有贊APP IM SDK 組件架構設計

yanmingwu 8年前發布 | 35K 次閱讀 移動開發 APP

本文主要以Android客戶端為例,記錄了有贊旗下 App 中使用自研 IM SDK 設計思路,由有贊移動開發組 IM SDK 團隊共同討論完成。

背景

在有贊產品中,存在大量需要交易雙方溝通交流的場景,比如,客戶咨詢商家產品信息,售前售后簡單的答疑和維權等。另外,有贊業務還存在一些特殊的復雜場景,如供應商,分銷商,客戶三方之間需要同步溝通,會同時存在多種溝通角色。此時需要較為完善的即時通信(IM)解決方案,但是由于有贊針對不同的商戶和使用場景有多個APP,APP自行實現IM功能代價較大,且維護起來人力分散,于是,IM SDK 項目便應運而生了,APP 通過接入此SDK,可以快速實現IM基本功能。

設計目標

  • IM 主流程穩定可用:消息傳輸具有高可靠性。
  • UI 組件直接集成進入SDK,并支持可定制化。
  • 富媒體發送集成進入SDK,并可按需定制需要的富媒體類型。
  • 實現消息傳輸層SDK,與帶有UI的SDK的功能分離,業務調用方既可以使用消息傳輸SDK,處理消息,然后自行處理UI,也可以使用帶有UI組件的SDK,一步實現較為完備的IM功能。

整體結構

下圖中簡要描述了有贊客戶端中IM系統的基本結構有贊APP IM SDK 組件架構設計

  • 消息通道層:維護Socket長連接作為消息通道,消息收發流程主要在這一層中完成。
  • 持久化層:主要將消息存入數據庫中,富媒體文件存入文件緩存中,方便第二次展示消息時候,從本地加載,而不是網絡層獲取。
  • 邏輯處理層:完成各種消息相關的邏輯處理,如排序,富媒體文件的預處理等。
  • UI顯示層:將數據在UI上進行呈現。

設計要點

此章節中主要描述了,IM SDK設計中一些重要流程。

Socket長連接的創建與維護

IM SDK 所有數據收發流程,均通過Socket長連接完成,如何維護一個穩定Socket通道,是IM系統是否穩定的重要一環。 
下面描述下Socket通道幾個重要的流程

  • 創建流程(連接)有贊APP IM SDK 組件架構設計如圖所示,當IM SDK初始化后,業務調用連接請求接口,會開始連接的創建過程,創建成功后,會完成鑒權操作,當創建和鑒權都完成后,會開啟消息收發線程,為了維持長連接,會有心跳機制,特別的,會開啟一個心跳輪詢線程。

  • 心跳 
    心跳機制,是IM系統設計中的常見概念,簡單的解釋就是每隔若干時間發送一個固定信息給服務端,服務端收到后及時回復一個固定信息,如果服務端若干時間內沒有收到客戶端心跳信息則視客戶端斷開,同理如果客戶端若干時間沒有收到服務端心跳回值則視服務端斷開。 
    有贊APP IM SDK 組件架構設計當長連接創建成功后,會開啟一個輪詢線程,每隔一段時間發送心跳消息給服務器端,以維持長連接。

  • 重連流程 
    有贊APP IM SDK 組件架構設計重連被觸發時,如果該次連接成功,退出重連。反之重連失敗后,會判斷當前重連的次數是否超過預期值(這里設為6次),并對重連次數計數,如果超過就會退出重連,反之休眠預設的時間后再次進行重連操作。 
    重連觸發條件分為三種:

    • 主動連接不成功(主動連接Socket,如果連接失敗,會觸發重連機制)
    • 網絡被主動斷開(正常建立連接,操作過程中,網絡被斷開,通過系統廣播觸發重連)
    • 服務器沒響應,心跳沒回值(服務端心跳預設時間內沒回值,客戶端認為服務端已經斷開,觸發重連)
  • 網絡狀態判斷 
    TCP API并沒有提供一個可靠的方法判斷當前長連接通道狀態,isConnected()和isClosed()僅僅告訴你當前的Socket狀態,不是是長連接斷開是一回事。 isConnected()告訴你是否Socket與Romote host保持連接,isClosed()告訴你是否Socket被關閉。 
    假如你判斷長連接通道是否被關閉,只能通過和流操作相關的以下方法:

    1. read() return -1
    2. readLine() return null
    3. readXXX() throw EOPException for any other XXX
    4. write 將拋出IOException: Broken pipe(通道被關閉)

所以SDK封裝isConnected()方法的時候,是根據這幾種情況綜合判斷當前的通道狀態,而不是僅僅通過Socket.isConnected()或者Socket.isClosed()。

消息發送流程

有贊APP IM SDK 組件架構設計消息發送流程主要有兩大類,一類是IM相關數據的請求,例如:歷史消息列表,會話列表等,另一類是IM消息的發送,主要是文字消息。(富媒體消息發送,會將富媒體文件先上傳服務器后,拿到文件URL, 通過文字消息,將此URL發給接收方,接收方下載后進行UI展示)。 此兩類消息發送,均使用上圖的流程進行發送,可通過發送回調感知請求的結果。

