Swift語言介紹

kiwi95 8年前發布 | 24K 次閱讀 Swift Apple Swift開發

一、Swift語言介紹

  • Swift 是蘋果2014年推出的全新的編程語言,它繼承了C語言、ObjC的特性,且克服了C語言的兼容性問題。
  • Swift 發展過程中不僅保留了ObjC很多語法特性,它也借鑒了多種現代化語言的特點,在其中你可以看到 C# 、 Java 、 Javascript 、 Python 等多種語言的影子。
  • 在2015年的WWDC上,蘋果還宣布Swift的新版本 Swift2.0 ,并在之后宣布 Swift 開源,除了支持iOS、OS X之外還將支持Linux。
  • Swift 語言是蘋果強推的一種編程語言,未來可能會取代ObjC的地位。

這里不會從零基礎一點點剖析這門語言的語法,旨在幫助大家快速從 ObjC 快速過渡到 Swift 開發中,入門初學可以參考 The Swift Programming Language中文手冊Swift系列學習推薦

Xcode從6.0開始加入了 Playground 代碼測試,可以實時查看代碼執行結果,如果還沒有Xcode6以上的,可以使用在線Swift編譯網站調試: Swift在線編譯網站

二、Swift基礎部分

1. 第一個Swift程序

import Foundation
/* Swift沒有main函數,默認從第一個非聲明語句開始執行,自上而下執行 */
println("Hello World!")
  1. Swift 沒有main函數,第一個非聲明語句開始執行,表達式或者控制結構,類、結構體、枚舉和方法等屬于聲明語句。
  2. Swift 通過 import 引入其他類庫,和 Python 語言的導入很像。
  3. Swift 語句不需要雙引號結尾(盡管加上也不報錯),除非一行包含多條語句,也和 Python 有點類似。

2. 數據類型

Swift包含了C和ObjC語言中的所有基礎類型,還增加了一些高階類型

  1. 基礎類型:
  • Int 整形和 UInt 無符號整形
  • Float 和 Double 浮點型
  • Bool 布爾型
  • Character 字符型
  • String 字符串類型
  1. 枚舉類型 enum 和結構體類型 struct
  2. 集合類型
  • Array 數組
  • Set 集合
  • Dictionary 字典
  1. 高階數據類型
  • Tuple 元組
  • Optinal 可選類型

3. 基礎類型使用

import Foundation
var intValue:Int = 1            //通過var定義一個Int變量
var floatValue:Float = 1.0      //通過var定義一個Float變量
var doubleValue:Double = 2.0000     //通過var定義一個Double變量
var boolValue:Bool = true           //通過var定義一個Bool變量,if語句中的條件只能是布爾類型
var charValue:Character = "c"       //通過var定義一個Character變量
var strValue:String = "hello"       //通過var定義一個String變量
let number:Int = 1      //let表示常量,值不能被修改
let numMax = Int.max    //枚舉值,Int整形最大值9223372036854775807
let score = 96      //自動推導為Int類型
let width = 10.32       //自動推導為Double類型
let name = "Join"       //自動推導為String類型
let anotherPi = 3 + 0.14159 //表達式中同時出現了整數和浮點數,會被推測為Double類型

/ println中通過的(var或者let變量)進行格式化輸出 / println("log some value: score = (score)") //等價于println("log some value: score = " + String(score))

//Swift是強類型語言,不同類型變量不能運算,會報錯,但字面量除外 Error: -> let sum = intValue + floatValue Success: -> let sumNum = 1 + 1.2</code></pre>

  1. Swift 通過 var 進行變量定義,通過 let 進行常量定義(這和 JavaScript 類似)
  2. Swift 添加了 類型推斷 ,對于賦值的常量或者變量會自動推斷其具體類型
  3. Swift 是 強類型語言 ,不同的數據類型之間不能隱式轉化,如果需要轉化只能強制轉化
  4. 在 Swift 中類型轉換直接通過其類型構造函數即可,降低了API的學習成本

4. 集合類型使用

//Array數組
//定義數組的幾種方式
var arrStr1:Array<String> = ["hello","world"]
var arrStr2:[String] = ["hello","world"]
var arrDouble1:[Double] = []
var arrDouble2 = Double
//追加元素
arrStr1 += ["Swift","Obj-C"]    //arrStr1 = ["hello","world","Swift","Obj-C"]
arrStr1.append("Swift")         //arrStr1 = ["hello","world","Swift","Obj-C","Swift"]
//修改元素,x...y表示[x,y]區間,是Swift語法特性
arrStr1[3...4] = ["Array","Change"]    //arrStr1 = ["hello","world","Swift","Array","Change"]
arrStr1[1] = "Nice"                 //arrStr1 = ["hello","Nice","Swift","Array","Change"]
//刪除元素
arrStr1.removeAtIndex(1)               //arrStr1 = ["hello","Swift","Array","Change"]
//插入元素
arrStr1.insert("insert", atIndex: 2)   //arrStr1 = ["hello","Swift","insert","Array","Change"]

