Retrofit2 完全解析 探索與okhttp之間的關系
一、概述
之前寫了個okhttputils的工具類,然后有很多同學詢問這個工具類和retrofit
什么區別,于是上了下官網,發現其底層對網絡的訪問默認也是基于okhttp
,不過retrofit
非常適合于restful url
格式的請求,更多使用注解的方式提供功能。
既然這樣,我們本篇博文首先研究其所提供的常用的用法:
- 一般的get、post請求
- 動態url,動態參數設置,各種注解的使用
- 上傳文件(單文件,多文件上傳等)
- 下載文件等(這個不推薦retrofit去做,具體看下文)
此外,由于其內部提供了ConverterFactory
用于對返回的requestBody
進行轉化和特殊的requestBody
的構造,所以本文也包含:
- 如何自定義
ConverterFactory
最后呢,因為其源碼并不復雜,本文將對源碼進行整體的介紹,即
- retrofit 源碼分析
ok,說這么多,既然需要restful url
,我只能撿起我那個半桶水的spring mvc 搭建一個服務端的小例子~~
最后本文使用版本:
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2'
主要是源碼解析,自定義Converter.Factory
等一些細節的探索。
恩,寫完后,發現本文很長,中途請沒事站起來走兩步。
retrofit2官網地址:https://github.com/square/retrofit/
二、retrofit 用法示例
(1)一般的get請求
retrofit
在使用的過程中,需要定義一個接口對象,我們首先演示一個最簡單的get請求,接口如下所示:
public interface IUserBiz {
@GET("users")
Call<List<User>> getUsers();
}
可以看到有一個getUsers()方法,通過@GET
注解標識為get請求,@GET
中所填寫的value和baseUrl
組成完整的路徑,baseUrl
在構造retrofit對象時給出。
下面看如何通過retrofit
完成上述的請求:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("
@Override
public void onFailure(Call<List<User>> call, Throwable t)
{
}
});</code></pre>
依然是構造者模式,指定了baseUrl
和Converter.Factory
,該對象通過名稱可以看出是用于對象轉化的,本例因為服務器返回的是json格式的數組,所以這里設置了GsonConverterFactory
完成對象的轉化。
ok,這里可以看到很神奇,我們通過Retrofit.create
就可以拿到我們定義的IUserBiz
的實例,調用其方法即可拿到一個Call
對象,通過call.enqueue
即可完成異步的請求。
具體retrofit怎么得到我們接口的實例的,以及對象的返回結果是如何轉化的,我們后面具體分析。
這里需要指出的是:
- 接口中的方法必須有返回值,且比如是
Call<T>
類型
-
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
這里如果使用gson,需要額外導入:
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
當然除了gson以外,還提供了以下的選擇:
Gson: com.squareup.retrofit2:converter-gson
Jackson: com.squareup.retrofit2:converter-jackson
Moshi: com.squareup.retrofit2:converter-moshi
Protobuf: com.squareup.retrofit2:converter-protobuf
Wire: com.squareup.retrofit2:converter-wire
Simple XML: com.squareup.retrofit2:converter-simplexml
Scalars (primitives, boxed, and String): com.squareup.retrofit2:converter-scalars
當然也支持自定義,你可以選擇自己寫轉化器完成數據的轉化,這個后面將具體介紹。
-
既然call.enqueue
是異步的訪問數據,那么同步的訪問方式為call.execute
,這一點非常類似okhttp的API,實際上默認情況下內部也是通過okhttp3.Call
實現。
那么,通過這么一個簡單的例子,應該對retrofit
已經有了一個直觀的認識,下面看更多其支持的特性。
(2)動態的url訪問@PATH
文章開頭提過,retrofit
非常適用于restful url
的格式,那么例如下面這樣的url:
//用于訪問zhy的信息
http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/zhy
//用于訪問lmj的信息
http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/lmj
即通過不同的username訪問不同用戶的信息,返回數據為json字符串。
那么可以通過retrofit提供的@PATH
注解非常方便的完成上述需求。
我們再定義一個方法:
public interface IUserBiz {
@GET("{username}")
Call<User> getUser(@Path("username") String username);
}
可以看到我們定義了一個getUser方法,方法接收一個username參數,并且我們的@GET
注解中使用{username}
聲明了訪問路徑,這里你可以把{username}
當做占位符,而實際運行中會通過@PATH("username")
所標注的參數進行替換。
那么訪問的代碼很類似:
//省略了retrofit的構建代碼
Call<User> call = userBiz.getUser("zhy");
//Call<User> call = userBiz.getUser("lmj");