如圖所示,消息發送流程,需要先封裝消息請求,在通過發送隊列發送至服務器,發送前,在將請求id和對應回調存入本地Map數據結構中。

if (requestCallBack != null) {  
  mCallBackMap.put(requestId, requestCallBack);
}

之后接收服務器推送消息(此消息帶有發送請求時的請求id),在本地的Map數據找到請求id對應的回調,然后通過回調返回服務器推送過來的數據。 
請求可以通過泛型指定返回值類型,SDK中會自行解析服務器數據返回的數據,直接返回給業務調用方model對象,方便使用。(目前支持json格式的數據解析)

private void IMResponseOnSuccess(String requestid, String response) {  
        if (mCallBackMap != null) {
           IMCallBack callBack = mCallBackMap.get(requestid);
           if (callBack == null) {
               return;
           }
           if (callBack instanceof JsonResultCallback) {
               final JsonResultCallback resultCallback = (JsonResultCallback) callBack;
               if (resultCallback.mType == String.class) {
                   callBack.onResponse(response);
               } else {
                   Object object = new Gson().fromJson(response, resultCallback.mType);
                   callBack.onResponse(object);
               }
               removeCallBack(requestid);
           }
        }
}

如下的示例中,展示了一個獲取會話列表的請求,可以看出目前的請求封裝,和一些第三方的的網絡庫類似,使用起來較為方便。

RequestApi requestApi = new RequestApi(IMConstant.REQ_TYPE_GET_CONVERSATION_LIST, EnumsManager.IMType.IM_TYPE_WSC.getRequestChannel());

requestApi.addRequestParams("limit", 100);  
requestApi.addRequestParams("offset", 0);

IMEngine.getInstance().request(requestApi, new JsonResultCallback<List<ConversationEntity>>() {  
    @Override
    public void onResponse(List<ConversationEntity> response) {
        mSwipeRefreshLayout.setRefreshing(false);
        mAdapter.mDataset.clear();
        mAdapter.mDataset.addAll(response);
        mAdapter.notifyDataSetChanged();
    }

    @Override
    public void onError(int statusCode) {
        //do something
    }
});  

可以看出,該請求直接返回了一個會話類型的List集合,業務方可直接使用。

消息接收流程

有贊APP IM SDK 組件架構設計

消息的監聽流程主要使用了一個全局監聽的方式來進行,需要先注冊監聽器,監聽器中有默認的回調。

public interface IMListener {  
    /**
     * 連接成功
     */
    void connectSuccess();

    /**
     * 連接失敗
     */
    void connectFailure(EnumsManager.DisconnectType type);

    /**
     * 鑒權成功
     */
    void authorSuccess();

    /**
     * 鑒權失敗
     */
    void authorFailure();

    /**
     * 接收數據成功
     */
    void receiveSuccess(int reqType, String msgId, String requestChannel, String message, int statusCode);

    /**
     * 接收數據失敗
     */
    void receiveError(int reqType, String msgId, String requestChannel, int statusCode);
}

該監聽器中可以接收如下類型的消息:

  • Socket連接狀態的返回結果。
  • 鑒權狀態的返回結果,(鑒權流程因有贊業務需要)。
  • 接收的IM消息,或者其他類型的返回消息。可根據消息類型進行后續的分發處理

業務如需使用此全局監聽器,需要自行實現此接口,并在業務初始化時,注冊此監聽器即可。SDK中會根據注冊的監聽器,在讀取到服務器推送消息后,直接通過監聽器到回調進行分發。

private void distributeData(IMEntity imEntity) {  
        if (mIMListener != null && imEntity != null) {
       // 省略部分邏輯代碼
       ……
       if (status == Response.SUCCESS) {
           switch (responseModel.reqType) {
               case IMConstant.REQ_TYPE_AUTH: // 鑒權成功
                   mIMListener.authorSuccess();
                   return;

               case IMConstant.REQ_TYPE_OFFLINE: //  服務端踢客戶端下線
                   mIMListener.connectFailure(EnumsManager.DisconnectType.SERVER);
                   break;

               case IMConstant.REQ_TYPE_HEARTBEAT: // 心跳成功
               case IMConstant.REQ_TYPE_RECEIVER_MSG: // 收到回調消息
                   handleMessageID(responseModel.body);
                   break;
               default:
                   break;
           }
           mIMListener.receiveSuccess(responseModel.reqType, msgId, responseModel
                   .requestChannel, responseModel.body, 0);
       } else {
           mIMListener.receiveError(responseModel.reqType, msgId, responseModel
                   .requestChannel, status);
       }
   }
}

