無需Flash實現圖片裁剪——HTML5中級進階
前言
圖片裁剪上傳,不僅是一個很貼合用戶體驗的功能,還能夠統一特定圖片尺寸,優化網站排版,一箭雙雕。
需求就是那么簡單,在瀏覽器里裁剪圖片并上傳到服務器。
我第一個想到的方法就是,將圖片和裁剪參數(x,y,scale,rotate)一并上傳給服務器,服務器來做圖片處理,so easy。
但是,這并不符合潮流發展的方向:能在前端做的處理,就放前端做吧。
與潮流妥協的結果就是,前端越來越復雜。
一開始我并不認為瀏覽器能夠讀取并生成圖片。想想看啊,要做”點擊復制”的這樣簡單的功能,都需要借助 Flash 的瀏覽器,權限哪有那么大。
參閱各類網站,只要把圖片放在本地處理的,基本上都借用了Flash。隨便抄一個吧,沒有API,就算能修改圖片,上傳路徑都不知道怎么改。更關鍵的是,我對Flash一竅不通。
好在我們的網站已經完全拋棄了IE9以下的瀏覽器,只兼容現代HTML5瀏覽器。(連Opera和微軟都開始走Webkit內核的路線了,潮流就是跟著Chrome走)只能寄希望與HTML5,于是鉆研了一番,發現如下流程可行。
以下將對每個環節詳解。
獲取原圖片 File 對象
每個圖片文件處理的開始,都是由onchange事件開始
<script>
function handler(e){
var originPhoto = e.target.files[0]; // IE10+ 單文件上傳取第一個
window.originFileType = originPhoto.type; //暫存圖片類型
window.originFileName = originPhoto.name; //暫存圖片名稱
...
}
</script>
<input type="file" name="demo" onchange='handler(event)' accept="image/*" >
<img id="preview">
<button onclick="cropAndUpload()">確定并上傳</button></code></pre>
初始化Cropper
在這里介紹一個非常好用的庫 cropper.js
https://github.com/fengyuanchen/cropper
生成遮罩、獲取裁剪參數、輸出canvas … 而且絕對輕量級,壓縮后的css和js代碼只有30KB。他是基于JQuery的,引入JQuery可能還要再大點。不過現在哪個網站沒有在用JQuery呢?
兼容IE9+,移動端體驗良好,能夠響應觸摸縮放,拖動。以下是安卓4.4 原生瀏覽器中的預覽圖
function handler(event){
...
var URL = window.URL || window.webkitURL , originPhotoURL;
originPhotoURL = URL.createObjectURL(originPhoto); //Base64
$('#preview').cropper({
aspectRatio: 1 / 1, // 固定裁剪比例1:1,裁剪后的圖片為正方形
}).cropper('replace', originPhotoURL); // 動態設置圖片預覽
}</code></pre>
繪制Canvas
cropper.js 提供了生成Canvas的方法getCroppedCanvas,可以指定生成畫布的大小。
或者根據getData獲取裁剪信息(包括旋轉和縮放)用ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)進行手動繪制。后者自由性高一點,但是既然有現成的方法,那么就直接用好了。
function cropAndUpload(){
// 此處注意,生成的Canvas長寬比應與之前規定的裁剪比例一致
// 否則生成的圖片會有失真
var size = {
width:100,
height:100
}
var croppedCanvas = $('#preview').cropper("getCroppedCanvas",size); // 生成 canvas 對象
var croppedCanvasUrl = croppedCanvas.toDataURL(originFileType); // Base64
...
}</code></pre>
應當注意的是width和height的值并不推薦設置成固定值。裁剪框的大小可能是會超過100*100(比如500*500)的,而實際生成的 圖片卻是100*100,這樣的后果就是直接將一個500*500的高清圖片,壓縮成了100*100的失真圖片。同樣的,裁剪框小于100*100,生 成的圖片就會模糊。
Base64 轉Blob對象
字符串轉為二進制?(前端本來是個做頁面的,現在也開始操作文件了。自從有了HTML5,就可以把瀏覽器當作一個操作系統了)官方并沒有出 DataURLtoBlob的方法,所以只能自己寫一個,轉化也挺簡單:拆解文件類型,將字符數據轉成16進制數據存數組,并用數據初始化一個Blob對 象。
function dataURLtoBlob(dataurl) {
var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], {type:mime});
}
function cropAndUpload(){
...
var croppedBlob = dataURLtoBlob(croppedCanvasUrl);
croppedBlob.name = originFileName; // Blob對象沒有name
// Upload(croppedBlob);
}</code></pre>
現在就可以像處理FileObject一樣處理 這個blob對象了。
其實在最新的HTML5標準中是支持HTMLCanvasElement.toBlob(callback, mimeType, quality) 的
croppedCanvas.toBlob(function(croppedBlob){
// Upload(croppedBlob);
},originFileType)</code></pre>
繞了一個彎,不過還是學到了東西。
原文作者來自 MaxLeap 團隊_UX成員:John王
來自:https://blog.maxleap.cn/archives/705