call.enqueue(new Callback<User>()
{
@Override
public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response)
{
Log.e(TAG, "getUsePath:" + response.body());
}
@Override
public void onFailure(Call<User> call, Throwable t)
{
}
});
(3)查詢參數的設置@Query
看下面的url
http://baseurl/users?sortby=username
http://baseurl/users?sortby=id
即一般的傳參,我們可以通過@Query
注解方便的完成,我們再次在接口中添加一個方法:
public interface IUserBiz {
@GET("users")
Call<List<User>> getUsersBySort(@Query("sortby") String sort);
}
訪問的代碼,其實沒什么寫的:
//省略retrofit的構建代碼
Call<List<User>> call = userBiz.getUsersBySort("username");
//Call<List<User>> call = userBiz.getUsersBySort("id");
//省略call執行相關代碼
ok,這樣我們就完成了參數的指定,當然相同的方式也適用于POST,只需要把注解修改為@POST
即可。
對了,我能剛才學了@PATH
,那么會不會有這樣嘗試的沖動,對于剛才的需求,我們這么寫:
@GET("users?sortby={sortby}")
Call<List<User>> getUsersBySort(@Path("sortby") String sort);
乍一看別說好像有點感覺,哈,實際上運行是不支持的~估計是@ Path
的定位就是用于url的路徑而不是參數,對于參數還是選擇通過@Query
來設置。
(4)POST請求體的方式向服務器傳入json字符串@Body
大家都清楚,我們app很多時候跟服務器通信,會選擇直接使用POST方式將json字符串作為請求體發送到服務器,那么我們看看這個需求使用retrofit
該如何實現。
再次添加一個方法:
public interface IUserBiz {
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
}
提交的代碼其實基本都是一致的:
//省略retrofit的構建代碼
Call<List<User>> call = userBiz.addUser(new User(1001, "jj", "123,", "jj123", "jj@qq.com"));
//省略call執行相關代碼
ok,可以看到其實就是使用@Body
這個注解標識我們的參數對象即可,那么這里需要考慮一個問題,retrofit是如何將user對象轉化為字符串呢?下文將詳細解釋~
下面對應okhttp,還有兩種requestBody,一個是FormBody
,一個是MultipartBody
,前者以表單的方式傳遞簡單的鍵值對,后者以POST表單的方式上傳文件可以攜帶參數,retrofit
也二者也有對應的注解,下面繼續~
(5)表單的方式傳遞鍵值對@FormUrlEncoded
這里我們模擬一個登錄的方法,添加一個方法:
public interface IUserBiz {
@POST("login")
@FormUrlEncoded
Call<User> login(@Field("username") String username, @Field("password") String password);
}
訪問的代碼:
//省略retrofit的構建代碼
Call<User> call = userBiz.login("zhy", "123");
//省略call執行相關代碼
ok,看起來也很簡單,通過@POST
指明url,添加FormUrlEncoded
,然后通過@Field
添加參數即可。
(6)單文件上傳@Multipart
下面看一下單文件上傳,依然是再次添加個方法:
public interface IUserBiz {
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@Part MultipartBody.Part photo, @Part("username") RequestBody username, @Part("password") RequestBody password);
}
這里@MultiPart
的意思就是允許多個@Part
了,我們這里使用了3個@Part
,第一個我們準備上傳個文件,使用了MultipartBody.Part
類型,其余兩個均為簡單的鍵值對。
使用:
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "icon.png");
RequestBody photoRequestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("image/png"), file);
MultipartBody.Part photo = MultipartBody.Part.createFormData("photos", "icon.png", photoRequestBody);
Call<User> call = userBiz.registerUser(photo, RequestBody.create(null, "abc"), RequestBody.create(null, "123"));
ok,這里感覺略為麻煩。不過還是蠻好理解~~多個@Part
,每個Part對應一個RequestBody。
這里插個實驗過程,其實我最初對于文件,也是嘗試的@Part RequestBody
,因為@Part("key")
,然后傳入一個代表文件的RequestBody
,我覺得更加容易理解,后來發現試驗無法成功,而且查了下issue,給出了一個很奇怪的解決方案,這里可以參考:retrofit#1063。
給出了一個類似如下的方案:
public interface ApiInterface {
@Multipart