//Set集合 var setStr1:Set<String> = ["hello","world"] //定義集合,注意集合沒有數組的簡化格式 var setStr2:Set = [1,2] //自動推導類型為Set<Int> setStr1.insert("!") //插入元素,不保證順序 setStr1.remove("!") //刪除元素 setStr1.contains("!") //判斷是否包含

//Dictionary字典 var dictIntToStr1:Dictionary<Int,String> = {200:"success", 404:"error"} var dictIntToStr2:[Int,String] = {200:"success", 404:"error"} var dictIntToStr3 = {200:"success", 404:"error"} //自動推導為[Int,String]類型 dictIntToStr1[200] = "hahaha" //修改元素,通過key找到value,進行修改 dictIntToStr1[500] = "server" //添加元素 500:"server"</code></pre>

5. 元組使用

元組就像是不能修改的數組一樣,元組中的值是不能修改的,不過元組內的值可以使任意類型,并不要求是相同類型,這一點和數組不同

/**

  • 元組的基本用法 */ var point = (x:50, y:100) //自動推斷其類型:(Int,Int) point.x //可以用類似于結構體的方式直接訪問元素,結果:50 point.y //結果:100 point.0 //也可以采用類似數組的方式使用下標訪問,結果:50 point.1 //結果:100

//元組也可以不指定元素名稱,訪問的時候只能使用下標 let frame:(Int,Int,Int,Float) = (0,0,100,100.0) println(frame) //結果:(0, 0, 100, 100.0)

//注意下面的語句是錯誤的,如果指定了元組的類型則無法指定元素名稱 Error: -> let frame:(Int,Int,Int,Int) = (x:0, y:0, width:100, height:100)

var size = (width:100, 25) //僅僅給其中一個元素命名 size.width //結果:100 size.1 //結果:25

var httpStatus:(Int,String) = (200, "success") //元組的元素類型并不一定相同

var (status, description) = httpStatus //一次性賦值給多個變量,此時status=200,description="success"

//接收元組的其中一個值忽略另一個值使用"_"(注意在Swift中很多情況下使用忽略某個值或變量) var ( sta , ) = httpStatus println("sta = (sta)") //結果:sta = 200</code></pre>

6. 可選類型使用

上面的類型定義的常量或變量初始化都必須有值,而可選類型暗示了常量或者變量可以沒有值

/**

  • 可選類型基礎 */ var x:Float? //使用?聲明成一個可選類型,如果不賦值,默認為nil x = 172.0 var y:Float = 60.0

//注意此句報錯,因為Int和Int?根本就是兩種不同的類型,在Swift中兩種不同的類型不能運算 Error: -> var z = x + y Success: -> var z = x! + y //使用!進行強制解包,得到基本類型

//注意ageInt是Int可選類型而不是Int類型,因為String的toInt()方法并不能保證其一定能轉化為Int類型 var age = "29" var ageInt = age.toInt() //ageInt是Int?可選類型

/**

  • 可選類型判斷 */ if ageInt == nil { println("ageInt = nil") } else { println("ageInt = (ageInt!)") //注意這里使用感嘆號!強制解析 }

/**

  • 可選類型綁定
  • 如果可選類型有值,則將值賦值給一個臨時變量或者常量(此時此變量或者常量接受的值已經不是可選類型)
  • 如果沒有值,則不執行此條件 */ if let newAge = ageInt{ //此時newAge可以定義成常量也可以定義成變量 println("newAge = (newAge)") //注意這里并不需要對newAge強制解包 } else { println("ageInt = nil") }

/**

  • 隱式解析可選類型 */ var age:Int! = 0 //通過感嘆號聲明隱式解析可選類型,此后使用時雖然是可選類型但是不用強制解包 age = 29 var newAge:Int = age //不用強制解包直接賦值給Int類型(程序會自動解包)

if var tempAge = age { println("tempAge=(tempAge)") }else{ println("age=nil") }</code></pre>

  1. Swift 中類似于 Int 和 Int? 并不是同一種類型,不能進行相關運算,如果要運算只能用感嘆號解包;
  2. 可選類型其本質,就是此類型內部存儲分為 Some 和 None 兩個部分,如果有值則存儲到 Some 中,沒有值則為 None ,使用感嘆號強制解包的過程就是取出 Some 部分;
  3. 如果一個可選類型從第一次賦值之后就能保證有值,那么使用時就不必進行強制解包了,這種情況下可以使用隱式可選解析類型

 來自:http://www.cnblogs.com/liutingIOS/p/5424043.html

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