Dagger2 入門 1

gy0801 8年前發布 | 7K 次閱讀 Dagger Android開發 移動開發

這篇文章主要談一下本人在學習Dagger2的心得,如有錯漏,敬請諒解。

什么是依賴注入

依賴注入就是把下面這樣的代碼:

class A {
    public A() {
 
}
 
class B {
    A a;
 
    public B() {
        a = new A();
    }
}
 
class C {
    A a;
    B b;
 
    public C() {
        a = new A();
        b = new B();
        b.a = a;
    }
 
}
 
 
main() {
    C c = new C();
}
 

變成:

class A {
    A() {
    }    
}
 
class B {
    A a;
 
    B(A a) {
        this.a = a;
    }
}
 
class C {
    A a;
    B b;
 
    C(A a, B b) {
      this.a = a;
      this.b = b;
    }
}
 
 
main() {
    A a = new A();
    B b = new B(a);
    C c = new C(a, b);
}
 

這種把對象之間的依賴生成的責任交給外界的做法,叫做依賴注入。

如何更方便地進行依賴注入

我們有類和它們之間的依賴關系,便很自然地會用圖來表示這種狀態。如上例子所示,可用下面這樣一個圖來表示:

          +-----+
          |    |
    +----> |  A  | <----+
    |      |    |      |
    |      +-----+      |
    |                  |
    |                  |
+---+---+          +---+---+
|      |          |      |
|  B  | <---------+  C  |
|      |          |      |
+-------+          +-------+
 

箭頭表示依賴的對象。

我們想要這樣的一種依賴注入框架:當我們需要一個B對象時,框架按照依賴遍歷這個圖,生成A,然后將其注入B,最后返回一個已經生成好的B對象。大概是:

B b = Injector.create(B.class)

另外,如果要求A對象是單例(這里不解釋什么是單例)或對象的生成符合某種指定的規則,框架應自動識別并作出處理。

設計框架

我們面對兩個主要問題:如何表示依賴圖和如何生成對象。

依賴圖的表示

我們需定義一種聲明依賴的方法。可以用xml,json,甚至DSL來完成這個任務。這里我們采用比較流行和簡便的注解(annotation)來表示依賴關系。

假設我們要的效果如下所示:

@dependence
class A {
}
 
@dependence(A.class)
class B {
}
 
@dependence({A.class, B.class})
class C {
}
 

可以看到,我們用@dependence注解來表示上面例圖中的箭頭。各個類之間的依賴關系十分清晰。

如果要求A是單例,我們可以這樣:

@singleton
@dependence()
class A {
}
 

對象生成

建立了依賴圖以后,需要通過某種方式生成我們需要的對象。我們希望是這樣的:

B b = Injector.create(B.class)
 

或者通過注解實現自動注入

class Main {
    @Inject
    B b;
 
    main() {
        Injector.inject(this);
        }
    }
 

Dagger2

我們來看一下Dagger2是如何實現上述兩個目標的。

依賴圖的表示

Dagger2中,是通過@Inject注解或者@Module和@Provide這兩個注解建立依賴圖,如下所示:

首先定義好類:

public class A {
    public A(){
    }
}
 
public class B {
    A a;
 
    public B(A a) {
        this.a = a;
    }
}
 
public class C {
    A a;
    B b;
 
    public C(A a, B b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
}
 

然后我們用第一種方法來聲明依賴:

public class A {
    @Inject
    public A() {
    }
}
 
public class B {
    A a;
 
    @Inject
    public B(A a) {
        this.a = a;
    }
}
 
public class C {
    A a;
    B b;
 
    @Inject
    public C(A a, B b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
}
 

可以看到我們為每一個類的方法添加了@Inject聲明,表示該類是依賴圖中的一個節點。如果該初始化方法含有參數,那么這些從參數也應是依賴圖中的節點。

第二種方法是通過一個module類來聲明依賴,如下所示:

@Module
public class ABCModule {
    @Provides
    public A provideA() {
        return new A();
    }
 
    @Provides
    public B provideB(A a) {
        return new B(a);
    }
 
    @Provides
    public C provideC(A a, B b) {
        return new C(a, b);
    }
}
 

@Module注解表示這個ABCModule的作用是聲明“依賴圖”的。@Provides注解表示當前方法的返回值是圖中的一個節點,方法的參數是依賴的對象,即前文中箭頭指向的目標。

再強調一次,Dagger要求圖中的每一個節點都要聲明,即每一個節點都要在module中有@Provides注解的方法或者@Inject注解的初始化方法。

可以看到第二種方式(module)無需修改原來的對象。為了讓模塊盡量少地依賴第三方庫,一般采用第二種方式來聲明依賴圖。

對象生成

Dagger2中,從依賴圖中獲取對象需通過component。component是依賴圖和被注入對象之間的橋梁。如下所示:

@Component(module=ABCModule.class)
public interface ABCComponent {
    public A provideA();
 
    public B provideB();
 
    public C provideC();
 
    void inject(ActivitymainActivity);
}
 

@Component注解表示ABCComponent這個接口是一個Component。Component的方法隱含著如下兩條規則:

  1. 不帶參數的方法為“provider”方法,該方法的返回值是從依賴圖中取得的對象。如下所示(偽代碼):

    class Main {

    C c;
     
    public void init() {
        c = Component.provideC();
    }
     
    

    }

  2. 帶參數的方法,參數為“注入對象”。通常于@Inject標簽同時使用。如下所示(偽代碼):

    class Main {

    @Inject
    C c;
     
    public void init() {
        Component.inject(this);
    }
     
    

    }

即調用Component.inject(foorbar)的時候,框架自動為用@Inject標簽標注的屬性注入依賴。要求@Inject的屬性的類必須是依賴圖中的節點。

注意:component的方法必需至少符合以上兩條規則中的一條。

注意:provider方法的名字一般為“provider ”,inject方法的名字一般為“inject ”,但名字不影響這兩個方法的功能。

當Component聲明好以后,框架會在編譯時生成一個Dagger Component名字 的類,我們可以用它來實施依賴注入,如下所示:

ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent.create();
A a = abcComponent.provideA();
B b = abcComponent.provideB();
C c = abcComponent.provideC();
 

或者:

class Main {
 
    @Inject
    A a;
    @Inject
    B b;
    @Inject
    C c;
 
    public static void main() {
        ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent.create();
        abcComponent.inject(this);
    }
}
 

Component標簽的module屬性可以是一個數組,即一個Component實施多個module的注入。引入類D和DModule:

class D {
    public D() {
    }    
}
 
@Module
public class DModule {
    @Provides
    public D provideD() {
        return new D();
    }
}
 

修改ABCComponent,如下:

@Component(module={ABCModule.class, DModule.class})
public interface ABCComponent {
    public A provideA();
 
    public B provideB();
 
    public C provideC();
 
    public D provideD();
 
    void inject(ActivitymainActivity);
}
 

如上即可實現D對象的注入。

Component之間的依賴

真正實施工程的時候,會將對象以功能分類。例如network相關,DB相關,Util相關的類集中在一起管理。Dagger2為方便我們達到這一個目的,在component中引入了dependence這個功能。

例如我們有如下component

@Component(modules = DModule.class)
public interface DComponent {
    D provideD();
}
 

假設DComponent負責提供一個對象D。這種能力是項目無關的,我們把這個Component獨立出來。然后我們可以通過@Component的dependence屬性來為其他Component引入DComponent的能力。例如:

@Component(modules = ABCModule.class, dependencies = DComponent.class)
public interface ABCComponent {
    A provideA();
 
    B provideB();
 
    C provideC();
 
    D provideD();
 
    void inject(Mainmain);
}
 

可以看到,聲明了dependencies=DComponent.class以后,provideD方法可以順利拿到D對象。inject方法也可以注入D對象。

public class Main {
    @Inject
    D d; // inject D by ABCComponent
 
    public Main() {
        DComponentdComponent = DaggerDComponent.create();
        D d1 = dComponent.provideD(); // inject D by DComponent
 
        ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent
                .builder()
                .dComponent(dComponent)
                .build();
        D d2 = abcComponent.provideD();
        abcComponent.inject(this);
    }
}
 

DComponent不知道ABCComponent的存在,故可以像普通Component那樣子使用。但在使用ABCComponent時,我們需要顯式地為ABCComponent注入DComponent對象:

ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent
        .builder()
        .dComponent(dComponent)
        .build();
 

@Singleton

如上面例子所示,如果要求D對象為單例,可以通過@Singleton注解來實現。首先我們需要在依賴圖中聲明對象是單例的:

@Module
public class DModule {
    @Provides
    @Singleton
    public D provideD() {
        return new D();
    }
}
 

DComponent接口也需要聲明:

@Singleton
@Component(modules = DModule.class)
public interface DComponent {
    D provideD();
}
 

如此,當我們注入D對象時,可保證每次注入的是同一個D對象:

DComponentdComponent = DaggerDComponent.create();
D d1 = dComponent.provideD(); 
D d2 = dComponent.provideD(); 
// d1 == d2
 

總結

這篇文章只是簡單地介紹了Dagger2的基本用法,下一篇打算講Dagger2中的Scope和Subcomponent還在一些別的東西,敬請期待。

 

來自:http://legendmohe.net/2016/08/20/android-dagger2-入門-1/

 

 本文由用戶 gy0801 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!