@POST ("/api/Accounts/editaccount")
Call<User> editUser (@Header("Authorization") String authorization, @Part("file\"; filename=\"pp.png") RequestBody file , @Part("FirstName") RequestBody fname, @Part("Id") RequestBody id);
}
可以看到對于文件的那個@Part
value竟然寫了這么多奇怪的東西,而且filename竟然硬編碼了~~這個不好吧,我上傳的文件名竟然不能動態指定。
為了文件名不會被寫死,所以給出了最上面的上傳單文件的方法,ps:上面這個方案經測試也是可以上傳成功的。
恩,這個奇怪方案,為什么這么做可行,下文會給出非常詳細的解釋。
最后看下多文件上傳~
(7)多文件上傳@PartMap
再添加一個方法~~~
public interface IUserBiz {
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params, @Part("password") RequestBody password);
}
這里使用了一個新的注解@PartMap
,這個注解用于標識一個Map,Map的key為String類型,代表上傳的鍵值對的key(與服務器接受的key對應),value即為RequestBody,有點類似@Part
的封裝版本。
執行的代碼:
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "messenger_01.png");
RequestBody photo = RequestBody.create(MediaType.parse("image/png", file);
Map<String,RequestBody> photos = new HashMap<>();
photos.put("photos\"; filename=\"icon.png", photo);
photos.put("username", RequestBody.create(null, "abc"));
Call<User> call = userBiz.registerUser(photos, RequestBody.create(null, "123"));
可以看到,可以在Map中put進一個或多個文件,鍵值對等,當然你也可以分開,單獨的鍵值對也可以使用@Part
,這里又看到設置文件的時候,相對應的key很奇怪,例如上例"photos\"; filename=\"icon.png"
,前面的photos就是與服務器對應的key,后面filename是服務器得到的文件名,ok,參數雖然奇怪,但是也可以動態的設置文件名,不太影響使用~~
(8)下載文件
這個其實我覺得直接使用okhttp就好了,使用retrofit去做這個事情真的有點瞎用的感覺~~
增加一個方法:
@GET("download")
Call<ResponseBody> downloadTest();
調用:
Call<ResponseBody> call = userBiz.downloadTest();
call.enqueue(new Callback<ResponseBody>()
{
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response)
{
InputStream is = response.body().byteStream();
//save file
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t)
{
}
});
可以看到可以返回ResponseBody
,那么很多事都能干了~~
but,也看出這種方式下載感覺非常雞肋,并且onReponse回調雖然在UI線程,但是你還是要處理io操作,也就是說你在這里還要另外開線程操作,或者你可以考慮同步的方式下載。
最后還是建議使用okhttp去下載,例如使用okhttputils.
有人可能會問,使用okhttp,和使用retrofit會不會造成新建多個OkHttpClient
對象呢,其實是可設置的,參考下文。
ok,上面就是一些常用的方法,當然還涉及到一些沒有介紹的注解,但是通過上面這么多方法的介紹,再多一二個注解的使用方式,相信大家能夠解決。
三、配置OkHttpClient
這個需要簡單提一下,很多時候,比如你使用retrofit需要統一的log管理,給每個請求添加統一的header等,這些都應該通過okhttpclient去操作,比如addInterceptor
例如:
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().addInterceptor(new Interceptor()//log,統一的header等
{
@Override
public okhttp3.Response intercept(Chain chain) throws IOException
{
return null;
}
}).build();
或許你需要更多的配置,你可以單獨寫一個OkhttpClient的單例生成類,在這個里面完成你所需的所有的配置,然后將OkhttpClient
實例通過方法公布出來,設置給retrofit。
設置方式:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.callFactory(OkHttpUtils.getClient())
.build();
callFactory
方法接受一個okhttp3.Call.Factory
對象,OkHttpClient
即為一個實現類。
四、retrofit 源碼解析
ok,接下來我們隊retrofit的源碼做簡單的分析,首先我們看retrofit如何為我們的接口實現實例;然后看整體的執行流程;最后再看詳細的細節;
(1)retrofit如何為我們的接口實現實例
通過上文的學習,我們發現使用retrofit需要去定義一個接口,然后可以通過調用retrofit.create(IUserBiz.class);
方法,得到一個接口的實例,最后通過該實例執行我們的操作,那么retrofit如何實現我們指定接口的實例呢?