部分接收消息,如心跳,多端登錄時被踢下線通知等,sdk內部會自行處理,業務基本無感知。

可定制化的UI

隨著公司規模的擴大與業務線的快速迭代,可能新的業務也需要 IM 這個功能,眾所周知,IM UI 功能的嵌入會占據大量的開發與調試時間, 為了解決這個痛點,決定將 IM UI 部分抽成一個 Library,實現可定制與單獨維護,做到真正的敏捷開發與快速迭代。

UIKit設計

有贊APP IM SDK 組件架構設計IM UIKit暴露相應的api接口,業務方注入相應的功能定制項,針對UI的點擊回調通過EventBus總線post分發,減少了業務方與UIKit的耦合,底層業務方通過MVP模式對View與Model進行解耦。定制項一般通過如下幾種方式:

  • XML(定制業務信息,資源信息,顯示條數,各個業務功能開關等)
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <style name="limit">
            <!--每屏展示的條數-->
            <item name="swiplimit">5</item>
            ......
        </style>
        ......
        ......
        <style name="itembox">
            <item name="showvoice">true</item>
            ......
            ......
            <item name="more" show="true">
                <more>
                    <icon style="mipmap">im_plus_image</icon>
                    <itemname>測試</itemname>
                    <callback>false</callback>
                </more>
                 ......
                 ......
                <more>
                    <icon style="mipmap">ic_launcher</icon>
                    <itemname>測試</itemname>
                    <callback>true</callback>
                </more>
            </item>
            ......
            ......
        </style>
    </resources>
  • Style(定制UI背景,氣泡顏色,字體大小等)
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <!--im 聊天背景-->
        <style name="imui_background">
            <item name="android:background">@android:color/holo_red_dark</item>
        </style>
        ......
        ......

        <!--氣泡背景-->
        <style name="bubble_background">
            <item name="android:background">@mipmap/bubble_right_green</item>
        </style>

           <!--背景和和字段顏色定制-->
        <style name="bg_and_textcolor" parent="bubble_background">
            <item name="android:textColor">@android:color/holo_red_dark</item>
        </style>
        ......
        ......
    </resources>
  • Model定制(傳入預設的定制Model模板填入相應參數,UIKit里面做相應解析)
    public class Entity {
        public String action1;
        public String action2;
        public String aciton3;
        ......
    }

UIKit 支持的富媒體類型

除了文字消息之外,現在主流的IM系統中也支持各種富媒體發送,在有贊IM SDK UIKit中,目前也支持幾種富媒體發送。 以下是發送流程圖和兩類常見富媒體消息簡介。

  • 語音消息 語音消息,除了使用常見的錄制和解碼播放的技術之外。還利用了AudioManager 中 requestAudioFocusabandonAudioFocus 相關方法,實現了錄制和播放語音消息,如果有第三方播放音樂,會自動暫停,錄制和播放語音消息結束后,聲音會自動播放。
  • 圖片消息 圖片消息,通過七牛服務器設置了縮略圖,接收方收到消息后,會先下載縮略圖,當用戶再點擊進入圖片詳情頁時,會下載大圖,Andorid客戶端使用Picasso加載庫加載圖片,并做本地緩存。

UI 中聊天會話數據加載策略

參考業界主流的IM系統方案,用戶聊天時,需要將已經發送和接收到的聊天信息保存到本地。而不是每次都拉取歷史數據。以達到節約流量和無網絡狀態下也查看數據的效果。為此IM SDK持久化層的數據庫中,也實現了簡單存儲加載機制,下面描述典型的數據加載場景。

  • IM會話首次請求數據流程有贊APP IM SDK 組件架構設計

  • IM下拉獲取歷史數據流程有贊APP IM SDK 組件架構設計

  • IM單條消息發送持久化方案有贊APP IM SDK 組件架構設計

  • IM單條數據重發流程有贊APP IM SDK 組件架構設計

設計不足之處

  • 消息回執 
    當前的設計方案中,沒有消息回執的機制,也就是說接受方收到消息后,不會返回服務器收到消息的通知,服務器無法判斷消息是否推送成功,這樣在突然斷網,網絡模式切換,或者弱網環境下,會影響消息的到達率。 
    一種可行的設計方式是,發送方增加已送到和未送達的狀態,接收方收到消息后,給服務器返回已收到消息的通知,服務器再推送給發送方該狀態,如果沒有收到接收方回執,服務器可嘗試重新推送。發送方接受到接收方的收到回執后,更新發送狀態已發送,如果未收到,則顯示未送達。為了防止接收方回執丟失,接收方接收消息時候,可維護本地去重隊列。

  • 本地請求超時的判斷 
    本地發起的請求,沒有用定時器,完全依賴服務器返回或者出現Socket通道異常后上拋的通知作為超時判斷,部分場景可能覆蓋不到,需要對請求增加固定的超時處理機制,固定時候未收到請求,即認為超時。

未來發展方向

  • 增加對群聊的支持。
  • 彌補設計中的不足之處,提升消息的到達率和系統穩定性。
  • 提供有贊App更方便的接入方式,提供封裝性更好的接口。

來源:http://tech.youzan.com/you-zan-im-sdk-ke-hu-duan-she-ji/ 

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