JavaScript 數組:對比 slice 與 splice
對于 JavaScript 語言來講,入門者甚至是專家都會經常搞不清 slice
和 splice
這兩個方法。它們雖然名稱相似,但是功能卻完全不同。在使用中,可以通過選擇一個具有強語義表達性的 API 來減少混淆的發生。
數組的 slice
(ECMAScript 5.1 標準 15.4.4.10 節)非常類似于字符串的 slice
。根據規范,slice
需要兩個參數,起點和終點。它會返回一個包含了從起點開始,到終點之前之間所有元素的新數組。理解 slice 的功能并不是太難:
'abc'.slice(1,2) // "b"
[14, 3, 77].slice(1, 2) // [3]
需要特別注意的是它并不會修改原數組。下面的代碼段描述了這個行為,x 的值沒有變,y 則是被截取的部分。
var x = [14, 3, 77];
var y = x.slice(1, 2);
console.log(x); // [14, 3, 77]
console.log(y); // [3]
雖然 splice
(15.4.4.12 節)也需要(至少)兩個參數,但它的意義則完全不同。
[14, 3, 77].slice(1, 2) // [3]
[14, 3, 77].splice(1, 2) // [3, 77]
除此之外,splice
還會改變原數組。不要太驚訝,這正是 splice 的本意。
var x = [14, 3, 77]
var y = x.splice(1, 2)
console.log(x) // [14]
console.log(y) // [3, 77]
當你編寫自己的模塊時,選擇一個最不容易發生混淆的 API 非常重要。理論上,你的用戶不應該總是通過閱讀文檔來判斷他們需要哪一個。那么我們應該遵循哪種命名規范呢?
我最熟悉的規范(與我之前在 QT 上的經驗有關)是正確地選擇動詞:現在時表示可能的修改行為,過去時則不會修改原對象,而是返回一個新的版本。如果可以的話,這兩種版本都要提供。參考下面的例子:
var p = new Point(100, 75);
p.translate(25, 25);
console.log(p); // { x: 125, y: 100 }
var q = new Point(200, 100);
var s = q.translated(10, 50);
console.log(q); // { x: 200, y: 100 }
console.log(s); // { x: 210, y: 150 }
注意(在二維笛卡爾坐標系中)移動位置的 translate()
和僅創建一個移動過的坐標的 translated()
之間的區別。調用 translate
會修改點 p 的值。然而,因為 translated()
不修改原對象,對象 q 沒有被修改,而只返回了一個新的拷貝 s。
如果這個規范能夠非常一致地部署到你的應用中,那么上面提到的那種混淆則會被最大化地減低。有一天,你會讓你的用戶高興地喊出我終于明白了!
來自:http://www.zcfy.cc/article/javascript-array-slice-vs-splice-1036.html