其實原理是:動態代理。但是不要被動態代理這幾個詞嚇唬到,Java中已經提供了非常簡單的API幫助我們來實現動態代理。
看源碼前先看一個例子:
public interface ITest {
@GET("/heiheihei")
public void add(int a, int b);
}
public static void main(String[] args)
{
ITest iTest = (ITest) Proxy.newProxyInstance(ITest.class.getClassLoader(), new Class<?>[]{ITest.class}, new InvocationHandler()
{
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable
{
Integer a = (Integer) args[0];
Integer b = (Integer) args[1];
System.out.println("方法名:" + method.getName());
System.out.println("參數:" + a + " , " + b);
GET get = method.getAnnotation(GET.class);
System.out.println("注解:" + get.value());
return null;
}
});
iTest.add(3, 5);
}
輸出結果為:
方法名:add
參數:3 , 5
注解:/heiheihei
可以看到我們通過Proxy.newProxyInstance
產生的代理類,當調用接口的任何方法時,都會調用InvocationHandler#invoke
方法,在這個方法中可以拿到傳入的參數,注解等。
試想,retrofit也可以通過同樣的方式,在invoke方法里面,拿到所有的參數,注解信息然后就可以去構造RequestBody
,再去構建Request
,得到Call
對象封裝后返回。
ok,下面看retrofit#create
的源碼:
public <T> T create(final Class<T> service) {
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args) throws Throwable {
});
}
哈,和上面對應。到這里,你應該明白retrofit為我們接口生成實例對象并不神奇,僅僅是使用了Proxy
這個類的API而已,然后在invoke
方法里面拿到足夠的信息去構建最終返回的Call而已。
哈,其實真正的動態代理一般是有具體的實現類的,只是在這個類調用某個方法的前后去執行一些別的操作,比如開事務,打log等等。當然,本博文并不需要涉及這些詳細的內容,如果你希望詳細去了解,可以搜索關鍵字:Proxy InvocationHandler
。
(2)retrofit整體實現流程
4.2.1 Retrofit的構建
這里依然是通過構造者模式進行構建retrofit對象,好在其內部的成員變量比較少,我們直接看build()方法。
public Builder() {
this(Platform.get());
}
public Retrofit build() {
if (baseUrl == null) {
throw new IllegalStateException("Base URL required.");
}
okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
if (callFactory == null) {
callFactory = new OkHttpClient();
}
Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;
if (callbackExecutor == null) {
callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();
}
// Make a defensive copy of the adapters and add the default Call adapter.
List<CallAdapter.Factory> adapterFactories = new ArrayList<>(this.adapterFactories);
adapterFactories.add(platform.defaultCallAdapterFactory(callbackExecutor));
// Make a defensive copy of the converters.
List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(this.converterFactories);
return new Retrofit(callFactory, baseUrl, converterFactories, adapterFactories,
callbackExecutor, validateEagerly);
}
- baseUrl必須指定,這個是理所當然的;
- 然后可以看到如果不著急設置callFactory,則默認直接
new OkHttpClient()
,可見如果你需要對okhttpclient進行詳細的設置,需要構建OkHttpClient
對象,然后傳入;
- 接下來是callbackExecutor,這個想一想大概是用來將回調傳遞到UI線程了,當然這里設計的比較巧妙,利用platform對象,對平臺進行判斷,判斷主要是利用
Class.forName("")
進行查找,具體代碼已經被放到文末,如果是Android平臺,會自定義一個Executor
對象,并且利用Looper.getMainLooper()
實例化一個handler對象,在Executor
內部通過handler.post(runnable)
,ok,整理憑大腦應該能構思出來,暫不貼代碼了。
- 接下來是adapterFactories,這個對象主要用于對Call進行轉化,基本上不需要我們自己去自定義。
- 最后是converterFactories,該對象用于轉化數據,例如將返回的
responseBody
轉化為對象等;當然不僅僅是針對返回的數據,還能用于一般備注解的參數的轉化例如@Body
標識的對象做一些操作,后面遇到源碼詳細再描述。
ok,總體就這幾個對象去構造retrofit,還算比較少的~~
4.2.2 具體Call構建流程
我們構造完成retrofit,就可以利用retrofit.create方法去構建接口的實例了,上面我們已經分析了這個環節利用了動態代理,而且我們也分析了具體的Call的構建流程在invoke方法中,下面看代碼:
public <T> T create(final Class<T> service) {
Utils.validateServiceInterface(service);
//...
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args){
//...
