastReceiver
Load Resource Value

圖片緩存大小

現在很多圖片庫需要給圖片設置一個最大緩存,但是這個值設置多少合適呢?
高端機和低端機的配置顯然應該不同,可以考慮設置一個動態值。
建議設置為應用可用內存的1/8:

int memoryCache = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8);

系統內置的一些工具類

在AOSP源碼全局搜了一下包含Util關鍵字的類,整理出這個列表供大家參考:

// 系統
./android/database/DatabaseUtils.java
./android/transition/TransitionUtils.java
./android/view/animation/AnimationUtils.java
./android/view/ViewAnimationUtils.java
./android/webkit/URLUtil.java
./android/bluetooth/le/BluetoothLeUtils.java
./android/gesture/GestureUtils.java
./android/text/TextUtils.java
./android/text/format/DateUtils.java
./android/os/FileUtils.java
./android/os/CommonTimeUtils.java
./android/net/NetworkUtils.java
./android/util/MathUtils.java
./android/util/TimeUtils.java
./android/util/ExceptionUtils.java
./android/util/DebugUtils.java
./android/drm/DrmUtils.java
./android/media/ThumbnailUtils.java
./android/media/ImageUtils.java
./android/media/Utils.java
./android/opengl/GLUtils.java
./android/opengl/ETC1Util.java
./android/telephony/PhoneNumberUtils.java
// 設計和支持庫
./design/src/android/support/design/widget/ViewGroupUtils.java
./design/src/android/support/design/widget/ThemeUtils.java
./design/src/android/support/design/widget/ViewUtils.java
./design/lollipop/android/support/design/widget/ViewUtilsLollipop.java
./design/base/android/support/design/widget/AnimationUtils.java
./design/base/android/support/design/widget/MathUtils.java
./design/honeycomb/android/support/design/widget/ViewGroupUtilsHoneycomb.java
./v7/recyclerview/src/android/support/v7/widget/helper/ItemTouchUIUtil.java
./v7/recyclerview/src/android/support/v7/widget/helper/ItemTouchUIUtilImpl.java
./v7/recyclerview/src/android/support/v7/util/MessageThreadUtil.java
./v7/recyclerview/src/android/support/v7/util/AsyncListUtil.java
./v7/recyclerview/src/android/support/v7/util/ThreadUtil.java
./v7/recyclerview/tests/src/android/support/v7/widget/AsyncListUtilLayoutTest.java
./v7/recyclerview/tests/src/android/support/v7/util/AsyncListUtilTest.java
./v7/recyclerview/tests/src/android/support/v7/util/ThreadUtilTest.java
./v7/appcompat/src/android/support/v7/graphics/drawable/DrawableUtils.java
./v7/appcompat/src/android/support/v7/widget/DrawableUtils.java
./v7/appcompat/src/android/support/v7/widget/ThemeUtils.java
./v7/appcompat/src/android/support/v7/widget/ViewUtils.java
./v4/tests/java/android/support/v4/graphics/ColorUtilsTest.java
./v4/jellybean-mr1/android/support/v4/text/TextUtilsCompatJellybeanMr1.java
./v4/jellybean/android/support/v4/app/BundleUtil.java
./v4/jellybean/android/support/v4/app/NavUtilsJB.java
./v4/java/android/support/v4/app/NavUtils.java
./v4/java/android/support/v4/database/DatabaseUtilsCompat.java
./v4/java/android/support/v4/graphics/ColorUtils.java
./v4/java/android/support/v4/text/TextUtilsCompat.java
./v4/java/android/support/v4/util/TimeUtils.java
./v4/java/android/support/v4/util/DebugUtils.java
./v4/java/android/support/v4/content/res/TypedArrayUtils.java

這么多工具類,一定可以找到對你有用的。

ClipPadding

這個不多說,ListView的ClipPadding設為false,就能為ListView設置各種padding而不會出現丑陋的滑動“禁區”了。

強大的dumpsys

dumpsys可以查看系統服務和狀態,非常強大,可通過如下查看所有支持的子命令:

dumpsys | grep "DUMP OF SERVICE"

這里列舉幾個稍微常用的:

子命令 備注
activity 顯示所有的activities的信息
cpuinfo 顯示CPU信息
window 顯示鍵盤,窗口和它們的關系
meminfo 內存信息(meminfo $package_name or $pid 使用包名或者進程id顯示內存信息)
alarm 顯示Alarm信息
statusbar 顯示狀態欄相關的信息(找出廣告通知屬于哪個應用)
usagestats 每個界面啟動的時間

bugreport命令

很多人都用過adb logcat,但是如果想要更詳細的信息,logcat則無能為力。
所以大多數手機廠商測試更多的是用adb bugreport來抓log給開發人員分析。

// 除了log,還包括啟動后的系統狀態,包括進程列表,內存信息,VM信息等等
// 而且不像logcat是一直打印的,bugreport命令輸出到當前時間就停止結束了。
adb bugreport > main.log

dpi文件夾的換算比例

之前的ldpi基本可以拋棄了,主流的dpi已經從很早之前的mdip轉移到了xhdpi了,特別提醒。

PPI RESOLUTION DP PX
mdpi(160dp) 320P 1 1
hdpi(240dp) 480P 1 1.5
xhdpi(320dp) 720P 1 2
xxhdpi(480dpi) 1080P 1 3

更新媒體庫文件

以前做ROM的時候經常碰到一些第三方軟件(某音樂APP)下載了新文件或刪除文件之后,但是媒體庫并沒有更新,因為這個是需要第三方軟件主動觸發。

// 通知媒體庫更新單個文件狀態
Uri fileUri = Uri.fromFile(file);
sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE,fileUri));

媒體庫會在手機啟動,SD卡插拔的情況下進行全盤掃描,不是實時的而且代價比較大,所以單個文件的刷新很有必要。

Monkey參數

大家都知道,跑monkey的參數設置有一些要注意的地方,比如太快了不行不切實際,太慢了也不行等等,這里給出一個參考:

adb shell monkey -p <packageName> -s 1000 --ignore-crashes --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions  --pct-trackball 0 --pct-nav 0 --pct-majornav 0 --pct-anyevent 0  -v --throttle 300 1200000000

一邊跑monkey,一邊抓log吧。

小結

無論是大經驗還是小經驗,有用就是好經驗。

來源:http://jayfeng.com/ 

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