ServiceMethod serviceMethod = loadServiceMethod(method);
OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);
}
});
}
主要也就三行代碼,第一行是根據我們的method將其包裝成ServiceMethod,第二行是通過ServiceMethod和方法的參數構造retrofit2.OkHttpCall
對象,第三行是通過serviceMethod.callAdapter.adapt()
方法,將OkHttpCall
進行代理包裝;
下面一個一個介紹:
- ServiceMethod應該是最復雜的一個類了,包含了將一個method轉化為Call的所有的信息。
#Retrofit class
ServiceMethod loadServiceMethod(Method method) {
ServiceMethod result;
synchronized (serviceMethodCache) {
result = serviceMethodCache.get(method);
if (result == null) {
result = new ServiceMethod.Builder(this, method).build();
serviceMethodCache.put(method, result);
}
}
return result;
}
#ServiceMethod
public ServiceMethod build() {
callAdapter = createCallAdapter();
responseType = callAdapter.responseType();
if (responseType == Response.class || responseType == okhttp3.Response.class) {
throw methodError("'"
+ Utils.getRawType(responseType).getName()
+ "' is not a valid response body type. Did you mean ResponseBody?");
}
responseConverter = createResponseConverter();
for (Annotation annotation : methodAnnotations) {
parseMethodAnnotation(annotation);
}
int parameterCount = parameterAnnotationsArray.length;
parameterHandlers = new ParameterHandler<?>[parameterCount];
for (int p = 0; p < parameterCount; p++) {
Type parameterType = parameterTypes[p];
if (Utils.hasUnresolvableType(parameterType)) {
throw parameterError(p, "Parameter type must not include a type variable or wildcard: %s",
parameterType);
}
Annotation[] parameterAnnotations = parameterAnnotationsArray[p];
if (parameterAnnotations == null) {
throw parameterError(p, "No Retrofit annotation found.");
}
parameterHandlers[p] = parseParameter(p, parameterType, parameterAnnotations);
}
return new ServiceMethod<>(this);
}
直接看build方法,首先拿到這個callAdapter最終拿到的是我們在構建retrofit里面時adapterFactories時添加的,即為:new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call)
,該ExecutorCallbackCall
唯一做的事情就是將原本call的回調轉發至UI線程。
接下來通過callAdapter.responseType()
返回的是我們方法的實際類型,例如:Call<User>
,則返回User
類型,然后對該類型進行判斷。
接下來是createResponseConverter
拿到responseConverter對象,其當然也是根據我們構建retrofit時,addConverterFactory
添加的ConverterFactory對象來尋找一個合適的返回,尋找的依據主要看該converter能否處理你編寫方法的返回值類型,默認實現為BuiltInConverters
,僅僅支持返回值的實際類型為ResponseBody
和Void
,也就說明了默認情況下,是不支持Call<User>
這類類型的。
接下來就是對注解進行解析了,主要是對方法上的注解進行解析,那么可以拿到httpMethod以及初步的url(包含占位符)。
后面是對方法中參數中的注解進行解析,這一步會拿到很多的ParameterHandler
對象,該對象在toRequest()
構造Request的時候調用其apply方法。
ok,這里我們并沒有去一行一行查看代碼,其實意義也不太大,只要知道ServiceMethod主要用于將我們接口中的方法
轉化為一個Request對象
,于是根據我們的接口返回值確定了responseConverter,解析我們方法上的注解拿到初步的url,解析我們參數上的注解拿到構建RequestBody所需的各種信息,最終調用toRequest的方法完成Request的構建。
- 接下來看OkHttpCall的構建,構造函數僅僅是簡單的賦值
OkHttpCall(ServiceMethod<T> serviceMethod, Object[] args) {
this.serviceMethod = serviceMethod;
this.args = args;
}
- 最后一步是
serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall)
我們已經確定這個callAdapter是ExecutorCallAdapterFactory.get()
對應代碼為:
final class ExecutorCallAdapterFactory extends CallAdapter.Factory {
final Executor callbackExecutor;
ExecutorCallAdapterFactory(Executor callbackExecutor) {
this.callbackExecutor = callbackExecutor;
}
@Override
public CallAdapter<Call<?>> get(Type returnType, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {
if (getRawType(returnType) != Call.class) {
return null;
}
final Type responseType = Utils.getCallResponseType(returnType);
return new CallAdapter<Call<?>>() {
@Override public Type responseType() {
return responseType;
}
@Override public <R> Call<R> adapt(Call<R> call) {
return new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call);
}
};
}
可以看到adapt
返回的是ExecutorCallbackCall
對象,繼續往下看:
static final class ExecutorCallbackCall<T> implements Call<T> {
final Executor callbackExecutor;
final Call<T> delegate;
ExecutorCallbackCall(Executor callbackExecutor, Call<T> delegate) {
this.callbackExecutor = callbackExecutor;
this.delegate = delegate;
}
@Override public void enqueue(final Callback<T> callback) {
if (callback == null) throw new NullPointerException("callback == null");
delegate.enqueue(new Callback<T>() {
@Override public void onResponse(Call<T> call, final Response<T> response) {
callbackExecutor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
if (delegate.isCanceled()) {
// Emulate OkHttp's behavior of throwing/delivering an IOException on cancellation.
callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, new IOException("Canceled"));
} else {
callback.onResponse(ExecutorCallbackCall.this, response);
}
}
});
}
@Override public void onFailure(Call<T> call, final Throwable t) {
callbackExecutor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, t);
}
});
}
});
}
@Override public Response<T> execute() throws IOException {
return delegate.execute();
}
}
可以看出ExecutorCallbackCall僅僅是對Call對象進行封裝,類似裝飾者模式,只不過將其執行時的回調通過callbackExecutor進行回調到UI線程中去了。
4.2.3 執行Call
在4.2.2我們已經拿到了經過封裝的ExecutorCallbackCall
類型的call對象,實際上就是我們實際在寫代碼時拿到的call對象,那么我們一般會執行enqueue
方法,看看源碼是怎么做的
首先是ExecutorCallbackCall.enqueue
方法,代碼在4.2.2,可以看到除了將onResponse和onFailure回調到UI線程,主要的操作還是delegate完成的,這個delegate實際上就是OkHttpCall對象,我們看它的enqueue方法
@Override
public void enqueue(final Callback<T> callback)
{
okhttp3.Call call;
Throwable failure;
synchronized (this)
{
if (executed) throw new IllegalStateException("Already executed.");
executed = true;
try
{
call = rawCall = createRawCall();
} catch (Throwable t)
{
failure = creationFailure = t;
}
}
if (failure != null)
{
callback.onFailure(this, failure);
return;
}
if (canceled)
{
call.cancel();
}
call.enqueue(new okhttp3.Callback()
{
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse)
throws IOException
{
Response<T> response;
try
{
response = parseResponse(rawResponse);
} catch (Throwable e)
{
callFailure(e);
return;
}
callSuccess(response);
}
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e)
{
try
{
callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
private void callFailure(Throwable e)
{
try
{
callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
private void callSuccess(Response<T> response)
{
try
{
callback.onResponse(OkHttpCall.this, response);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
});
}
沒有任何神奇的地方,內部實際上就是okhttp的Call對象,也是調用okhttp3.Call.enqueue
方法。
中間對于okhttp3.Call
的創建代碼為:
private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException
{
Request request = serviceMethod.toRequest(args);
okhttp3.Call call = serviceMethod.callFactory.newCall(request);
if (call == null)
{
throw new NullPointerException("Call.Factory returned null.");
}
return call;
}
可以看到,通過serviceMethod.toRequest
完成對request的構建,通過request去構造call對象,然后返回.
中間還涉及一個parseResponse
方法,如果順利的話,執行的代碼如下:
Response<T> parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException
{
ResponseBody rawBody = rawResponse.body();
ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);
T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);
return Response.success(body, rawResponse);
通過serviceMethod對ResponseBody進行轉化,然后返回,轉化實際上就是通過responseConverter
的convert方法。
#ServiceMethod
T toResponse(ResponseBody body) throws IOException {
return responseConverter.convert(body);
}
ok,關于responseConverter
后面還會細說,不用擔心。
到這里,我們整個源碼的流程分析就差不多了,目的就掌握一個大體的原理和執行流程,了解下幾個核心的類。
那么總結一下:
- 首先構造retrofit,幾個核心的參數呢,主要就是baseurl,callFactory(默認okhttpclient),converterFactories,adapterFactories,excallbackExecutor。
- 然后通過create方法拿到接口的實現類,這里利用Java的
Proxy
類完成動態代理的相關代理
- 在invoke方法內部,拿到我們所聲明的注解以及實參等,構造ServiceMethod,ServiceMethod中解析了大量的信息,最痛可以通過
toRequest
構造出okhttp3.Request
對象。有了okhttp3.Request
對象就可以很自然的構建出okhttp3.call
,最后calladapter對Call進行裝飾返回。
- 拿到Call就可以執行enqueue或者execute方法了
ok,了解這么多足以。
下面呢,有幾個地方需要注意,一方面是一些特殊的細節;另一方面就是Converter
。
五、retrofit中的各類細節
(1)上傳文件中使用的奇怪value值
第一個問題涉及到文件上傳,還記得我們在單文件上傳那里所說的嗎?有種類似于hack的寫法,上傳文件是這么做的?
public interface ApiInterface {
@Multipart
@POST ("/api/Accounts/editaccount")
Call<User> editUser (@Part("file_key\"; filename=\"pp.png"),@Part("username") String username);
}
首先我們一點明確,因為這里使用了@ Multipart
,那么我們認為@Part
應當支持普通的key-value,以及文件。
對于普通的key-value是沒問題的,只需要這樣@Part("username") String username
。
那么對于文件,為什么需要這樣呢?@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")
這個value設置的值不用看就會覺得特別奇怪,然而卻可以正常執行,原因是什么呢?
原因是這樣的:
當上傳key-value的時候,實際上對應這樣的代碼:
builder.addPart(Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\""),
RequestBody.create(null, params.get(key)));
也就是說,我們的@Part
轉化為了
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"")
這么一看,很隨意,只要把key放進去就可以了。
但是,retrofit2并沒有對文件做特殊處理,文件的對應的字符串應該是這樣的
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name="filekey";filename="filename.png");
與鍵值對對應的字符串相比,多了個;filename="filename.png
,就因為retrofit沒有做特殊處理,所以你現在看這些hack的做法
@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")
拼接:==>
Content-Disposition", "form-data; name=\"" + key + "\"
結果:==>
Content-Disposition", "form-data; name=file_key\"; filename=\"pp.png\"
ok,到這里我相信你已經理解了,為什么要這么做,而且為什么這么做可以成功!
恩,值得一提的事,因為這種方式文件名寫死了,我們上文使用的的是@Part MultipartBody.Part file
,可以滿足文件名動態設置,這個方式貌似也是2.0.1的時候支持的。
上述相關的源碼:
#ServiceMethod
if (annotation instanceof Part) {
if (!isMultipart) {
throw parameterError(p, "@Part parameters can only be used with multipart encoding.");
}
Part part = (Part) annotation;
gotPart = true;
String partName = part.value();
Headers headers =
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"" + partName + "\"",
"Content-Transfer-Encoding", part.encoding());
}
可以看到呢,并沒有對文件做特殊處理,估計下個版本說不定@Part
會多個isFile=true|false
屬性,甚至修改對應形參,然后在這里做簡單的處理。
ok,最后來到關鍵的ConverterFactory
了~
六、自定義Converter.Factory
(1)responseBodyConverter
關于Converter.Factory
,肯定是通過addConverterFactory
設置的
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
該方法接受的是一個Converter.Factory factory
對象
該對象呢,是一個抽象類,內部包含3個方法:
abstract class Factory {
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
return null;
}
public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type,
Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit) {
return null;
}
public Converter<?, String> stringConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
return null;
}
}
可以看到呢,3個方法都是空方法而不是抽象的方法,也就表明了我們可以選擇去實現其中的1個或多個方法,一般只需要關注requestBodyConverter
和responseBodyConverter
就可以了。
ok,我們先看如何自定義,最后再看GsonConverterFactory.create
的源碼。
先來個簡單的,實現responseBodyConverter
方法,看這個名字很好理解,就是將responseBody進行轉化就可以了。
ok,這里呢,我們先看一下上述中我們使用的接口:
package com.zhy.retrofittest.userBiz;
public interface IUserBiz {
@GET("users")
Call<List<User>> getUsers();
@POST("users")
Call<List<User>> getUsersBySort(@Query("sort") String sort);
@GET("{username}")
Call<User> getUser(@Path("username") String username);
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
@POST("login")
@FormUrlEncoded
Call<User> login(@Field("username") String username, @Field("password") String password);
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@Part("photos") RequestBody photos, @Part("username") RequestBody username, @Part("password") RequestBody password);
@Multipart
@POST("register")
Call<User> registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params, @Part("password") RequestBody password);
@GET("download")
Call<ResponseBody> downloadTest();
}
不知不覺,方法還蠻多的,假設哈,我們這里去掉retrofit構造時的GsonConverterFactory.create
,自己實現一個Converter.Factory
來做數據的轉化工作。
首先我們解決responseBodyConverter
,那么代碼很簡單,我們可以這么寫:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory {
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)
{
//根據type判斷是否是自己能處理的類型,不能的話,return null ,交給后面的Converter.Factory
return new UserConverter(type);
}
}
public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T> {
private Type type;
Gson gson = new Gson();
public UserResponseConverter(Type type)
{
this.type = type;
}
@Override
public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException
{
String result = responseBody.string();
T users = gson.fromJson(result, type);
return users;
}
}
使用的時候呢,可以
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.callFactory(new OkHttpClient()) .baseUrl("http://example/springmvc_users/user/")
//.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addConverterFactory(new UserConverterFactory())
.build();
ok,這樣的話,就可以完成我們的ReponseBody
到List<User>
或者User
的轉化了。
可以看出,我們這里用的依然是Gson,那么有些同學肯定不希望使用Gson就能實現,如果不使用Gson的話,一般需要針對具體的返回類型,比如我們針對返回List<User>
或者User
你可以這么寫:
package com.zhy.retrofittest.converter;
/** * Created by zhy on 16/4/30. */
public class UserResponseConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T> {
private Type type;
Gson gson = new Gson();
public UserResponseConverter(Type type)
{
this.type = type;
}
@Override
public T convert(ResponseBody responseBody) throws IOException
{
String result = responseBody.string();
if (result.startsWith("["))
{
return (T) parseUsers(result);
} else
{
return (T) parseUser(result);
}
}
private User parseUser(String result)
{
JSONObject jsonObject = null;
try
{
jsonObject = new JSONObject(result);
User u = new User();
u.setUsername(jsonObject.getString("username"));
return u;
} catch (JSONException e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private List<User> parseUsers(String result)
{
List<User> users = new ArrayList<>();
try
{
JSONArray jsonArray = new JSONArray(result);
User u = null;
for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++)
{
JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i);
u = new User();
u.setUsername(jsonObject.getString("username"));
users.add(u);
}
} catch (JSONException e)
{
e.printStackTrace();
}
return users;
}
}
這里簡單讀取了一個屬性,大家肯定能看懂,這樣就能滿足返回值是Call<List<User>>
或者Call<User>
.
這里鄭重提醒:如果你針對特定的類型去寫Converter
,一定要在UserConverterFactory#responseBodyConverter
中對類型進行檢查,發現不能處理的類型return null
,這樣的話,可以交給后面的Converter.Factory
處理,比如本例我們可以按照下列方式檢查:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory {
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit)
{
//根據type判斷是否是自己能處理的類型,不能的話,return null ,交給后面的Converter.Factory
if (type == User.class)//支持返回值是User
{
return new UserResponseConverter(type);
}
if (type instanceof ParameterizedType)//支持返回值是List<User>
{
Type rawType = ((ParameterizedType) type).getRawType();
Type actualType = ((ParameterizedType) type).getActualTypeArguments()[0];
if (rawType == List.class && actualType == User.class)
{
return new UserResponseConverter(type);
}
}
return null;
}
}
好了,到這呢responseBodyConverter
方法告一段落了,謹記就是將reponseBody->返回值返回中的實際類型,例如Call<User>中的User
;還有對于該converter不能處理的類型一定要返回null。
(2)requestBodyConverter
ok,上面接口一大串方法呢,使用了我們的Converter之后,有個方法我們現在還是不支持的。
@POST("add")
Call<List<User>> addUser(@Body User user);
ok,這個@Body
需要用到這個方法,叫做requestBodyConverter
,根據參數轉化為RequestBody
,下面看下我們如何提供支持。
public class UserRequestBodyConverter<T> implements Converter<T, RequestBody> {
private Gson mGson = new Gson();
@Override
public RequestBody convert(T value) throws IOException
{
String string = mGson.toJson(value);
return RequestBody.create(MediaType.parse("application/json; charset=UTF-8"),string);
}
}
然后在UserConverterFactory中復寫requestBodyConverter方法,返回即可:
public class UserConverterFactory extends Converter.Factory {
@Override
public Converter<?, RequestBody> requestBodyConverter(Type type, Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations, Retrofit retrofit)
{
return new UserRequestBodyConverter<>();
}
}
這里偷了個懶,使用Gson將對象轉化為json字符串了,如果你不喜歡使用框架,你可以選擇拼接字符串,或者反射寫一個支持任何對象的,反正就是對象->json字符串的轉化。最后構造一個RequestBody返回即可。
ok,到這里,我相信如果你看的細致,自定義Converter.Factory
是干嘛的,但是我還是要總結下:
- responseBodyConverter 主要是對應
@Body
注解,完成ResponseBody到實際的返回類型的轉化,這個類型對應Call<XXX>
里面的泛型XXX,其實@Part
等注解也會需要responseBodyConverter,只不過我們的參數類型都是RequestBody
,由默認的converter處理了。
- requestBodyConverter 完成對象到RequestBody的構造。
- 一定要注意,檢查type如果不是自己能處理的類型,記得return null (因為可以添加多個,你不能處理return null ,還會去遍歷后面的converter).
七、值得學習的API
其實一般情況下看源碼呢,可以讓我們更好的去使用這個庫,當然在看的過程中如果發現了一些比較好的處理方式呢,是非常值得記錄的。如果每次看別人的源碼都能吸取一定的精華,比你單純的去理解會好很多,因為你的記憶力再好,源碼解析你也是會忘的,而你記錄下來并能夠使用的優越的代碼,可能用久了就成為你的代碼了。
我舉個例子:比如retrofit2中判斷當前運行的環境代碼如下,如果下次你有這樣的需求,你也可以這么寫,甚至源碼中根據不同的運行環境還提供了不同的Executor
都很值得記錄:
class Platform {
private static final Platform PLATFORM = findPlatform();
static Platform get() {
return PLATFORM;
}
private static Platform findPlatform() {
try {
Class.forName("android.os.Build");
if (Build.VERSION.SDK_INT != 0) {
return new Android();
}
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
try {
Class.forName("java.util.Optional");
return new Java8();
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
try {
Class.forName("org.robovm.apple.foundation.NSObject");
return new IOS();
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
return new Platform();
}
來自: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/51304204